场景设计-添加Unix.Linux Resources计数器 by:授客 QQ:1033553122 A.   目的 监控要测试的Unix.Linux服务器的资源使用情况 Linux CentOS为例(Linux.Unix虽说大同小异,但是具体落实到配置等实际执行还是有差别的,以下仅供参考 注:关于Unix的配置,可以参见官方文档“How to Set up the UNIX Monitoring Environment” B.   步骤 1.确认服务器是否配置并开启了rstatd守护进程 如果…
场景设计-添加Windows Resources计数器 by:授客 QQ:1033553122 目的 监控要测试的windows服务器的资源使用情况 步骤 1.添加视图,方法双击.拖动左侧的Windows Rescources到右边图形区,或右键右侧已有视图,Open a New Graph,找到Windows Rescource,添加 2.右键已经添加的Windows Resource, 选择Add Measurements... 3.弹出窗口中,点击Add,弹出Add Machine中添加要…
loadrunner 场景设计-手工场景方案(Schedule)设计 Part 2 ---------------------------接Part 1-------------------------- D.   从schedule graph中添加action 你可从schedule graph中添加Start Vusers, Duration, and Stop Vusers actions,通过把一个action拆分成两个或者在最后一个action后添加一个action a)   把一个…
参考:http://blog.sina.com.cn/s/articlelist_5314188213_1_1.html loadrunner 场景设计-手工场景方案(Schedule)设计 Part 1 A.   定义方案schedule 在 Scenario Schedule面板中,选择一个方案schedule,或通过点击New Schedule定义一个新的方案 定义schedule: a.新建schedule:点击新建按钮(可选) b.重命名schedule:在Schedule Name输…
在使用Loadrunner的时候,常常需要使用到场景设计.但是怎么设计一个满意的场景?如何开展? 首先可以点击tools > Create Controller Scenario > OK(单个脚本的场景设计到这里就可以结束了) > File > New (第一次使用的时候在点工具 > 创建的时候就会出现新场景设计页面,这里的步骤是非第一次使用场景设计页面创建时的操作步骤).场景设置有手动设置和基于目标的场景设置两种,下面就逐一介绍. 一.手动设置场景Manual Scena…
by:授客 QQ:1033553122 场景设计-制定负载测试计划 步骤1.分析应用程序 你应该对硬件和软件组建,系统配置和典型的使用场景很熟悉.这些应用程序的分析保证你在使用loadrunner进行测试时,创建的测试环境可比较准确的反应应用程序环境和配置. a)   确定系统组建 画张示意图对你的应用程序架构进行说明.如果要测试的系统是一个大的网络系统的一部分,你应该确定这个网络系统要测试的系统组建.确保示意图包含了所有系统组建,如客户端机器,网络,中间件和服务器. 示例: 以下示意图描述一个…
场景设计-负载生成器管理 by:授客 QQ:1033553122 1  简介 当执行一个场景时,Controller把场景中的每个用户配到负载生成器(Load generator). 所谓的负载生成器(Load Generator)就是执行Vuser脚本,运行Vuser模拟真实用户操作的机器. 默认情况下使用本地的负载生成器来运行脚本,但是模拟用户行为也需要消耗一定的资源,所以在一台电脑上无法模拟大量的虚拟用户,这个时候调用多个Load Generators来完成大规模的性能负载. 2  运行模…
场景设计-目标场景设计 by:授客 QQ:1033553122 A.   概述 Goals Types for Goal-Oriented Scenarios 在以目标为向导的场景中,定义你想实现的测试目标,lr基于这些目标为你自动创建场景. 可以为目标为向导的场景定义以下类型的目标: 1)   Virtual Users 该目标测试你的应用是否可以同步运行指定数量的Vuser.运行这类goal-oriented场景和运行一个手工场景类似. 2)   Pages per Minute/Hits…
场景设计-手工场景方案(Schedule)设计 by:授客 QQ:1033553122 A.   定义方案schedule 在 Scenario Schedule面板中,选择一个方案schedule,或通过点击New Schedule定义一个新的方案 定义schedule: a.新建schedule:点击新建按钮(可选) b.重命名schedule:在Schedule Name输入新的名字并点击Save New Name(可选). c.选择schedule类型,Schedule by: Scen…
场景设计-手工场景设计 by:授客 QQ:1033553122 概述 通过选择需要运行的脚本,分配运行脚本的负载生成器,在脚本中分配Vuser来建立手工场景 手工场景就是自行设置虚拟用户的变化,主要是通过设计用户的添加和减少过程,来模拟真实的用户请求模型,完成负载的生成. 1  手工场景模式: Vuser group mode.在该模式中,为每个脚本都分配一个虚拟用户组,并为每个虚拟用户组分配一个Vuser数量.默认的,同一个组中的所有vuser都在同一负载生成器上运行同一个脚本,如下图 可以为…
