Phoenix编译支持CDH】的更多相关文章

作者:Syn良子 出处:http://www.cnblogs.com/cssdongl/p/6898227.html 转载请注明出处 最近由于想调研下低延迟的数据查询框架,那么基于SQL on Hbase的Phoenix是必不可少的,先熟悉下它的编译和部署并记录下过程 Phoenix编译 由于当前我的测试集群是CDH5.4.0,而它并没有把phoenix include进去,因为需要自己修改phoenix的pom依赖及几个类文件,然后进行编译后才能使用,过程如下 源码下载 先去GitHub下载v…
目前CDH支持的spark版本都是1.x, 如果想要使用spark 2x的版本, 只能编译spark源码生成支持CDH的版本. 一.准备工作 找一台Linux主机, 由于spark源码编译会下载很多的第三方类库包, 因此需要主机能够联网. 1.安装Java, 配置环境变量, 版本为JDK1.7或者以上 下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/java-archive-downloads-javase7-521261…
作者:Syn良子 出处:http://www.cnblogs.com/cssdongl 转载请注明出处 Gobblin的前身是linkedin的Camus,好多人也用过,准备用Gobblin的方式来抽取数据,不过由于连接的集群是CDH的,而Gobblin默认支持的是hadoop2.3.0,因此需要手动编译一个支持CDH的Gobblin版本,否则使用中会遇到无法写入hdfs等不兼容的问题.整理记录其中遇到的一些问题和解决方式. 一.编译准备 1.github上下载gobblin0.6.2的源代码解…
PHP编译支持mysqli前提是必须安装mysql直接上命令先进入源码包我的源码包是在/usr/local/php-5.2.1/ext/mysqli这样进入 cd /usr/local/php-5.2.1/ext/mysqli然后执行/usr/local/php/bin/phpize这条命令是生成configure接下来再执行:./configure --prefix=/usr/local/php/ext/mysqli --with-php-config=/usr/local/php/bin/p…
Mac系统下编译支持Android平台的最新X264编码器 原文来自 http://www.mingjianhua.com,转载请注明出处 1.首先去官网下载最新的x264源代码,解压到任意目录 http://www.videolan.org/developers/x264.html 2.安装NDK,就去官网下载,解压就行.具体过程就不详述了. 3.打开终端,进到刚解压的x264目录下. 4.在目录下建立build.sh文件,内容如下 NDK=$HOME/NDK SYSROOT=$NDK/pla…
nginx编译支持HTTP2.0 nginx编译支持HTTP2.0 wget https://www.openssl.org/source/openssl-1.1.0i.tar.gz #openssl不用安装 tar -zxf openssl-1.1.0i.tar.gz -C /usr/local/data/soft/ cd nginx-1.12.1/ ./configure --prefix=/usr/local/data/nginx --user=goforit --group=gofori…
xmake 是一个基于 Lua 的轻量级跨平台构建工具,使用 xmake.lua 维护项目构建,相比 makefile/CMakeLists.txt,配置语法更加简洁直观,对新手非常友好,短时间内就能快速入门,能够让用户把更多的精力集中在实际的项目开发上. 这个版本,我们新增了很多新特性,不仅增加了对 Vala 和 Metal 语言的编译支持,另外我们还改进了包依赖管理,能够像 npm/package.lock 那样支持对依赖包的锁定和更新,使得用户的项目不会受到上游包仓库的更新变动影响. 此外…
xmake 是一个基于 Lua 的轻量级跨平台构建工具,使用 xmake.lua 维护项目构建,相比 makefile/CMakeLists.txt,配置语法更加简洁直观,对新手非常友好,短时间内就能快速入门,能够让用户把更多的精力集中在实际的项目开发上. 这个版本,我们正式将默认的 Luajit 运行时切换到 Lua5.4 运行时,并且新增了 Rust 和 C++ 的混合编译支持,我们也集成了 Cargo 的包管理支持. 另外,我们新增了一个实用的 utils.glsl2spv 规则,用于实现…
Android的APP开发基本都是使用Java或者跨平台框架进行开发的,对于很多APP来说已经足够了,但是,对于提供功能给外部使用或者性能要求很高的需求下,如图像处理等,可能会需要C/C++库的支持,这就需要借助NDK,另外,NDK在可以起到代码保护的作用,因为其反编译查看源码难度比java更大. Java代码是不能直接调用原生的C++代码的,C++代码需要借助NDK暴露一个本地接口给JAVA来调用的,原理很多资料都有介绍,这里就不重复了,这里,主要演示一下在Android Studio下如何集…
App store要求上架的app必须支持arm64.而手中的ffmpeg还不支持arm64, 百度下ffmpeg支持arm64方法,网上有很多资料.其中一篇是使用脚本自动编译实现的.本文就是使用它的. FFmpeg-iOS-build-script 脚本需依赖gas-preprocessor.pl. FFmpeg-IOS-build-script下载地址:https://github.com/kewlbear/FFmpeg-iOS-build-script gas-preprocessor.p…