iOS delegate】的更多相关文章

转自:http://haoxiang.org/2011/08/ios-delegate-and-protocol/ 今天上班和同事讨论工程怎么组织的时候涉及到这个话题.iOS开发上对delegate使用广泛.记在这里,如果有新人Google到了,希望能有点帮助. protocol和delegate完全不是一回事,放在一起说,只是因为我们经常在同一个头文件里看到这两个word. protocol和java里interface的概念类似,是Objective-C语法的一部分.定义protocol如下…
有两个scene,分别为Scene A和Scene B.Scene A上有一个UIButton(Button A)和一个UILable(Lable A):Scene B上有一个UITextFiled(textFiled).当单击Scene A上的Button A时,跳转到Scene B,在Scene B的textFiled上输入文字,单击键盘的“完成”按钮,返回到Scene A,并在Scene A的Lable A上显示刚才输入的内容. 这是一个典型的场景之间的跳转和逆向传值问题,看似简单,却暗藏…
在我们的class中设计delegate的时候,我们通常会有几个注意事项. 假设我的class叫做MyClass,那我们可能会有定义一个MyClassDelegate这个protocol当作我的delegate protocol. 而MyClass中我们可能是这样写. @protocol MyClassDelegate <NSObject> - (void) myClassOnSomeEvent:(MyClass*)myClass; @end @interface MyClass {    …
ios中实现callback可以通过两种方法,委托和NSNotification 委托的话是一对一的关系,例如一个UIViewController里有一个tableView, 将该viewController设置为tableView的委托,tableView执行的时候调用委托的函数,同时可能需要得到反馈,比如tableView通过调用delegate中rowsOfSections函数来得到该tableView的行数,调用委托函数的时候也可能不需要反馈,例如UIApplication的在AppDe…
之前知知道iOS协议怎么写, 以为真的跟特么java接口一样, 后来发现完全不是. 首先, 说说应用场景, 就是当你要用一个程序类, 或者说逻辑类, 去控制一个storyboard里面的label, 发现如果直接用 UIStoryboard *mainStoryboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:[NSBundle mainBundle]];//由storyboard根据myView的storyBoardID来…
delegate,在ios中比比皆是,NSURLConnection(网络请求有),tableView, connectionView,等系统自带 的常见代理.甚至,自己写代码的时候,随意间敲打出了protocol,根据需求,就出来了个delegate.其实也就是观察者模式的具体应用.基本的observer.一样的思想,就是创建一个抽象方法,到具体的视图控制器中才去实现.最常见的做法是:创建单例模式,然后,调用对象,设置代理对象,写具体的实现. NSNotification通知信号虽然也能达到同…
在iOS 开发中, 搞清楚Delegate 是需要花些时间的. Delegate 本来是软件架构设计的一种理念.对于像手机这样一个有限的设备,我们需要充分考虑到:内存要尽量省着用: 视图之间的关系要清晰. 如果你所开发的App ,仅仅是一个demo,是体现不出架构优势的. 但当你的App 需要处理海量数据, 而视图之间的关系又颇为复杂时,你将不得不考虑这些问题.视图之间的关系,不仅仅是跳转,更重要的是视图之间数据的传递.当视图A 发生变化时,如何将这个变化告知视图B 呢? 举个例子吧. 如下图所…
首先,大家应该都明白的是委托是协议的一种,顾名思义,就是委托他人帮自己去做什么事.也就是当自己做什么事情不方便的时候,就可以建立一个委托,这样就可以委托他人帮自己去实现什么方法. 其次,我简单的总结了一下自己用到的委托的作用有两个,一个是传值,一个是传事件. 1.所谓传值经常用在b类要把自己的一个数据或者对象传给a类,让a类去展示或者处理.(切分紧耦合,和代码分块的时候经常用) 2.所谓传事件就是a类发生了什么事,把这件事告诉关注自己的人,也就是委托的对象,由委托的对象去考虑发生这个事件后应该做…
今天一个同事写代码,把一个delegate对象设定成了assign类型属性,没有用weak,就是delegate对象释放后,不会把delegate指针自动设定为nil,把对象的delegate设定成了UITableViewCell,当这个cell被系统回收后,在通过delegate调用就会crash.我调试时看到delegate指针的确不是nil,纳闷了很久,竟然是因为他用了assign属性....我感觉delegate不应该使用assign!应该使用 weak 才能保证程序的健壮性. assi…
循环引用所有的引用计数系统,都存在循环应用的问题.例如下面的引用关系: 对象a创建并引用了对象b.对象b创建并引用了对象c.对象c创建并引用了对象b. 这时候b和c的引用计数分别是2和1.当a不再使用b,调用release释放对b的所有权,因为c还引用了b,所以b的引用计数为1,b不会被释放.b不释放,c的引用计数就是1,c也不会被释放.从此,b和c永远留在内存中.这 种情况,必须打断循环引用,通过其他规则来维护引用关系.比如,我们常见的delegate往往是assign方式的属性而不是reta…