概述 通过选择需要运行的脚本,分配运行脚本的负载生成器,在脚本中分配Vuser来建立手工场景 手工场景就是自行设置虚拟用户的变化,主页是通过设计用户的添加和减少过程,来模拟真实的用户请求模型,完成负载的生成. l  手工场景模式: Vuser group mode.在该模式中,为每个脚本都分配一个虚拟用户组,并为每个虚拟用户组分配一个Vuser数量.默认的,同一个组中的所有vuser都在同一负载生成器上运行同一个脚本,如下图 可以为同一个组中的不同用户分配不同的脚本.负载生成器,如下图 通常,每…
场景设计-学习笔记之性能误区 by:授客 QQ:1033553122 场景假设: 每个事务仅包含一次请求,执行10000个并发用户数 性能误区: 每秒并发用户数=每秒向服务器提交请求数 详细解答: 每秒并发用户数,是从客户端的视角定义的,而每秒请求数,是从服务器的视角定义的. 请求,从客户端-->网络-->服务器,中间的数据传递是需要时间的,所以10000个并发用户不一定同时到达服务器端,即每秒并发用户数 != 每秒并发请求数 此外,如果服务端接收到的请求数太多,超过请求队列的长度,服务器忙不…
场景设计-设计与实践 by:授客 QQ:1033553122 以lr 11.0 自带Web Tours为例,进行以下测试 说明:以下测试仅供演示,学习设计思路 A.确定系统组件 简单B/S架构:Client Browser ---> WebServer   B.系统配置 服务器配置 内存:8.00G CPU:3.20 GHZ 操作系统:Win7 64未   负载生成器及Controller所在主机配置: 内存:8.00G CPU:3.20 GHZ 操作系统:Win7 64未 浏览器:IE8  …
场景设计-设置结果文件保存路径 by:授客 QQ:1033553122 Results->Results settings Results Name 结果文件夹名称 Directory 指定结果文件夹所在目录 Automatically create a results directory for each scenario execution 自动为每次场景的执行创建一个结果目录(推荐勾选该选项) Automatically overite existing results directory…
场景设计-集合点设置 by:授客 QQ:1033553122 1  作用 通过让多用户在同一时间点上进行并发操作来测试系统的并发处理的能力 2  实现 通过集合点函数来实现. 注意:集合点经常和事务结合起来使用.集合点只能插入到Action部分,vuser_init 和 vuser_end 中不能插入集合点.所以,如果要模拟并发登录,那么必须把登录操作放到Action中 3  具体步骤 例子:模拟10个用户并发登录Web Tours 1.插入集合点函数 打开VuGen,光标定位在要插入Inser…
IP Spoofer-多ip负载生成器 by:授客 QQ:1033553122 1  适用协议 LoadRunner的多ip功能允许运行在单一负载生成器上的Vuser可以通过多ip被识别.服务器和路由识别这些vuser为来自不同负载生成器上.   2  在负载生成器(load generator)上运行IP Wizard Windows: LoadRunner包含一个IP Wizard程序来创建多个ip地址.可以一次性添加ip到机器上并在所有场景中使用它.(注意:该工具要求网卡处于非DHCP模式…
1  简介 当执行一个场景时,Controller把场景中的每个用户配到负载生成器(Load generator). 所谓的负载生成器(Load Generator)就是执行Vuser脚本,运行Vuser模拟真实用户操作的机器. 默认情况下使用本地的负载生成器来运行脚本,但是模拟用户行为也需要消耗一定的资源,所以在一台电脑上无法模拟大量的虚拟用户,这个时候调用多个Load Generators来完成大规模的性能负载. 2  运行模式设置 Load Generator的核心是MMDRV.EXE进程…
从LR里面add measurement,填写linux机器的IP,出现所有unix/linux的计数器,包括cpu的,mem的,disk,network的.这里介绍几个常用的: (对于如何监控Linux,请参考之前这写的一篇文章<loadrunner监控Linux之前需要做的准备工作>) average load :在过去的1分钟的平均负载 cpu utilization: cpu的使用率 disk traffic: disk传输率 paging rate:每秒从磁盘读到物理内存,或者从物理…
转至:https://www.cnblogs.com/langhuagungun/p/8488270.html Loadrunder场景设计篇——添加windows Resource计数器和指标说明   目的 监控要测试的windows服务器的资源使用情况 A.添加计数器步骤 1.添加视图,方法双击.拖动左侧的Windows Rescources到右边图形区,或右键右侧已有视图,Open a New Graph,找到Windows Rescource,添加   2.右键已经添加的Windows…
如何在LoadRunner测试场景中添加负载生成器 本文对如何在LoadRunner的测试场景中添加负载生成器,如何使用负载生成器的方法,总结形成操作指导手册,以指导测试人员指导开展相关工作. 1.什么是测试场景 测试场景是将测试需求结合测试用例进行转化后,用来承载实现测试用例测试目标的测试脚本的容器,对这个容器,我们可以定义出容器的规格,这个有了规格的容器的执行,就相当于测试需求被覆盖. 在LoadRunner中,测试场景在Controller中管理,一般一个场景打开后的界面如下图: 图一:场…
