随笔总结:8086CPU的栈顶超界问题】的更多相关文章

我们学习编程都知道栈的超界限问题是非常严重的问题,他可能会覆盖掉其他数据,并且我们不知道这个数据是我们自己保存的用于其他用途的数据还是系统的数据,这样常常容易引发一连串的问题. 在学习汇编的时候,我们熟悉的8086cpu通过ss:sp来指向栈顶指针,从而来控制入栈,出栈,入栈的时候sp = sp-2 :出栈则是sp = sp + 2.但是我们并不知道栈的大小,栈顶和栈底在哪里?这样就容易引发超界问题. 想一想解决办法:我们是不是可以通过一个寄存器来保存栈顶和栈底的地址,这样就可以通过判定栈顶指针…
OpenGL中图形绘制后,往往需要一系列的变换来达到用户的目的,而这种变换实现的原理是又通过矩阵进行操作的.opengl中的变换一般包括视图变换.模型变换.投影变换等,在每次变换后,opengl将会呈现一种新的状态(这也就是我们为什么会成其为状态机). 有时候在经过一些变换后我们想回到原来的状态,就像我们谈恋爱一样,换来换去还是感觉初恋好,怎么办?强大的opengl就帮我们提供了两个函数:giPushMatrix()和glPopMatrix(); 首先我们要知道,对于矩阵的操作都是对于矩阵栈的栈…
push  栈顶sp=sp-2 可以把立着的栈,向左侧倒下,那么形态就和反汇编时,内存的形态是一样的.小偏移的字节在前, 大的偏移字节在后. 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5…
在Android开发中,我们经常想知道是否自己的服务处于后台运行中,因为在后台运行的服务器优先级会降低,也就极有可能会被系统给回收掉,有什么好办法呢?Google推荐我们将服务运行到前台,如何知道服务是否处于后台运行呢?可以通过获取堆栈信息中栈顶的Activity是否为本应用即可. 1.下面是关健部分代码: (记得加上权限:<uses-permission android:name="android.permission.GET_TASKS"/>) mPackageName…
我们一般下载的应用在第一次启动应用的时候都会给我创建一个桌面快捷方式,然后我在网上找了些资料整理下了,写了一个快捷方式的工具类,这样我们以后要创建快捷方式的时候直接拷贝这个类,里面提供了一些静态方法,主要的三个方法如下 1.addShortCut(Context context, String shortCutName, int resourceId, Class<?> cls)添加快捷方式的方法 2.delShortcut(Context context) 删除快捷方式的方法 3.hasSh…
声明:本文为Dujinyang CSDN原创投稿文章,未经许可,禁止任何形式的转载. 最近5.0\6.0\7.0 安卓系统都陆续上岗了,兼容性和代码更新是个很头疼的问题,这次我们来说下TASK的基础和API 4.4以上解决方法: * 必要权限: <uses-permission android:name = "android.permission.GET_TASKS"/> * 涉及的TASK()方法: 1. 当前应用是否为前台task          2. 当前应用是否为…
/*链表实现栈的一系列操作*/ #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define OK 1 #define ERROR 0 typedef struct node { int data; struct node *next; }LinkStackNode,*LinkStack; /**********************各个子函数的定义*********************/ void initStack(LinkStack *top…
/*顺序表实现栈的一系列操作*/ #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define Stack_Size 50 //设栈中元素个数为50 #define OK 1 #define ERROR 0 typedef struct { int elem[Stack_Size]; //用来存放栈中元素的一维数组 int top; //用来存放栈顶元素的下标,top为 -1 表示空栈 }SeqStack; /**********************…
adb shell dumpsys activity activities | grep "Hist #0" 一般第一条就是当前页(位于栈顶)的activity…
cp:  http://blog.csdn.net/hutao1101175783/article/details/40128587 (1)ESP:栈指针寄存器(extended stack pointer),其内存放着一个指针,该指针永远指向系统栈最上面一个栈帧的栈顶. (2)EBP:基址指针寄存器(extended base pointer),其内存放着一个指针,该指针永远指向系统栈最上面一个栈帧的底部. [本次重点内容:了解几个常见的寄存器名字,记住eax一般用来保存函数的返回值,记住es…