转载请注明出处 http://blog.csdn.net/pony_maggie/article/details/25655443 作者:小马 代理和协议的语法这里不赘述,自己查资料. 这个demo的思路是这样的,有一个A类,这个类不是一个基于视图类,它继承自NSObject,这个类会启动一个定时器,当定时器触发时,它会触发B视图弹出一个alert提醒.因为A类没法直接操作B视图,所以它用委托机制,“委托”B视图来操作. 新建一个view的工程,名为DelegateDemo,默认生成的这个视图就…
1.Delegate 1.1 协议 协议:是多个类共享的一个方法列表.协议中列出的方法没有相应的实现,计划由其他人来实现.协议中列出的方法,有些是可以选择实现,有些是必须实现. 1>.如果你定义了自己的协议,那么不必由自己实现它.但是,这就告诉其他程序员,如果要采用这项协议,则必须实现这些方法.这些方法可以从超类继承. 协议不引用任何类,它是无类的. 分类也可以采用一项协议. 2>.定义一个协议很简单:只要使用 @protocol 指令,后面跟上你给出的协议名称.定义一项协议时,可以扩展现有协…
总结一下: delegate是一个方式,程序组成单元之间分工的一种协调思想 protocal 这个东西不能单独说,要与它相关的两个主要东西一起说,一个是 委托者 通常是VIEW, 一个是被委托者 通常是某个CONTROLLER 它主要用来预先定义出来一个协议,可以理解为TCP/IP协议的思想,大家即 服务端.客户端 都按这个TCP/IP的协议规范来 沟通. 既然把它叫一个协议,那它一定有一个明确具体的定义,定义它有什么功能,即行为,或叫干什么事. 这个所谓的干什么事,就是预先定义出来,给委托者调…
//委托的协议定义 @protocol UpdateDelegate <NSObject> - (void)update; @end @interface Test : NSObject //委托变量定义 @property (nonatomic, weak) id<UpdateDelegate> delegate; //block typedef void (^UpdateBlock)(id obj); @property (nonatomic, copy) UpdateBloc…
protocol和delegate完全不是一回事. 协议(protocol),(名词)要求.就是使用了这个协议后就要按照这个协议来办事,协议要求实现的方法就一定要实现. 委托(delegate),(动词)助手.顾名思义就是委托别人办事,就是当 一件事情发生后,自己不处理,让别人来处理. 举个浅显的例子: 我上班的工作主要内容包括 (1)写代码(2)写文档(3)测试程序(4)接电话(5)会见客户.(1)(2)我自己全权负责,但是后面(3)(4)(5)我不想或者不方便自己做,所以我想找个助手(del…
每一个iOS应用的开发者在工作中都会遇到需要用户键盘输入数据的需求,而输入框(UITextField/UITextView)的父界面可能是普通的UIView,也可能是UIScrollView,UITableView,UICollectionView 等.而如果输入框位于屏幕的底部,弹起的键盘很可能覆盖输入框,导致用户就看不到输入结果,体验较差. IQKeyboardManager 为此应运而生,使用IQKeyboardManager可以很容易地解决弹起键盘遮盖输入框的问题,并且易于集成,不需要侵…
API Design for iOS/Mac (Objective-c Edition) 1. UI Control Library API的设计 和已有组件保持一致(例如: 使用标准的API, 模型,模式)可以使Developer更易理解. Class interface Rule1: 使用该平台常用/通用的术语或者名字 (Use the local dialect) 在编码前学习该平台的习俗或者惯例:学习并理解protocol, delegate, category分别是什么:遵循内存管理规…
提示用户对产品进行评价 http://www.apkbus.com/android-137752-1-1.html设置UILabel和UITextField的Insets http://www.apkbus.com/android-137753-1-1.htmlios 类似于android Toast http://www.apkbus.com/android-137754-1-1.htmlObjective-C MD5加密字符串 http://www.apkbus.com/android-13…
在cocos2d中,精灵帧缓存CCSpriteFrameCache是用来存储精灵帧的.它没有特别的属性,只存储了一些用来管理CCSpriteFrame的方法. 以一个例子来说明,一般在又纹理图集的程序中,我们使用如下语句添加多个精灵帧,来构成精灵帧缓存: CCSpriteFrameCache* frameCache = [CCSpriteFrameCache  sharedSpriteFrameCache]; [frameCache addSpriteFramesWithFile:@"game-…
之前想要拿到app的窗口,我们通常的写法是: [UIApplication sharedApplication].keyWindow 这种写法之前一直也觉得是正确的,没什么问题,而且网上大多数的博客或者资料中也是这样写的,但是最近在项目,发现这样写是不安全的,如果应用程序没有跳转,这种写法还算是可行的,但是如果应用程序出现了跳转(分享跳转到其他APP,访问系统相册等),这时返回原APP,你会发现加载原窗口上的视图位置会发生明显偏移,查阅了一些资料,发现如果写成 [[[UIApplication…
