1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题: 此软件的用户人群较为明确,即:用户(软件工程课上学生)记录例行报告.写每周PSP表格和统计的需求.潜在用户还有未来该课堂的学生和需要用PSP方法记录任务完成时间和统计的学习者.软件项目工作者.软件用户的定位较为准确.软件在Windows环境下可以使用,在使用此软件时确实方便了我完成例行报告的书写,节约了不必要的时间.在之后的学习和工作中,若有相应的需求我会继续使用此软件.在测试评论软件前我阅读了该组同学发布的有关“PSP Daily软件NABCD分析…
1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题: 此软件的用户人群较为明确,即:用户(软件工程课上学生)记录例行报告.写每周PSP表格和统计的需求.潜在用户还有未来该课堂的学生和需要用PSP方法记录任务完成时间和统计的学习者.软件项目工作者.软件用户的定位较为准确.软件在Windows环境下可以使用,在使用此软件时确实方便了我完成例行报告的书写,节约了不必要的时间.在之后的学习和工作中,若有相应的需求我会继续使用此软件.这一软件与市面上其他软件针对的功能不同,较好地突出了自己的优势或主要用处,这是其…
题目要求:每个小组评论其他小组Alpha发布作品的软件功能说明书.要求和提交在[https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/SWE2017FALL/homework/1224].试用(并截图)所有其他小组的Alpha作品,与软件功能说明书对比,评论Alpha作品对软件功能说明书的实现. 1.评论其他小组Alpha发布作品的软件功能说明书: 王者荣耀交流协会小组的软件功能说明书博客:http://www.cnblogs.com/yuanyue-nenu/p/774547…
题目要求: 每个小组评论其他小组beta发布作品的软件功能说明书. 试用(并截图)所有其他小组的beta作品,与软件功能说明书对比,评论beta作品对软件功能说明书的实现. 根据软件功能说明书,测试所有其他小组的作品.每个bug另计10分.bug报告(参见教材298页)要求各位同学以前见过,不再重复. 1.根据该组提供的百度网盘地址下载安装程序,按步骤安装软件  2.生成记录时间的PSP表格 在每生成一条记录后,都会跳出文件替换的窗口,让用户进行再一次替换文件,对于这个情况建议将其修改,将新的记…
组名:可以低头,但没必要 组长:付佳 组员:张俊余  李文涛  孙赛佳  田良  于洋  刘欣  段晓睿 一.杨老师粉丝群--<弹球学成语> 1.1 NABCD分析   N(Need,需求):该产品面向中学及以下的青少年,他们接触成语最多的方式是通过书本和日常交流,而且大多数不愿意去专门背成语,但他们大都玩过经典弹球小游戏,所有人都没有接触过通过弹球小游戏去背成语,因此该产品能够促使用户产生兴趣并在游戏中收获知识.   A(Approach,做法):这是一款基于PC端开发的游戏软件,界面参考经…
组名:可以低头,但没必要 组长:付佳 组员:张俊余  李文涛  孙赛佳  田良  于洋  刘欣  段晓睿 一.二次元梦之队----I DO 在测评该项目时,我们组索要了该组的apk程序,安装之后我就开始进行测试. 这款软件画风比较简洁,采用问答形式过关,过关后可以查看一部分故事,通关后可以查看整个故事. 游戏问题界面如下: 答对后界面如下: 这款游戏对本专业学生来说过于简单,但对没接触过编程的人可能又有点难,对新手来说缺少足够的提示与指引. 界面简单,趣味性良好,总的来说这款游戏不错,通过优化会…
一.开发背景 你在完成了一周的软件工程作业后,需要提交一个PSP图表,里面有4项,如下所示: 1.本周PSP表格,包含每项任务的开始.中断.结束.最终时间,格式如下: 2.本周进度条,包含从开始到现在每一周代码行数积累与博文字数积累,格式如下: 3.内容有两项: (1)从第一周到现在每周的代码行数积累折线图 (2)从第一周到现在每周的博文字数积累折线图 格式如下所示: 4. 第一项excel表格里的各项任务占用总时间的百分比的饼状图,如下所示: 你需要做完这4项工作才能得到相应的分数,不然就会得…
一.开发背景 你在完成了一周的软件工程作业后,需要提交一个PSP图表,里面有4项,如下所示: 1.本周PSP表格,包含每项任务的开始.中断.结束.最终时间,格式如下: 2.本周进度条,包含从开始到现在每一周代码行数积累与博文字数积累,格式如下: 3.内容有两项: (1)从第一周到现在每周的代码行数积累折线图 (2)从第一周到现在每周的博文字数积累折线图 格式如下所示: 4. 第一项excel表格里的各项任务占用总时间的百分比的饼状图,如下所示: 你需要做完这4项工作才能得到相应的分数,不然就会得…
