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PS微观效果
】的更多相关文章
PS微观效果
贴入命令必须在建立选区的情况下,然后设置图层的混合模式为“叠加”,这个是必须的. 专业相机的移轴镜头效果很好……PS搞出的不行 原素材如下(去云台山时照的): 打开渐变工具,在快速蒙版模式下选人,然后退出蒙版,再滤镜--模糊--镜头模糊,设置好参数.在ctrl+H或者视图--显示额外内容去掉蒙版辅助线,ctrl+D也行…… 看看大虾们的微观模式(移轴模糊),我们学校体育场,没法比. 使用快速蒙版勾图 快速蒙版和标准模式的转换(Q键). D键则使用默认的前景色和背景色,X键则调换前背景色. 勾画人…
ps雨滴效果制作
雨滴效果制作 尽量选择比较暗或者有人打伞的照片,方便制作雨天的效果 新建图层,设置前景色为黑色,并填充新建的图层为黑色 选择滤镜->杂色->添加杂色,数量设置为150左右(设置得越大后面的效果会越像雪),勾选单色,分布方式无所谓,点击确定 矩形选框工具框选一块,Ctrl+J复制一层(如果在前面新建的图层上做雨滴,就过于密集,这时可以删除上一个图层) Ctrl+T自由变换,将刚才复制的图层放大到盖住图片 将混合模式改为滤色 Ctrl+L,调出色阶,扩大黑色区(将左边的滑块向右调),让白色区越来越…
html5+css3实现跑动的爱心/动态水滴效果[原创][5+3时代]
大风起兮云飞扬,安得猛士兮走四方!html5+css3,不学不行. 做web开发已经有好几年了,见证了太多语言的崛起和陨落. 其实作为一个程序员最苦逼的事情莫过于每天要不停的追赶各大公司新出的框架和语言(这首当其冲的就是.net程序员,当然很不幸,我就是.net成员,这刚把mvc 4.0整明白现在5.0又出来了.) 当然,抱怨解决不了任何问题,抱怨也无法让你的钱包鼓起来.so, 程序猿们,继续学习吧. html5+css3时代, 简称3+5时代(3+5是我自己瞎编的,没有任何依据 - -)显然…
PS基础
1.仿制图章工具:[小 ]大 建立一个新的图层,可以进行图片某个部分的复制,完全复制之后,还可以调整大小(ctrl+t), 颜色(ctrl+u打开色相饱和度的菜单)等. 2.修复画笔工具:与仿制图章工具的操作方法一样:显示源点的纹理,目标点的颜色效果. 3.修补工具:就是大面积的修复工具. 源:选择图像中要被修复的区域(把这块儿区域移动到好的区域即可): 目标:选择图像中较好的部分(把这块儿区域移动到差的区域即可). 4.减淡工具.加深工具:改变图像的明暗度.(快捷键‘O’). 5.海…
wpf 模拟3D效果(和手机浏览图片效果相似)(附源码)
原文 wpf 模拟3D效果(和手机浏览图片效果相似)(附源码) pf的3D是一个很有意思的东西,类似于ps的效果,类似于电影动画的效果,因为动画的效果,(对于3D基础的摄像机,光源,之类不介绍,对于依赖属性也不介绍.),个人认为,依赖属性这个东西,有百分之五十是为了3D而存在.(自己写的类似于demo的东西)先上图,无图无真相…
PS调出最美海滨城市俯拍照
原图 一.找一张漂亮的风景照片,美丽的海滩. 二.打开PS做效果把图片放进去然后ctrl+j复制一层,添加滤镜-模糊-特殊模糊. 三.然后在这个图层的基础上添加滤镜-滤镜库-干画笔效果. 四.这个时候呢复制一层背景图片,把图层提到干画笔图层上面,再添加滤镜-滤镜库-绘画涂抹效果. 五.把这个绘画涂抹图层设置成线性减淡,并根据效果调整图层透明度.这里我加了一点蒙版……有些颜色有点过了…… 六.这个时候画面是不是暗部太黑了呢?没事,加一个纯色. 七.最重要的一步,是不是发现图片轮廓特别的模糊呢,别急…
图像滤镜艺术---保留细节的磨皮滤镜之PS实现
原文:图像滤镜艺术---保留细节的磨皮滤镜之PS实现 目前,对于人物照片磨皮滤镜,相信大家没用过也听过吧,这个滤镜的实现方法是多种多样,有难有简,有好有差,本人经过长时间的总结,得出了一种最简单,效果又不失细节与真实感的方法,对于这个方法,本人将先介绍它的PS实现,在下一篇博客中,我们将具体介绍它的C#代码实现. PS实现过程如下: 1,打开人物图像,复制图层,命名为"HighPass": 2,对HighPass执行"滤镜-表面模糊",半径-15即可,这里可以根据具…
SVG动画
动画原理 SVG动画,就是元素的属性值关于时间的变化. 如下图来说,元素的某个属性值的起始值(from)到结束值(to)在一个时间段(duration)根据时间函数(timing-function)计算出每一帧(frame)的插值(interpolation)作为变换的行为. PS:SVG动画是帧动画,在SVG里也就是每秒设置多少个value值. SVG动画语法 SVG动画是基于SMIL(Synchronized Multimedia Integration Language)语言的,全称是同步…
看开源代码利器—用Graphviz + CodeViz生成C/C++函数调用图(call graph)
一.Graphviz + CodeViz简单介绍 CodeViz是<Understanding The Linux Virtual Memory Manager>的作者 Mel Gorman 写的一款分析C/C++源代码中函数调用关系的open source工具(类似的open source软件有 egypt.ncc).其基本原理是给 GCC 打个补丁(如果你的gcc版本不符合它的要求还得先下载正确的gcc版本),让它在编译每个源文件时 dump 出其中函数的 call graph,然后用 P…
matlab练习程序(碎片)
这个算法是对photoshop中滤镜->像素化->碎片这个功能的学习. PS这个功能好像不带参数,不过我这里有滤波半径r可以进行控制. 因为我是看效果猜算法的,效果肯定有所区别. 我的想法是对图像以r为长度,在上下左右四个方向做位移,然后进行混合. 代码还是很简单,就不详细介绍了. 处理效果如下: 原图: 处理后效果: PS碎片效果: matlab代码如下: clear all;close all;clc img=double(imread('lena.jpg')); [h w]=size(i…