问题描述: Write a function, which takes a non-negative integer (seconds) as input and returns the time in a human-readable format (HH:MM:SS) HH = hours, padded to 2 digits, range: 00 - 99 MM = minutes, padded to 2 digits, range: 00 - 59 SS = seconds, pad…
Math对象用于执行数学任务 Math对象的属性: Math对象的方法: 常用属性和方法: Math.PI ----------------返回圆周率3.14 ... Math.ceil(x) ------------对数值x进行向上取整 Math.floor(x) -----------对数值x进行向下取整 Math.round(x) ----------对数值x进行四舍五入 Math.min(a,b,c...) -------返回abc...中的最小值 Math.max(a,b,c...)…
函数就是完成某个功能的一组语句,js中的函数由关键字 function + 函数名 + 一组参数定义;函数在定义后可以被重复调用,通常将常用的功能写成一个函数,利用函数可以使代码的组织结构更多清晰. 其语法结构为 function funName (arg0, arg1, … argN){        //statements    } function say_hello (name, msg){ alert(“hello”+ name + “:”+ msg); } say_hello(“d…
1 Math对象 1.1定义:Math是js的一个内置对象,它提供了一些数学方法. 1.2特性:不能用构造函数的方式创建,无法初始化,只有静态属性和方法 1.3静态属性 1.3.1 Math.PI 圆周率 π=3.1415926... 1.4静态方法 1.4.1 Math.sin(x) 正弦值 参数:弧度 x=Math.PI/180*deg 1.4.2 Math.cos(x) 余弦值 1.4.3 Math.tan(x) 正切值 1.4.4 Math.random() 返回0~1间随机数 参数:无…
个人博客网:https://wushaopei.github.io/    (你想要这里多有) 一.Math 1.Math对象的案例 var result= Math.max(10,20,30,40); console.log(result);//40 //例子:自己定义一个对象,实现系统的max的方法 function MyMath() { //添加了一个方法 this.getMax=function () { //所有数字中的最大值 var max=arguments[0]; for(var…
一.变量的作用域 1.JavaScript的作用域链 首先看下下面这段代码: <script type="text/javascript"> var rain = 1; function rainman(){ var man = 2; function inner(){ var innerVar = 4; alert(rain); } inner(); //调用inner函数 } rainman(); //调用rainman函数 </script> 观察aler…
-->Math对象 常用属性和方法-->使用Math对象制作相应的效果 Math对象用于执行数学任务 一.Math对象的属性: 二.Math对象的方法: 三.常用属性和方法: Math.PI ----------------返回圆周率3.14 ...Math.ceil(x) ------------对数值x进行向上取整Math.floor(x) -----------对数值x进行向下取整Math.round(x) ----------对数值x进行四舍五入Math.min(a,b,c...) -…
Math对象 本文参考MDN做的详细整理,方便大家参考MDN Math 也是一个内置对象, 为数学常量和数学函数提供了属性和方法,而不是一个函数对象. 与其它全局对象不同的是, Math 不是一个构造器. Math 的所有属性和方法都是静态的. 你用到的常数pi可以用 Math.PI 表示,用 x 作参数 Math.sin(x)调用sin函数. JavaScript中的常数, 是以全精度的实数定义的. 属性: Math.E 欧拉常数,也是自然对数的底数, 约等于 2.718. Math.LN2…
JS中快速获取数组中最大/最小值 var a=[1,2,3,5]; alert(Math.max.apply(Math, a));//最大值 alert(Math.min.apply(Math, a));//最小值 在此处,把Math对象作为apply()的第一个参数,从面正确指定执行对象this值.然后,可以将任何数组作为第二个参数传递,因为apply第二个参数,本来就要传递数组 JS中获取一个范围的随机数 根据<JS高级程序设计>,可以利用Math.random()从某个整数范围内随机选择…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>js的Math对象</title> <script type="text/javascript"> // Math对象中的都是静态方法,不用实例化对象就可以使用 var num = 10.5; document.write("初始值:" + nu…