PSP DAILY软件功能说明书 一.开发背景 你在完成了一周的软件工程作业后,需要提交一个PSP图表,里面有4项,如下所示: 1.本周PSP表格,包含每项任务的开始.中断.结束.最终时间,格式如下: 2.本周进度条,包含从开始到现在每一周代码行数积累与博文字数积累,格式如下: 3.内容有两项: (1)从第一周到现在每周的代码行数积累折线图 (2)从第一周到现在每周的博文字数积累折线图 格式如下所示: 4. 第一项excel表格里的各项任务占用总时间的百分比的饼状图,如下所示: 你需要做完这4项…
一.根据(不限于)NABCD评论作品的选题   N(Need,需求):在我知道PSP DAILY这款软件的时候,就认为这款软件对于学习软件工程课的学生来说有很大的需要.对于需求来说,软件工程课程中的学生无疑是对这款软件有很大的需求的.同时,时间统计是一个很好的方法,对于需要进行时间统计的人来说,这款软件也是比较有市场的.虽然对此款软件需求的用户可能不会太多,但是我认为王者荣耀交流协会的选题还是十分准确.   A(Approach,做法):使用C#进行开发是可行的.操作逻辑比较符合用户的习惯.步骤…
组名:杨老师粉丝群 组长:乔静玉 组员:吴奕瑶  刘佳瑞  公冶令鑫  杨磊  杨金铭  张宇  卢帝同 一.拉格朗日2018--<飞词> 1.1 NABCD分析   N(Need,需求):该小组发放调查问卷,了解到现今大学生在单词记忆上存在障碍情况.并且,通过玩游戏的方法进行单词背诵,可以提升使用者的极大兴趣,所以其在需求方面存在一定的受众面.   A(Approach,做法):“飞词”将游戏与学习相结合,可以基于PC端使用,能够很好的满足用户需求. B(Benefit,好处):该游戏整体画…
1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题 N:随着人们生活压力越来越大,需要去去缓解压力,并且也需要不断进步,学习英语知识. A:它是基于java开发的一款软件,采用逐个吃字母,加长蛇身,增强记忆的做法. B:贪吃蛇这款软件,既可以背单词,又能通过游戏环节压力,是一个不错的选题. C:相比于同类产品,它的界面不够丰富,并且和普通记单词软件相比,它无法发音,不能练习听力. D:该软件是给予电脑端JAVA运行环境的一款游戏,用户没办法随时随地的使用,并且必须要安装JDK. 2.评论作品对选题的实现…
NABCD分析 N(需求) 随着博客园网页版的出现,大家希望能够随时看自己博客,查看别人的博客,以及写博客,评论博客等功能.对于学生的我们,及时了解作业的动态很重要,电脑不能随时携带,但手机随身携带,一个手机APP就满足了大家的需求. 欢迎来怼团队制作了基于Android手机的博客园APP,实现了查看博客首页的精华,新闻等功能,个人登录,以及评论他人博客,自己写博客,班级方面的都没有实现,满足了部分需求. A(做法) 找到了需求,需要独特的招数,来解决用户的痛苦. 欢迎来怼团队实现了博客列表获取…
1.分析 N(Need):”为了重温贪吃蛇这一经典游戏,本组的选题定为贪吃蛇游戏,并在此基础上进行了新的创新,将普通的贪吃蛇游戏改为单词版贪吃蛇.市面上的英语单词背记软件对于那些缺少英语学习兴趣.毅力较差.年龄较小的孩子很难使用这些软件保持较长时间的集中力背单词.本软件既可以实现贪吃蛇的游戏功能,又在原始功能的基础上增加单词背诵功能,使用户在娱乐的同时进行英语单词的学习.”这是贪吃蛇团队的选题立意.在经典的贪吃蛇基础之上进行创新,集游戏和娱乐为一体,在游戏中也能进行单词的学习. A(Approa…
组名:杨老师粉丝群 组长:乔静玉 组员:吴奕瑶  刘佳瑞  公冶令鑫  杨磊  刘欣  张宇  卢帝同 一.拉格朗日2018--<飞词> 1.1  NABCD分析 N(Need,需求):该小组通过问卷调查形式发现当下很多学生在单词记忆背诵上存在着很大的障碍,而通过以玩游戏的形式背诵单词能引起学生很大的兴趣,因此,飞词是具有一定的受众面的.现今英语的全球流通性让飞词这款软件市场很广泛. A(Approach,做法):该小组通过将游戏与单词记忆相结合的方式,寓教于乐,将学习与放松相结合,基于PC端…