  在开发IOS应用的时候,我们会经常遇到一个常见的问题:在不过分耦合的前提下,controllers[B]怎么进行通信.在IOS应用不断的出现三种模式来实现这种通信:1委托delegation2通知中心Notification Center3键值观察key value observing,KVO因此,那为什么我们需要这些模式以及什么时候用它以及什么时候不用它.    下面完全根据我的开发经验来讨论这三中模式.我将讨论为什么我觉得某种模式要好于另外一种模式以及为什么我觉得在一定的环境下某中模式比…
 技术交流新QQ群:414971585 这篇文章建议和前一篇一起看, 另外先弄清楚IOS的block是神马东东. 委托和block是IOS上实现回调的两种机制.Block基本可以代替委托的功能,而且实现起来比较简洁,比较推荐能用block的地方不要用委托. 本篇的demo和前一篇是同一个,可以到github上下载不同的版本, 源码下载地址: https://github.com/pony-maggie/DelegateDemo A类(timeControl类)的头文件先要定义block,代码如下…
iOS学习(UI)知识点整理 一.UIViewController的介绍 1)概念:UIViewController 即视图控制器,用来管理和控制页面跳转的一个类 ,iOS里面采用了MVC的体系结构,在UI方便的 具体表现为View加ViewController.所以UIViewController是iOS应用当中非常常用而且很重要的一个类;一般使用都是自己写 一个类继承UIViewController这个类.在UIViewController里面有一个很重要的属性那就是View,也就 是这个C…
iOS [错误:'Changing the delegate of a tab bar managed by a tab bar controller is not allowed.'] 错误:'Changing the delegate of a tab bar managed by a tab bar controller is not allowed.' 意为不允许修tabBar的delegate属性 产生原因:设置代理的这句代码写在了 为 tabBarController 的 tabBa…
转载自:http://blog.csdn.net/dqjyong/article/details/7685933 在开发IOS应用的时候,我们会经常遇到一个常见的问题:在不过分耦合的前提下,controllers[B]怎么进行通信.在IOS应用不断的出现三种模式来实现这种通信:1委托delegation2通知中心Notification Center3键值观察key value observing,KVO因此,那为什么我们需要这些模式以及什么时候用它以及什么时候不用它.    下面完全根据我的开…
一.Delegate Delegate本质是一种程序设计模型,iOS中使用Delegate主要用于两个页面之间的数据传递.iphone中常用@protocol和delegate的机制来实现接口的功能.例如想在A的功能要在B中实现,可以在A中定义一个Protocol. protocol用法: @interface ClassA :ClassB<protocol1, protocol2> 1.首先声明一个UIView类: @interface myView  :UIView{  } @end: 2…
iOS页面间传值实现方法:1.通过设置属性,实现页面间传值:2.委托delegate方式:3.通知notification方式:4.block方式:5.UserDefault或者文件方式:6.单例模式方式(类似UserDefault,不再赘述) 1.通过设置属性,实现页面间传值(最简单的一种方式,常用来进行单向传值) 在B页面的控制器中,编写对应的属性,在A页面跳转到B页面的地方,给B的属性赋值即可 1.//SecondViewController.h view sourceprint? 1.@…
iOS中delegate.protocol的关系 分类: iOS Development2014-02-12 10:47 277人阅读 评论(0) 收藏 举报 delegateiosprocotolcategoryobject-c 刚开始接触iOS,对delegate.protocol这两个概念比较模糊.参考了一些资料,记录下来体会. 1.protocol           protocol和interface的概念类似,是object-c语法的一部分.protocol就是一系列不属于任何类的…
原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_9e8867eb0102uykn.html 这篇文章建议和前一篇一起看, 另外先弄清楚IOS的block是神马东东. 委托和block是IOS上实现回调的两种机制.Block基本可以代替委托的功能,而且实现起来比较简洁,比较推荐能用block的地方不要用委托. 本篇的demo和前一篇是同一个,可以到github上下载不同的版本, 源码下载地址: https://github.com/pony-maggie/DelegateDem…
iOS页面间传值的方式(NSUserDefault/Delegate/NSNotification/Block/单例) 实现了以下iOS页面间传值:1.委托delegate方式:2.通知notification方式:3.block方式:4.UserDefault或者文件方式:5.单例模式方式:6.通过设置属性,实现页面间传值 在iOS开发中,我们经常会遇到页面间跳转传值的问题,现归纳总结一下: 情况1:A页面跳转到B页面 方法: 在B页面的控制器中,编写对应的属性,在A页面跳转到B页面的地方,给…