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AVFrame* YUV2RGB( AVCodecContext * avctx, AVFrame * frame ) { AVFrame* pFrameRGB=NULL; pFrameRGB=avcodec_alloc_frame(); if(pFrameRGB==NULL) return NULL; // Determine required buffer size and allocate buffer int numBytes=avpicture_get_size(PIX_FMT_BGR…
===================================================== FFmpeg库函数的源代码的分析文章: [骨架] FFmpeg源码结构图 - 解码 FFmpeg源码结构图 - 编码 [通用] FFmpeg 源码简单分析:av_register_all() FFmpeg 源码简单分析:avcodec_register_all() FFmpeg 源码简单分析:内存的分配和释放(av_malloc().av_free()等) FFmpeg 源码简单分析:常见…
===================================================== FFmpeg的库函数源代码分析文章列表: [架构图] FFmpeg源代码结构图 - 解码 FFmpeg源代码结构图 - 编码 [通用] FFmpeg 源代码简单分析:av_register_all() FFmpeg 源代码简单分析:avcodec_register_all() FFmpeg 源代码简单分析:内存的分配和释放(av_malloc().av_free()等) FFmpeg 源代…
#include <stdio.h> #include <libavcodec/avcodec.h> #include <libavformat/avformat.h> #include <libswscale/swscale.h> #include <libavutil/imgutils.h> void SaveFrame(AVFrame *pFrame, int width, int height, int iFrame); int main…
本文不讲FFmpeg,而是讲YUV图像格式.因为摄像头拍摄出来的原始图像一般都是YUV格式.在FFmpeg中,视频是通过多张YUV图像而得到. YUV图像格式是什么,这个可以看一下维基百科.这个超链接打开即可,无需细看.因为看了也不会懂YUV格式是什么.不信的话,我问你,对于耳熟能详的RGB格式,你懂了吗?你除了“用红绿蓝表示各种颜色,并且R.G.B一般用一个字节来存储”还懂其他吗?估计不能再说东西了吧.对于YUV也是这样,所以没必要看了. YUV中的Y.U.V三个分量分别表示明亮度.色度.浓度…
1.FFmpeg build for android random architectures with example jnihttps://github.com/appunite/AndroidFFmpeg 2.ijkplayer - Android/iOS 基于FFMPEG库的播放器http://git.oschina.net/bbcallen/ijkplayergit下载地址:                     http://git.oschina.net/bbcallen/ijk…
本文将介绍 FFmpeg 如何播放 RTSP/Webcam/File 流.流程如下: RTSP/Webcam/File > FFmpeg open and decode to BGR/YUV > OpenCV/OpenGL display 代码: https://github.com/ikuokuo/rtsp-wasm-player, 子模块 rtsp-local-player FFmpeg 准备 git clone https://github.com/ikuokuo/rtsp-wasm-p…
在上一篇文章中,视频和音频是各自独立播放的,并不同步.本文主要描述了如何以音频的播放时长为基准,将视频同步到音频上以实现视音频的同步播放的.主要有以下几个方面的内容 视音频同步的简单介绍 DTS 和 PTS 计算视频中Frame的显示时间 获取Audio clock(audio的播放时长) 将视频同步到音频上,实现视音频同步播放 视音频同步简单介绍 一般来说,视频同步指的是视频和音频同步,也就是说播放的声音要和当前显示的画面保持一致.想象以下,看一部电影的时候只看到人物嘴动没有声音传出:或者画面…
AVPacket保存的是解码前的数据,也就是压缩后的数据.该结构本身不直接包含数据,其有一个指向数据域的指针,FFmpeg中很多的数据结构都使用这种方法来管理数据. AVPacket的使用通常离不开下面4个函数: 使用av_packet_alloc来创建一个AVPacket的实例,但该函数并不会为数据分配空间,其指向数据域的指针为NULL. 通常调用av_read_frame将流中的数据读取到AVPacket中. av_packet_free void av_packet_free(AVPack…
本文使用FFmpeg + SoundTouch实现将音频解码后,进行变调变速处理,并将处理后的结果保存为WAV文件. 主要有以下内容: 实现一个FFmpeg的工具类,保存多媒体文件所需的解码信息 将解码后的音频保存为WAV文件 SoundTouch的使用指南 1.从视频文件中提取音频保存为WAV文件 本小节实现从视频文件中提取音频,解码并保存为WAV文件. 在使用FFmpeg解码时,一般的流程是: 打开一个多媒体文件流 得到媒体流信息 查找视频.音频流的index 根据流的index查找相应的的…