ArcEngine做栅格数据拉伸】的更多相关文章

//获得已打开的栅格数据 IRasterLayer rasterLayer = new RasterLayerClass(); rasterLayer = (IRasterLayer)axMapControl1.Map.Layer[0]; //实现渲染接口.单波段影像用IRasterRenderer接口足够,多波段影像用IRasterRGBRenderer接口. IRasterRenderer rasterRender = new RasterRGBRendererClass(); raster…
将栅格数据(IRasterDataset)直接保存到数据库中很常见,但是保存到栅格目录下就比较少见,好不容易才找到,在这里记录一下. public void saveRasterDs2Catalog(IRasterDataset rasterDs, IRasterCatalog rasterCatalog) { //保存前先设置rasterCatalog的坐标系,不然保存的栅格数据坐标系为空 IRasterProps rProps = rasterDs.CreateDefaultRaster()…
此文问获得栅格数据的像元值(即高程),有可能部分见解不到位,望大神看到了不惜指教! /// <summary> ///  得到高程(通过像素值)         /// </summary>         /// <param name="maskTifPath">Raster路径</param>         private List<int> GetElevation(string maskTifPath, List&…
以下内容转载自:http://my.oschina.net/u/2340880/blog/403996 IOS中图片拉伸技巧与方法总结 一.了解几个图像拉伸的函数和方法 1.直接拉伸法 简单暴力,却是最最常用的方法,直接将图片设置为ImageView的image属性,图片便会随UIImageView对象的大小做自动拉伸.这种拉伸的方法有一个致命的缺陷,它会使图像发生失真与形变. 2.像素点的拉伸 - (UIImage *)stretchableImageWithLeftCapWidth:(NSI…
jojojojo2002 原文 ArcGIS Engine栅格数据使用总结 简介:ArcGIS Engine栅格数据使用总结,一个栅格数据集由一个或者多个波段(RasterBand)的数据组成,一个波段就是一个数据矩阵.对于格网数据(DEM数据)和单波段的影像数据,表现为仅仅只有一个波段数据的栅格数据集,而对于多光谱影像数据则表现为具有多个波段的栅格数据集.栅格编目(RasterCatalog)用于显示某个研究区域内各种相邻的栅格数据,这些相邻的栅格数据没有经过拼接处理合成一副大的影像图-  …
1. 功能简介 栅格数据拉伸渲染是对指定的波段进行图像拉伸,并设置拉伸之后的颜色带,根据像元值和颜色带进行数据渲染. 2. 功能实现说明 2.1. 实现思路及原理说明 第一步 实例化拉伸渲染对象示例 第二步 设置要拉伸的波段索引号 第三步 设置拉伸后的颜色 第四步 栅格渲染接口转换 第五步 栅格图层渲染赋值 2.2. 核心接口与方法 接口/类 方法 说明 Carto. IRasterStretchColorRampRender BandIndex 波段索引 ClassColors 颜色集合 Di…
目录 1 前言 1.1 简介 1.2 适用场景 2 动态图层 2.1 共享地图服务 2.2 动态工作空间添加 2.2.1 企业级数据库 2.2.2 shapefile文件夹 2.2.3 栅格文件夹 2.2.4 文件地理数据库 2.3 发布服务 2.4 Server端设置 2.5 效果展示 2.5.1 企业级数据库 2.5.2 shapefile文件夹 2.5.3 栅格文件夹 2.5.4 文件地理数据库 2.6 服务调用 2.6.1 本地服务 2.6.2 托管服务 2.6.3 图层渲染 2.6.4…
Android有很多种drawable类型,除了前几篇详细讲解的shape.selector.layer-list,还有上一篇提到的color.bitmap.clip.scale.inset.transition.rotate.animated-rotate.lever-list等等,本篇文章将汇总介绍所有剩下的drawable资源. 普通图片 图片是最常用的drawable资源,格式包括:png(推荐).jpg(可接受).gif(不建议).用图片资源需要根据不同屏幕密度提供多张不同尺寸的图片,…
----------------------------------------------------------------------------- 受到挫折,写一些简单的练习,增加成就感 放大核心代码: - (UIView *)viewForZoomingInScrollView:(UIScrollView *)scrollView { return self.testImageView; } - (void)initialize { self.testScrollView.maximu…
原文:ArcGIS API for Silverlight 点沿着线流动 概述 前段时间做了一个项目,要求是有一些电力输送线,电力输送线或者石油管道都是有流动方向的,用户想做一个动态效果来模拟电力的输送.其实做简单了只要在线上标识个箭头就可以了.但也要是做成动态的,至少ArcEngine实现起来是有点麻烦的.但ArcGIS API for Silverlight可以解决这个问题. 实现思路 在地图上展示输送电力的线和模拟电力输送方向的电都是ArcGIS  API中定义的对象,否者这些数据在地图上…