组名:杨老师粉丝群 组长:乔静玉 组员:吴奕瑶  刘佳瑞  公冶令鑫  杨磊  刘欣  张宇  卢帝同 一.拉格朗日2018--<飞词> 1.1.NABCD分析 N(Need,需求):该小组通过问卷调查形式发现当下很多学生在单词记忆背诵上存在着很大的障碍,而通过以玩游戏的形式背诵单词能引起学生很大的兴趣,因此,飞词是具有一定的受众面的. A(Approach,做法):该小组通过将游戏与单词记忆相结合的方式,基于PC端开发,尽可能地贴合到用户的需求. B(Benefit,好处):飞词整体画面清新…
基于NABCD评论,及改进建议 1)N(Need 需求) 开发本软件有利于我们记录PSP,省时省力.方便快捷.这样我们能充份的利用时间. 2)A(Approach 做法) 王者荣耀交流协会进行了网上调查,发现还没有这样的产品,所以他们团队决定开发这款产品.该团队成员都熟悉C#语言,所以他们决定了用C#作为开发语言. 3)B(Benefit 好处) 省时省力,方便快捷,简洁明了. 4)C(Competitors 竞争) 经过王者荣耀交流协会的网上调查,发现目前市面上没有记录PSP的软件,所以王者荣…
视频展示:优酷视频链接.文案如下 PSP Daily软件NABCD分析: 1) N (Need 需求) PSP Daily 解决了用户(软件工程课上学生)记录例行报告.写每周PSP表格和统计的需求.潜在用户还有未来该课堂的学生和需要用PSP方法记录任务完成时间和统计的学习者.软件项目工作者.将用户从手写笔记或者手动输入记录到Excel表格手动计算时间段的活动中解脱出来,实现自动化.智能化. 完成PSP制作有多种方式:手写,excel表格,word表格等均可.所以我们的软件设计是辅助性需求.希望能…
D.王者荣耀交流协会——PSP Daily(测评人:贾男男) 一.基于NABCD评论作品,及改进建议 每个小组评论其他小组beta发布的作品.1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题;2.评论作品对选题和alpha发布时发展预期的实现程度;3.就现有技术和工作量,不改变选题的主要方向,为该作品在beta版本可增减的功能提出改进意见.给出每项功能预估的工作时间. 1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题: PSP Daily团队的选题背景及意义: PSP Daily 要解决用户(主要是软件工程…
Thunder——爱阅app(测评人:任思佳) 一.基于NABCD评论作品,及改进建议 每个小组评论其他小组Alpha发布的作品:1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题:2.评论作品对选题的实现效果:3.就现有技术和工作量,不改变选题的主要方向,为该作品在beta版本可增减的功能提出改进意见. 1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题. N:Thender团队想要开发一款干净无广告的电子书APP,符合现在大众对电子书阅读的需要和对不受广告干扰的需要. A:采用JAVA语言进行框架搭建. B…
一.基于NABCD评论作品,及改进建议 1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题 (1)N(Need,需求) 成语学习对除汉语言专业外的大学生的需求并不是很高,初中生和高中生因为在升学时需要参加语文科目考试,虽然有一定的需求但是在课堂上的学习量就已足够.儿童和小学生对成语学习的需求是最大的,我国正在大力进行基础教育课程改革,并且包括成语在内的国学也越来越受到重视.而<Pinball>项目主要目标即是儿童,因此我认为这个选题准确的. (2)A(Approach,做法) <弹球学成语>…
B.Thunder——爱阅app(测评人:方铭) 一.基于NABCD评论作品,及改进建议 每个小组评论其他小组Alpha发布的作品:1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题:2.评论作品对选题的实现效果:3.就现有技术和工作量,不改变选题的主要方向,为该作品在beta版本可增减的功能提出改进意见. 1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题. 根据Thunder的Alpha发布选题背景及意义进行考量: Thunder团队的选题背景及意义 NABCD标准考量 现在市面上有很多手机阅读器,但是基本…
