iOS基础 - 触摸事件与手势识别】的更多相关文章

一.iOS的输入事件 UIKit可识别三种类型的输入事件: 触摸事件 运动(加速计)事件 远程控制事件 二.UIEvent iOS中许多事件对象都是UIEvent类的实例,记录事件产生的时刻和类型 UIEvent类事件类型的enum常量: typedef NS_ENUM(NSInteger, UIEventType) { UIEventTypeTouches, UIEventTypeMotion, UIEventTypeRemoteControl, }; 由UIEvent对象的type属性可以获…
触摸事件和手势识别的介绍 1.iOS的输入事件  UIKit可识别三种类型的输入事件: 触摸事件 运动事件 远程控制事件 iOS中许多事件对象都是UIEvent类的实例,UIEvent记录了事件所产生的时刻和事件类型 UIEvent类对事件类型定义了enum常量: typedef NS_ENUM(NSInteger, UIEventType) { UIEventTypeTouches, UIEventTypeMotion, UIEventTypeRemoteControl, }; 由UIEven…
================================================================== 一.触摸事件&手势识别 1> 4个触摸事件,针对视图的 2> 6个手势识别(除了用代码添加,也可以用Storyboard添加) 附加在某一个特定视图上的,其中需要注意轻扫手势通常会附加到根视图上. * 大部分操作,都会在touchesBegan事件中处理,以防夜长梦多! * touchesEnd事件通常用于处理touchesMoved事件中的收尾工作!…
IOS触摸事件和手势识别 目录 概述 触摸事件 手势识别 概述 为了实现一些新的需求,我们常常需要给IOS添加触摸事件和手势识别 触摸事件 触摸事件的四种方法 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event 开始触摸所触发的方法 -(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event 移动时触发的方法 -(void)touchesEnded:(N…
-- iOS事件全面解析 概览 iPhone的成功很大一部分得益于它多点触摸的强大功能,乔布斯让人们认识到手机其实是可以不用按键和手写笔直接操作的,这不愧为一项伟大的设计.今天我们就针对iOS的触摸事件(手势操作).运动事件.远程控制事件等展开学习: iOS事件简介 触摸事件 手势识别 运动事件 远程控制事件 iOS事件 在iOS中事件分为三类: 触摸事件:通过触摸.手势进行触发(例如手指点击.缩放) 运动事件:通过加速器进行触发(例如手机晃动) 远程控制事件:通过其他远程设备触发(例如耳机控制…
-- iOS事件全面解析 转载来自崔江涛(KenshinCui) 链接:http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/3950646.html 概览 iPhone的成功很大一部分得益于它多点触摸的强大功能,乔布斯让人们认识到手机其实是可以不用按键和手写笔直接操作的,这不愧为一项伟大的设计.今天我们就针对iOS的触摸事件(手势操作).运动事件.远程控制事件等展开学习: iOS事件简介 触摸事件 手势识别 运动事件 远程控制事件 iOS事件 在iOS中事件分为三类: 触摸事…
[iOS系列]-触摸事件与手势识别 第一:触摸事件 一根手指触摸屏幕时,会创建一个与手指相关联的UITouch对象 UIEvent:称为事件对象,记录事件产生的时刻和类型 两根手指同时触摸一个view,那么view只会调用一次touchesBegan:withEvent:方法,touches参数中装着2个UITouch对象:两根手指一前一后分开触摸同一个view,那么view会分别调用2次touchesBegan:withEvent:方法,并且每次调用时的touches参数中只包含一个UITou…
iOS中--触摸事件详解及使用 (一)初识 要想学好触摸事件,这第一部分的基础理论是必须要学会的,希望大家可以耐心看完. 1.基本概念: 触摸事件 是iOS事件中的一种事件类型,在iOS中按照事件划分还可以分出另外两类:加速计事件和远程控制事件,我们现在只学习一下触摸事件,也是iOS中最常用的事件. 注意:我们并不是可以随意给任何对象添加触摸事件,只可以给 响应者对象添加,响应者对象是指继承自UIResponder的对象. 所以我们可以给UIView.UIapplication.UIViewCo…
触摸发生时,UIWindow会有一个队列来存放所有的触摸事件,然后再把这些事件发送给对应的hit-test view,hit-test view会通过touch的四个函数来接收这些事件. 四个函数分别为:(began,move, end, cancel) //touches method - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event { NSLog(@"%s", __f…
在iOS中,事件可以划分为以下几类: 1.触摸事件:通过触摸,手势进行触发(手指点击.缩放等) 2.运动事件:通过加速器触发(例如手机晃动) 3.远程控制事件:通过其他远程设备触发(例如耳机控制按钮) 在iOS中并不是所有的类都能处理接收并事件,只有继承自UIResponder类的对象才能处理事件(如我们常用的UIView. UIViewController.UIApplication都继承自UIResponder,它们都能接收并处理事件).在UIResponder中 定义了上面三类事件相关的处…