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C++ 重载运算符 C 重载运算符 一重载函数 1例程 2备注 二重载运算符 11 二元运算符重载 11 一元运算符重载 111 -- 2备注 3 特殊运算符重载 31 号运算符 32 下标运算符 32 括号运算符 三重载运算符之友元函数 例程 参考材料 运算符重载实质是函数的重载,所以我们先来了解一下重载函数. 一.重载函数 重载函数是函数的一种特殊情况,为方便使用,C++允许在同一范围中声明几个功能类似的同名函数,但是这些同名函数的形式参数(指参数的个数.类型或者顺序)必须不同,也就是说用同…
c++中允许重载运算符: 这是我辛苦的结果 #include"iostream"using namespace std;class aaa{ int x;public: aaa(){ x = 1; } aaa operator+(const aaa&t)const;//.......?但是我不知道俩个const的意义,请大神指教 void show();};void  aaa::show(){ cout << x << endl;}aaa aaa::op…
008-Scala主构造器.私有构造器.构造器重载实战详解 Scala主构造器实战 无参数的主构造器 分析 1.name 需要赋初值,一般通过占位符来代表空值 2.private 声明私有的age 生成的getter/setter方法也是私有的;不加则私有的age生成公有的getter/setter方法 3.private[this] 表示是只属于当前的实例本身,别人无法通过实例访问,也就是说再实例化对象也不可以访问此属性 4.def定义辅助构造器(重载构造器),其他的重载构造器必须调用主构造器…
如果你想让自己定义的类型可以用运算符进行运算,那么可以通过重载运算符来实现: 示例: class Salary { public int RMB { get; set; } public static Salary operator +(Salary s1, Salary s2) { return new Salary { RMB = s1.RMB + s2.RMB }; } } //调用 Salary mikeIncome = }; Salary roseIncome = }; Salary…
重载运算符 为什么要重载运算符: C++中预定义的运算符的操作对象只能是基本数据类型.但实际上,对于许多用户自定义类型(例如结构体),也需要类似的运算操作.这时就必须在C++中重新定义这些运算符,赋予已有运算符新的功能,使它能够用于特定类型执行特定的操作.运算符重载的实质是函数重载,它提供了C++的可扩展性,也是C++最吸引人的特性之一. 什么是重载运算符: 简单来说:运算符重载,就是对已有的运算符重新进行定义,赋予其另一种功能,以适应不同的数据类型. 如何实现: 运算符重载是通过创建运算符函数…
事实上,我们的重载运算符返回void.返回对象本身.返回对象引用都是可以的,并不是说一定要返回一个引用,只不过在不同的情况下需要不同的返回值. 那么什么情况下要返回对象的引用呢? 原因有两个: 允许进行连续赋值 防止返回对象(返回对象也可以进行连续赋值)的时候调用拷贝构造函数和析构函数导致不必要的开销,降低赋值运算符等的效率. 对于第二点原因:如果用”值传递“的方式,虽然功能任然正确,但由于return语句要把*this拷贝到保存返回值的外部存储单元之中,增加了不必要的开销,会降低赋值函数的效率…
类型转换运算符 class SmallInt { public: SmallInt(int i = 0) : val(i) { if (i < 0 || i > 255) throw std::out_of_range("Bad SmallInt value"); } operator int() const { return val; } private: size_t val; }; 在这个类中,类型转换运算符为 operator int() const { retur…
重载前须知 重载运算符是特殊的函数,它们的名字由operator和其后要重载的运算符号共同组成. 因为重载运算符时函数, 因此它包含返回值.参数列表和函数体. 对于重载运算符是成员函数时, 它的第一个运算对象被隐式的绑定到this指针上,因此,成员函数的重载运算符的显示参数数量比运算符的运算对象少一个. 对一个运算符函数来说, 要么它是一个类的成员函数, 或者它的参数至少包含一个类类型. 某些运算符不应该被重载: 对于逻辑与&&.逻辑或 || 和逗号运算符来说,重载它们会无法保留下来它们的…
前言 这两天在网上看到的总结很多,尤其是博客园中的,很多很多,也给了我很多的启发,当然自己也总结过,而且有很多人也给与我一些意见和看法.不管怎样,自己还是先把所谓的基础知识加强巩固下吧. 2014年的第一篇博客,希望自己从基础开始.也是希望自己能够稍微系统来学习整合一下.因为之前从来都没系统学习过,都是用到啥查啥,先查啥就忘啥快,所以在此记录一下,以备以后查看.好了废话也不多说,进入正题. 正文 1.类和对象 类的定义:具有相同属性和功能的对象的抽象的集合.——脑门一闪,类其实也是个集合吗? 类…
c++重载运算符的时候加&或不加: 如果加了&表示引用,说明用的都是同一块内存.如果不加,那么用的就是一份拷贝,即不同的内存. 一般连续操作的时候要加&. 可以重新定义一个对象,然后返回这个对象,这样就不会改变当前对象的值:也可以直接在当前对象 上进行操作,返回*this,这样会改变当前对象的值. 这个代码能说明我想说的. #include<iostream> #include<Windows.h> using namespace std; class Sa…