在测评该项目时,我找到了Hello World!团队的git,并下载了相关文件以及阅读了程序运行说明. 如图所示,我下载了一个名为 SkyHunter1.0.rar 的压缩文件包,文件包内容如下: 根据我阅读的程序运行说明,以及对团队组长的咨询,确认该项目并未提供可执行程序,因此我无法直接对该项目进行运行.在咨询了杨老师的意见之后,我对该团队项目“空天猎”给予差评,以下评测均基于我未成功运行“空天猎”软件进行撰写. 基于NABCD评论作品,及改进建议 每个小组评论其他小组Alpha发布的作品,1…
小组分工如下: 1.探路者---贪吃蛇(测评人:王玉玲) 链接:http://www.cnblogs.com/WYLFZ/p/7805520.html    http://www.cnblogs.com/WYLFZ/p/7805236.html 基于NABCD评价贪吃蛇 1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题 N:随着人们生活压力越来越大,需要去去缓解压力,并且也需要不断进步,学习英语知识. A:它是基于java开发的一款软件,采用逐个吃字母,加长蛇身,增强记忆的做法. B:贪吃蛇这款软件,…
基于NABCD评论作品,及改进建议 1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题 (1)N(Need,需求) 随着智能科技的发展和普及,编程教育的重要性已经逐渐凸显出来.美国前总统奥巴马曾说“编程应当与ABC字母表和颜色同时得到教学,所有人都应该更早地学习如何编程.”当今的许多科技大佬从少年时代就已经开始了自己的编程生涯, 我国许多人也意识到了拥有编程能力的重要性.<ido>正是一款编程教学游戏.他能够帮助有编程学习需求的人提供基础教育,也可以让没有接触过代码的人培养对写代码的兴趣. (2)A(…
基于NABCD评论作品,及改进建议: 1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题 (1)N(Need,需求) 随着电商平台的发展,越来越多的人选择网购,但是东师的一部分快递网点不在校内,需要走很长的一段路取快递,同时也有各种各样的原因可能造成无法及时取快递,这就产生了及时取快递的需求,<取件帮>针对的正是这一需求. (2)A(Approach,做法) <取件帮>是一种微信小程序,微信小程序是不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用的“触手可及”,扫一扫或者搜一下即可在微信中打开应…
请根据团队项目中软件的需求文档.功能规格说明书和技术规格说明书,写出软件的测试计划.测试过程和测试结果,并回答下述问题. 1. 在测试过程中发现了多少Bug? 2. 你是怎么进行场景测试(scenario testing)的 ?包括你预期不同的用户会怎样使用你的软件?他们有什么需求和目标?你的软件提供的功能怎么组合起来满足他们的需要? 3. 给出你的测试矩阵(test matrix),也即在什么样的平台.硬件配置.浏览器类型……上对你的软件进行测试? 4. 你的软件Alpha版本的出口条件(ex…
此作业要求参见:https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2323 组名:可以低头,但没必要 组长:付佳 组员:张俊余  李文涛  孙赛佳  田良  于洋  刘欣  段晓睿 一.基于NABCD评论作品,及改进建议 查看入口 二.基于spec评论作品 查看入口…
基于NABCD评论作品 Hello World! :http://www.cnblogs.com/120626fj/p/7807544.html 欢迎来怼 :http://www.cnblogs.com/wangh013/p/7806919.html 探路者 :http://www.cnblogs.com/wangh013/p/7803538.html 王者荣耀交流协会 :http://www.cnblogs.com/vrocker/p/7807028.html 基于spec评论作品 Hello…
GP工作室-Alpha版本发布2 一.简介 1.1作业要求 这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/xnsy/GeographicInformationScience/ 这个作业要求在哪里 https://www.cnblogs.com/harry240/p/11524169.html 团队名称 GP 工作室 这个作业的目标 完成本Alpha版本2的测试和发布.团队方面:进一步加强团队成员配合和协作:项目方面:完善用户反馈的信息后进行测试,对已创建的数…