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? C++编译器如何完成面向对象理论到计算机程序的转化? [C++编译器是如何管理类.对象.类和对象之间的关系] 通过下面的代码,我们可以的得出:C++类对象中的成员变量和成员函数是分开存储的 成员变量: 普通成员变量: 存储于对象中,与struct变量有相同的内存布局和字节对齐方式 静态成员变量: 存储于全局数据区中 成员函数: 存储于代码段中. #include "iostream" #include <cstdio> using namespace std; clas…
类和对象 基本概念 1)类.对象.成员变量.成员函数 2)面向对象三大概念 封装.继承.多态 3)编程实践     类的定义和对象的定义,对象的使用     求圆形的面积     定义Teacher类,打印Teacher的信息(把类的声明和类的实现分开) 类的封装 1)封装(Encapsulation) A)封装,是面向对象程序设计最基本的特性.把数据(属性)和函数(操作)合成一个整体,这在计算机世界中是用类与对象实现的. B)封装,把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信…
1. 类和对象 面向对象和面向过程的思想对比 : 面向过程 :是一种以过程为中心的编程思想,实现功能的每一步,都是自己实现的 面向对象 :是一种以对象为中心的编程思想,通过指挥对象实现具体的功能 1.1 类和对象的关系 客观存在的事物皆为对象 ,所以我们也常常说万物皆对象. 类 类的理解 类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象 类是对象的数据类型,类是具有相同属性和行为的一组对象的集合 简单理解:类就是对现实事物的一种描述 类的组成 属性:指事物的特征,例如:手机事物(品牌,价格,尺…
面向对象模型 面向对象模型是利用UML(统一建模语言)的图形来描述系统结构的模型,它从不同角度实现系统的工作状态.这些图形有助于用户,管理人员,系统分析人员,开发人员,测试人员和其他人员之间进行信息交流.这里主要介绍用例图,序列图和类图.   1.面向对象模型OOM 面向对象模型是利用UML的图形描述系统结构的模型,可以利用PowerDesigner的面向对象模型进行创建.PowerDesigner支持UML的下列图形. 用例图(User Case Diagram):通常用来定义系统的高层次草图…
面向对象模型 面向对象模型是利用UML(统一建模语言)的图形来描述系统结构的模型,它从不同角度实现系统的工作状态.这些图形有助于用户,管理人员,系统分析人员,开发人员,测试人员和其他人员之间进行信息交流.这里主要介绍用例图,序列图和类图.   1.面向对象模型OOM 面向对象模型是利用UML的图形描述系统结构的模型,可以利用PowerDesigner的面向对象模型进行创建.PowerDesigner支持UML的下列图形. 用例图(User Case Diagram):通常用来定义系统的高层次草图…
JS分三个部分: 1. ECMAScript标准--基础语法 2. DOM  Document Object Model 文档对象模型 3. BOM  Browser Object Moldel 浏览器对象模型 什么是JS? 是一门脚本语言 是一门解析性语言 是一门弱类型语言 是一门基于对象的语言 是一门动态类型语言 js最初的目的:解决用户和服务器之间的交互问题 js做特效,游戏,移动端,服务器 JavaScript中的数据类型: JavaScript有5种简单数据类型:Undefined.N…
一:面向对象与面向过程 二者都是一种思想,面向对象是相对于面向过程而言的. 面向过程: 1.面向过程思想强调的是过程(动作). 2.在面向过程的开发中,其实就是面向着具体的每一个步骤和过程,把每一个步骤和过程完成,然而由这些功能方法相互调用,完成需求. 3.面向过程的典型代表语言是:C语言. 面向对象: 1.把步骤和方法封装起来,根据不同的功能,进行不同的封装,用的时候,找到对应的类就可以了. 2.将功能封装进对象,强调具备了功能的对象.这就是面向对象的思想.典型的语言是:C++,Java. 3…
面向过程与面向对象: 1.面向过程思想的典型栗子是C语言,C语言实现一个程序的流程是:在主函数中一步一步地罗列代码(定义子函数来罗列也是一样的道理),以此来实现我们想要的效果: 2.面向对象思想的典型栗子是Java语言,Java是一种完全面向对象的语言,它实现一个程序的流程是:事先从我们创建的对象中挑选需要的对象,让他们做出各自的行为,以此来实现我们想要的效果: 3.两者的区别:面向过程思想的耦合性强,扩展性差,这样会导致用面向过程写出来的程序相对于面向对象写出来的程序适用范围小很多:但是对于小…
1,c++编译时如何区分对象调用类的方法? C++中的class从面向对象理论出发,将变量(属性)和函数(方法)集中定义在一起,用于描述现实世界中的类.从计算机的角度,程序依然由数据段(栈区内存)和代码段(代码区内存)构成. C++类对象中的成员变量和成员函数是分开存储的 成员变量: 普通成员变量:存储于对象中,与struct变量有相同的内存布局和字节对齐方式 静态成员变量:存储于全局数据区中 成员函数:存储于代码段中. C++会将class中的成员变量提取出来放在栈区的一个同名的struct里…
前言 在前面的学习中,我们对面向对象的编程思想有了一个基本的了解,并且简单的了解了类和对象的定义.那么类和对象在Java语言中是如何表现的,这次,就从实际出发,学习一下一下类和对象在Java语言中的使用. 类 那么,这里为什么要先将类,而不是像之前一样先讲对象呢,那是因为在前面的学习中,我们知道了,对象是类的一个实例.类是封装兑现属性和行为的载体,所以对象的一切都在类之中,对象的属性,行为的调用都得先通过实例才能使用,它们是一个包含关系,对象是依赖于类的. 类在Java中的创建 我们都知道,在我…