typedef struct lnode{ int data; struct lnode next; }lnode,linklist; 第一行的lnode是结构体名,最后一行的lnode是由typedef定义的别名,等同于struct lnode. linklist就是一个结构体指针的别名,之后可以这样定义一个结构体指针:linklist p: 这句话就相当于struct lnode p:…
struct 是我们写 Go 必然会用到的关键字, 不过当 struct 遇上一些比较特殊类型的时候, 你注意过你的程序是否正常吗 ? 一段代码 type URL struct { Ip string Port string mux sync.RWMutex params url.Values } func (c *URL) Clone() URL { newUrl := URL{} newUrl.Ip = c.Ip newUrl.params = url.Values{} return new…
typedef struct与struct的区别 1. 基本解释 typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字.这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等). 在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明. 至于typedef有什么微妙之处,请你接着看下面对几个问题的具体阐述. 2. typedef & 结构的问题 当用下面的代码定义一个结构时,编译器报了一个…
#define(宏定义)只是简单的字符串代换(原地扩展),它本身并不在编译过程中进行,而是在这之前(预处理过程)就已经完成了. typedef是为了增加可读性而为标识符另起的新名称(仅仅只是个别名),它的新名字具有一定的封装性,以致于新命名的标识符具有更易定义变量的功能,它是语言编译过程的一部分,但它并不实际分配内存空间. 一般都遵循#define定义“可读”的常量以及一些宏语句的任务,而typedef则常用来定义关键字.冗长的类型的别名. typedef是语句( 以':'结尾),而#defin…
继Typedef遇上结构体数组后,我们又产生了新的疑问. 上一期地址:https://www.cnblogs.com/lemaden/p/10122929.html 昨天一位朋友又问我了,说结构体数组遇上typedef我懂了,就是数组拥有三个特性:1.首地址 2.数组的长度 3. 数组的步长(元素类型),typedef只是重定义了数组的长度和类型. 那么今天的typedef跟结构体指针你怎么解释呢?我们看下问题的代码: typedef struct LNode { // Singly linke…
https://stackoverflow.com/questions/252780/why-should-we-typedef-a-struct-so-often-in-c As Greg Hewgill said, the typedef means you no longer have to write struct all over the place. That not only saves keystrokes, it also can make the code cleaner s…
在struct中使用自身,需要加struct关键字,无论带不带typedef,例如: struct A { int a; struct A *pA; }; 在定义struct方面尽量不要使用typedef,具体可参照<C专家编程>…
#include<iostream> using namespace std; struct test{ int a; }test; //定义了结构体类型test,声明变量时候直接test d: //如果用typedef的话,就会有区别 struct test1{ int a; }test11; //test11是一个变量 typedef struct test2{ int a; }test22; //test22 是一个结构体类型.==struct test2 //使用的时候,可以直接访问t…
参考:http://www.cnblogs.com/qyaizs/articles/2039101.html C语言: typedef struct Student{ int score; }Stu; //Stu是结构类型,是Student的别名,Stu==struct Student Stu stu1; //stu1是一个Stu结构类型的变量 或者 struct Student{ int score; }; struct Student stu1; //stu1是一个Student结构类型的变…
养成记笔记的习惯,对于一个软件工程师来说,我觉得很重要.记得在知乎上看到过一个问题,说是人类最大的缺点是什么?我个人觉得记忆算是一个缺点.它就像时间一样,会自己消散. 前言 终于写完了 AFNetworking 的源码解读.这一过程耗时数天.当我回过头又重头到尾的读了一篇,又有所收获.不禁让我想起了当初上学时的种种情景.我们应该对知识进行反复的记忆和理解.下边是我总结的 AFNetworking 中能够学到的知识点. 1.枚举(enum) 使用原则:当满足一个有限的并具有统一主题的集合的时候,我…
