/** * Returns true if the passed value is empty, false otherwise. The value is deemed to be empty if it is either: * * - `null` * - `undefined` * - a zero-length array * - a zero-length string (Unless the `allowEmptyString` parameter is set to `true`…
笔者最近在研究Kafka的message包代码,有了一些心得,特此记录一下.其实研究的目的从来都不是只是看源代码,更多地是想借这个机会思考几个问题:为什么是这么实现的?你自己实现方式是什么?比起人家的实现方式,你的方案有哪些优缺点? 任何消息引擎系统最重要的都是定义消息,使用什么数据结构来保存消息和消息队列?刚刚思考这个问题的时候,我自己尝试实现了一下Message的定义: public class Message implements Serializable { private CRC32…
上一章我们分析了Scene与Layer相关类的源代码,对Cocos2d-x的场景有了初步了解,这章我们来分析一下场景变换TransitionScene源代码. 直接看TransitionScene的定义 class CC_DLL TransitionScene : public Scene { public: /** Orientation Type used by some transitions */ enum class Orientation { /// An horizontal or…
本节分析配置文件的解析,即PollingPropertiesFileConfigurationProvider.FileWatcherRunnable.run中的eventBus.post(getConfiguration()).分析getConfiguration()方法. 此方法在AbstractConfigurationProvider类中实现了,而且这个类也初始化了三大组件的工厂类:this.sourceFactory = new DefaultSourceFactory();this.…
最近GOOGLE发布时间Android4.4,我看了看源代码.4.4蓝牙打开过程或这部分的一些变化,判断蓝牙开关是从接口设置settings在里面switch开关,widget当然,它可以切换,也许启动不同的过程是相同的.第一眼systemServer.java该代码..真机情况下我们关心的是最后一个else分支. if (SystemProperties.get("ro.kernel.qemu").equals("1")) { Sl…