本次笔记主要记录LoadRunner脚本设计.场景设计和结果分析   1. 脚本设计       录制模式            手工模式:插入步骤.手动编写       1.1  脚本增强:           事务.集合点.参数化.关联.检查点           检查点:web_reg_find .web_find(需要打勾)区别                其中web_reg_find函数在检查页面执行过程中如果检查到数据就会显示结果.而web_find函数则在页面全部加载完成后,再去…
场景中添加负载生成器: (1)远程机子(假设ip为192.168.134.23)开启负载生成器 开始菜单找到:LoadRunner Agent Process 开启后任务栏会显示如下图: (2)场景中工具栏点击[负载生成器/Load Generators]按钮 (3)负载生成器窗口点击[Add],进入增加页面 Name:添加计算机名称(如:loaclhost或ip) Platform:计算机的平台 Temporary directory:为临时目录, 最下面一行为:允许负载生成器参与到场景中  …
一.首先需要在被监控Windows服务器端(只支持Windows)进行如下设置: 启动服务: Remote Procedure Call (RPC) RemoteRegistry 操作方法: 按Win+R键,打开dos窗口,输入services.msc 如果有的服务因为依赖关系无法开启,可以右键-属性-依赖关系,找到依赖关系,先将其开启 如下图红框所示:     二.在Controller场景设置中,Windows Resources中右键,选择"Add Messurements-"选…
创建负载测试场景场景目标:模拟10家旅行社同时登陆.搜索航班.购买机票.查看航班路线并退出打开Controller并创建一个新场景1.打开HP LoadRunner2.打开Controller在LoadRunner Launcher窗格中单击运行负载测试默认情况下,Controller打开时会显示”新建场景“对话框3.选择场景类型有两种场景类型:通过手动场景可以控制正在运行的Vuser数目及其运行时间,另外还可以测试出应用程序可以同时运行的Vuser数目,你可以使用百分比模式,根据业务分析员指定…
测试步骤之场景设计(Controller) 进入手工场景 准备好脚本后就可以进行场景设计和执行场景了,从VuGen中进入,见下图: 进入后第一个为目标场景,选择第二个更灵活的手工场景,我的目标人数200,第三个为结果保存地址,最好放到空间比较大的盘中,其他默认即可. 确认后进入场景设计页,也可以在[HP LoadRunner]—[Applications]—[Controller]单独进入.选择第一个手工场景,选择左边你需要运行的脚本,点击[Add]添加至场景脚本中,点击确定就ok了,后面再设置…
如何成为一个优秀的linux运维人员?      如果你有机会和条件:环境能够磨练一个人的能力和意志.      大胆的做你从未做过的项目,每一个项目都是对自身的极大提升.      有好的环境资源不要浪费,好好把握,慢慢进步.      如果你暂时没有这些机会:      努力提升自己的能力,做一个有准备的人,也许机会不久后就会来临.      如果你感到毫无发展的空间:      尝试改变现状,安逸的环境不会使一个专业的运维人员进步.      不管何时何地始终保持好的心态,细心.冷静.自信…
1. getenv() putenv()setenv()函数介绍 getenv(取得环境变量内容) 相关函数 putenv,setenv,unsetenv 表头文件 #include<stdlib.h> 定义函数 char * getenv(const char *name); 函数说明 getenv()用来取得参数name环境变量的内容.参数name为环境变量的名称,如果该变量存在则会返回指向该内容的指针.环境变量的格式为name=value. 返回值 执行成功则返回指向该内容的指针,找不到…
Linux(一)-- Unix&Linux 历史 Unix =Unix内核+Unix实用工具 Unix Unix 的诞生 Unix的历史可以追溯到20世纪60年代中期,当时麻省理工学院,AT&T,贝尔实验室和通用电气公司联合开发了一种名为Multics的操作系统,Multics 中存在许多创新,但也有很多问题 1969年,贝尔实验室的 Ken Thompson 开发了Unix系统的原型(分层文件系统.计算机过程概念.命令行解释器等) 1969 年-1973 年,Dennis Ritchie…
本篇文章已授权微信公众号 guolin_blog (郭霖)独家公布重点内容 2017年第一篇文章,祝各位好友新年快乐. 年前因为不小心坐到了自己左手大拇指导致轻微的骨裂,没有按时更新,实在是羞愧.今年给自己订了个小目标,在安顿好新工作后,每周一篇来总结这些年所学. 话不多说,步入正题 写本文的最初灵感源于16年11月份我将工作环境切换到Mac OS上,当中一些使用"差异"让我開始对Unix/Linux中设计产生了浓厚的兴趣.虽然从13年開始使用redhat,再到后来一直使用的ubunt…
 “为什么说Unix/Linux是自由的:         因为我们可以自己组装一个操作系统:Unix/Linux内核+其他实用工具+编程工具+GUI         因为我们可以自由地获取开源工作者们分享的各种自由软件         因为我们可以自由地修改.再发行自由软件,促进软件的完善         因为我们可以自由管理自己的电脑:通过群组与用户来管理电脑的使用者:通过文件系统.属性.权限来限制使用:通过查阅.编辑各种配置文件对电脑的各个部位了如指掌.指挥自如:通过shell scrip…