Socket数据结构网络协议CC++     用户使用socket系统调用编写应用程序时,通过一个数字来表示一个socket,所有的操作都在该数字上进行,这个数字称为套接字描述符.在系统调用 的实现函数里,这个数字就会被映射成一个表示socket的结构体,该结构体保存了该socket的所有属性和数据.在内核的协议中实现中,关于表示 socket的结构体,是一个比较复杂的东西,下面一一介绍.     struct socket.     这是一个基本的BSD socket,我们调用socket系统…
1.typedef的用途1)定义一种类型的别名注意typedef并不是简单的宏替换,如下例所示: int main() { char *pa,pb;//声明了一个指向字符变量的指针pa,和一个字符变量pb pa = "hello"; pb = "hello";//报错,不能将const char*类型的值赋给char类型的实体 pb = 'h';//正常 ; } 再看以下示例: int main() { typedef char* PCHAR; PCHAR pa,p…
typedef是C++中的一个十分重要的关键字,它有强大的功能和方法的用途.但是有时候,碰到一些用到typedef的地方却感到很奇怪了. 给个栗子尝尝: typedef void(*pFun)(void); 很奇怪,你不觉得奇怪吗?反正我是信了,一个字-“怪”. 好,下面就讲一下C++中的一怪“typedef”. typedef的定义是,为现有类型创建一个新的名字,或称为类型别名.这就是一个关键的突破点,无论typedef怎么应用,都不会脱离它本身的定义. 1.typedef定义一种类型的别名…
1.typedef的最简单使用 1 typedef long byte_4; 给已知数据类型long起个新名字,叫byte_4. 2. typedef与结构结合使用 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 typedef struct tagMyStruct {     int iNum;   long lLength;     }MyStruct; 这语句实际上完成两个操作: 1) 定义一个新的结构类型 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 struct tagMyStruct {  …
用了C和C++这么久,今天才仔细研究了下typedef的用法,真的是惭愧啊,不过基础都是不断巩固的啊. typedef 在计算机编程语言中用来为复杂的声明定义简单的别名,与宏定义有些差异.它本身是一种存储类的关键字,与auto.extern.mutable.static.register等关键字不能出现在同一个表达式中. 1. typedef和结构体问题 当用下面的代码定义一个结构时,编译器报了一个错误,为什么呢?莫非C语言不允许在结构中包含指向它自己的指针吗?请你先猜想一下,然后看下文说明:…
1;;写博客能让我慢下来,仔细思考 1;;这篇博客大多摘自网上 1;; 不管实在C还是C++代码中,typedef这个词都不少见,当然出现频率较高的还是在C代码中.typedef与#define有些相似,但更多的是不同,特别是在一些复杂的用法上,就完全不同了,看了网上一些C/C++的学习者的博客,其中有一篇关于typedef的总结还是很不错,由于总结的很好,我就不加修改的引用过来了,以下是引用的内容 用途一: 定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换.可以用作同时声明指针型的多个对象.比如: c…
原文地址:http://anders0913.iteye.com/blog/411986 用户使用socket系统调用编写应用程序时,通过一个数字来表示一个socket,所有的操作都在该数字上进行,这个数字称为套接字描述符.在系统调用 的实现函数里,这个数字就会被映射成一个表示socket的结构体,该结构体保存了该socket的所有属性和数据.在内核的协议中实现中,关于表示 socket的结构体,是一个比较复杂的东西,下面一一介绍.     struct socket.     这是一个基本的B…
简单结构体 struct student{ char name[20];   //可以用scanf或者直接赋值 *如果用char *name  在用scanf时没有内存接收 long id; int age: float height: }: 结构体中只能声明变量不能赋初值. struck student zhangsan: struck student zhangsan = {"xiaowang",2000002,20,180.5}; 结构体的访问用".":xia…
1.通常说typedef比#define要好,尤其在有指针的情况下 typedef char* pStr1; #define pStr2 char* pStr1 s1,s2; pStr2 s3,s4; 在上述的变量定义中,s1.s2.s3都被定义为char *,而s4则定义成了char,不是我们所预期的指针变量,根本原因就在于#define只是简单的字符串替换而typedef则是为一个类型起新名字. 2. typedef与结构结合使用 typedef struct tagMyStruct { i…
struct struct定义结构,结构由字段(field)组成,每个field都有所属数据类型,在一个struct中,每个字段名都必须唯一. 说白了就是拿来存储数据的,只不过可自定义化的程度很高,用法很灵活,Go中不少功能依赖于结构,就这样一个角色. Go中不支持面向对象,面向对象中描述事物的类的重担由struct来挑.比如面向对象中的继承,可以使用组合(composite)来实现:struct中嵌套一个(或多个)类型.面向对象中父类与子类.类与对象的关系是is a的关系,例如Horse is…
