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原文地址:blog.csdn.net/ghostyu/article/details/7755177 1.目标名称,摆脱手动设置目标名称 TARGET = $(notdir $(CURDIR)) all:$(TARGET) CMD.... $(CURDIR) 表示Makfile当前目录全路径 $(notdir $(path)) 表示把path目录去掉路径名,只留当前目录名这样就可以得到Makefile当前目录名称,用目录名作为目标程序名是一个不错的选择 2.使用include,把所有Makefi…
theos的makefile写法与其他linux/unix环境下的makefile写法大同小异,但是对于makefile不熟悉的在导入一些dylib或者framework的时候就会变得很蛋疼. 对于framework可以直接通过Frameworks和private frameworks来导入,但是dylib文件却不能那么简单的写进去,如果要引用zlib,那么如果写成xxx_LDFLAGS =  -zlib,虽然在编译的时候不会提示找不到对应的lib库但是却会提示找不到相关的符号. 这个东西的写法…
写在前面:本文详细的介绍了5中js函数常见的写法以及调用的方法,平时看别人代码的时候总是看到各种不同风格的js函数的写法.不明不白的,找了点资料,做了个总结,需要的小伙伴可以看看,做个参考.1.常规写法(最常见的那种) //函数的写法 function run () { alert('常规写法');//这里是你函数的内容 } // 调用 run(); 2.匿名函数写法(可以想成给变量赋值一个函数) // 匿名函数的写法 var run = function(){ alert('这是一种声明函数的…
Makefile之写demo时的通用Makefile写法[日期:2013-05-22] 来源:CSDN  作者:gqb666 [字体:大 中 小] 前面的一篇文章Makefile之大型工程项目子目录Makefile的一种通用写法介绍了大型项目子目录Makefile的一种通用写法,然而最近在写Linux网络方面的demo,一个目录下有几个文件,如果手工输命令显得太不专业了.于是按该博文的方法改编了一下Makefile,也当学习之用.该Makefile适用于一个C文件生成一个可执行程序的场景,使用该…
1.前言 目前从事于linux下程序开发,涉及到多个文件,多个目录,这时候编译文件的任务量比较大,需要写Makefile.关于Makefile的详细内容可以参考网上流传非常广泛的<跟我一起写Makefile>http://blog.csdn.net/haoel/article/details/2886/,作者是个大牛,非常佩服. 2.简单测试 测试程序在同一个文件中,共有func.h.func.c.main.c三个文件,Makefile写法如下所示: 1 CC = gcc 2 CFLAGS =…
转自:http://blog.csdn.net/ghostyu/article/details/7755177 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. .目标名称,摆脱手动设置目标名称 [cpp] view plain copy TARGET = $(notdir $(CURDIR)) all:$(TARGET) CMD.... $(CURDIR) 表示Makfile当前目录全路径 $(notdir $(path)) 表示把path目录去掉路径名,只留当前目录名 这样就可以得到Ma…
16.1 Introduction Chapter15讲的是同一个machine之间不同进程的通信,这一章内容是不同machine之间通过network通信,切入点是socket. 16.2 Socket Descriptors socket抽象上是一个communication endpoint,具体就是一个int型变量.生成socket的函数如下: int socket(int domain, int type, int protocol) 函数有点儿类似open,即打开一个socket d…
linux编译多个源文件的程序比较麻烦,这下就需要通用的Makefile了,编译的时候执行一下make命令就OK,下面介绍通用makfile的写法. 假设现在有以下源文件:file1.h file1.c file2.h file2.c mainproc.c,程序的主函数在mainproc.c中. #######通用Makefile模板######## # 目标文件名字 TARGET = Myproc # c源文件 SRC = mainproc.c file1.c file2.c # object…
//test.c: #include <stdio.h> int main(void) { printf("hello world!"); return 0; } ====================================== 一. 1. 编译过程:预处理(processing)->编译(compilation)->汇编(assembly)->Linking 2. 预处理: gcc -E test.c -o test.i / gcc -E t…
原文作者:FreeAquar 原文出处:http://www.cnblogs.com/FreeAquar/ 本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利. 最近在学习cuda编程,看了一些资料后,觉得差不多可以通过看sdk中的例子学习学习多GPU的编程了.当打开sdk后,发现里面的代码往往是几个代码互相调用连接的.只能对里面的makefile进行make才能得到结果.于是开始了自学makefiled的艰辛道路.…