枚举类型的使用方法: enum的地位和struct是相等的,enum主要用来根据需要定义一些离散的值. 枚举类型的特殊意义: 工程中常用无名枚举来定义常量. 程序示例: #include <stdio.h> enum { ARRAY_SIZE = }; enum Color { RED = 0x00FF0000, GREEN = 0x0000FF00, BLUE = 0x000000FF }; void PrintColor(enum Color c) { switch( c ) { case…
参考:http://www.cnblogs.com/csyisong/archive/2009/01/09/1372363.html https://wenda.so.com/q/1471668835727989?src=9999&cid-pre=1000204 typedef在简单的别名用法中经常用来和#define比较. 以下参考<C语言内核解析>3.9.5小节及4.6节: #define与typedef都可以用来给现有类型起别名.#define只是简单宏替换,在预编译时被处理.t…
背景 起因于最近的一项工作:我们会定义一些关键指标来衡量当前系统的健康状态,然后配置对应的报警规则来进行监控报警.但是当前的报警规则会产生大量的误报,需要进行优化.我所负责的是将一些和用户行为指标相关的报警规则拆封从日间和夜间两套规则(因为在夜间用户的使用量减少,报警的阈值是可以调高的). 这实际上就是一个体力活儿,把原来的报警规则再复制一份,然后改一下阈值.但我算了一个,原来大概有100多个报警规则,这还是一个不小的力气活儿啊!万幸的是,我们的报警平台是支持通过 json 文件的方式导入规则的…
2.1概述 在windows操作系统下,可执行文件的存储格式是PE格式:在Linux操作系统下,可执行文件的存储格式的WLF格式.它们都是COFF格式文件的变种,都是从COFF格式的文件演化而来的. 在windows平台下,目标文件(.obj),静态库文件(.lib)使用COFF格式存储:而可执行文件(.exe),动态链接库文件(.dll)使用PE格式存储.静态库文件其实就是一堆目标文件的集合. 在“WinNT.h”头文件中定义了COFF格式文件,以及PE格式文件的数据结构.这些定义是一系列的结…
前两天看程序,发现在某个函数中有下面这段程序: int n; //define a variable n int array[n]; //define an array with length n 在我所学的C语言知识中,这种数组的定义在编译时就应该有问题的,因为定义数组时,数组的长度必须要是一个大于0的整型字面值或定义为 const 的常量.例如下面这样 int array1[10]; //valid int const N = 10; int array2[N]; //valid int n…
/////转自http://blog.csdn.net/suxinpingtao51/article/details/8015147#userconsent# 微软亚洲技术中心的面试题!!! 1.进程和线程的差别. 线程是指进程内的一个执行单元,也是进程内的可调度实体.与进程的区别:(1)调度:线程作为调度和分配的基本单位,进程作为拥有资源的基本单位(2)并发性:不仅进程之间可以并发执行,同一个进程的多个线程之间也可并发执行(3)拥有资源:进程是拥有资源的独立单位,线程不拥有系统资源,但可以访问…
声明 设计概述 JNI接口函数和指针 加载和链接本地方法 解析本地方法名 本地方法的参数 引用Java对象 全局和局部引用 实现局部引用 访问Java对象 访问基本类型数组 访问域和方法 报告编程错误 Java异常 异常和错误代码 异步异常 异常的处理 JNI的类型和数据结构 基本类型 引用类型 域ID和方法ID 值类型 类型签名 UTF-8字符串 JNI函数 接口函数表 版本信息 调用实例方法 CalltypeMethod例程 CalltypeMethodA例程 CalltypeMethodV…
终于写完了 AFNetworking 的源码解读.这一过程耗时数天.当我回过头又重头到尾的读了一篇,又有所收获.不禁让我想起了当初上学时的种种情景.我们应该对知识进行反复的记忆和理解.下边是我总结的 AFNetworking 中能够学到的知识点. 1.枚举(enum) 使用原则:当满足一个有限的并具有统一主题的集合的时候,我们就考虑使用枚举.这在很多框架中都验证了这个原则.最重要的是能够增加程序的可读性. 示例代码: /** * 网络类型 (需要封装为一个自己的枚举) */ typedef NS…
1.关于JNIEnv和JavaVM JNIEnv是一个与线程相关的变量,不同线程的JNIEnv彼此独立.JavaVM是虚拟机在JNI层的代表,在一个虚拟机进程中只有一个JavaVM,因此该进程的所有线程都可以使用这个JavaVM.当后台线程需要调用JNI native时,在native库中使用全局变量保存JavaVM尤为重要,这样使得后台线程能通过JavaVM获得JNIEnv. native程序中频繁使用JNIEnv*和JavaVM*.而C和C++代码使用JNIEnv*和JavaVM*这两个指针…
catalog . 设备驱动程序简介 . I/O体系结构 . 访问设备 . 与文件系统关联 . 字符设备操作 . 块设备操作 . 资源分配 . 总线系统 1. 设备驱动程序简介 设备驱动程序是内核的关键领域,在很多时候,判断一个操作系统的性能时,主要是通过现有驱动程序可用的外设数目和驱动程序对外设的支持程序来判断,例如 . 显卡驱动能够多大程序地发挥显卡硬件本身的性能 . 网卡驱动能否100%挖掘硬件的处理速度 .. 因此,内核源代码的相当大一部分是在致力于设备驱动程序的实现设备驱动程序基于中心…