本篇文章,将讲述如何通过自定义的曲线函数,使用canvas的方式进行曲线的绘制. 为了通俗易懂,将以大家熟悉的椭圆曲线为例,进行椭圆的绘制.至于其他比较复杂的曲线,用户只需通过数学方式建立起曲线函数,然后变换成为距离函数方程,替换即可.另外:代码还没进行任何优化. (注:本文只适合那种能在一个点为原点.基于原点的每个角度只能存在一个点的曲线,通俗说就是,过原点作直线,与曲线相交的交点最多两个,而且两交点分别位于原点两端.) 目录结构 1.数学分析 2.曲线方程 3.画一个点 4.画形状 5.废话…
Android绘图机制(二)--自定义View绘制形, 圆形, 三角形, 扇形, 椭圆, 曲线,文字和图片的坐标讲解 我们要想画好一些炫酷的View,首先我们得知道怎么去画一些基础的图案,比如矩形,圆形,三角形,多边形等-. 新建一个项目 然后我们创建一个listview,每个图案一个Activity,这样看起来是不是很顺眼 <ListView android:id="@+id/listview" android:layout_width="wrap_content&q…
这篇博文主要针对浏览器中绘制椭圆的方法扩展.在网上搜索了很多,发现他们绘制椭圆的方式都有缺陷.其中有压缩法,计算法,贝塞尔曲线法等多种方式.但是都不能很好的绘制出椭圆.所有我就对这个绘制椭圆的方式进行了研究,发现压缩法是可以完美实现椭圆绘制的.废话不多说,直接上代码了. if (!CanvasRenderingContext2D.prototype.ellipse) { CanvasRenderingContext2D.prototype.ellipse = function(x, y, rad…
原文:canvas绘制贝塞尔曲线 1.绘制二次方贝塞尔曲线 quadraticCurveTo(cp1x,cp1y,x,y); 其中参数cp1x和cp1y是控制点的坐标,x和y是终点坐标 数学公式表示如下: 二次方贝兹曲线的路径由给定点P0.P1.P2的函数B(t)追踪: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <…
canvas绘制曲线 方法 quadraticCurveTo(cp1x, cp1y, x, y) 只有一个控制点的贝塞尔曲线(其实就是控制点分别与起始点和结束点连线的公切线) bezierCurveTo(cp1x, cp1y, cp2x, cp2y, x, y) 有两个控制点的贝塞尔曲线 quadraticCurveTo const canvas = document.getElementById('canvas'); const ctx = canvas.getContext('2d'); c…
有时候我们在项目中会遇到使用折线图等图形,Android的开源项目中为我们提供了很多插件,但是很多时候我们需要根据具体项目自定义这些图表,这一篇文章我们一起来看看如何在Android中使用Canvas绘制折线图.先看看绘制的效果: 实现原理很简单,我就直接给出代码: package com.example.testcanvasdraw; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; impo…
canvas中二次贝塞尔曲线参数说明: cp1x:控制点1横坐标 cp1y:控制点1纵坐标 x: 结束点1横坐标 y:结束点1纵坐标 cp2x:控制点2横坐标 cp2y:控制点2纵坐标 z:结束点2横坐标 y:结束点2纵坐标 示例效果图如下: 示例代码如下: var canvas = document.getElementById('canvas'); var ctx = canvas.getContext('2d'); var width = 0; var height = 0; var ce…
前言 转载请声明,转自[https://www.cnblogs.com/andy-songwei/p/10968358.html],谢谢! 前面的文章中在介绍Canvas的时候,提到过后续单独讲Canvas绘制文字,因为这一节内容比较细致,内容很多.这里先声明一下,本文的内容的来源于腾讯课堂中“仍物线学堂”中课件,因为该课件对常用的绘制文本基本技巧做了比较详细的讲解,很适合作为教程学习,所以笔者这里做一次搬运工,仅对原课件做了一定的排版,校正工作. 一.课件的两点说明 原课件做了如下两点说明:…
不多bb,就直接说实现了什么功能: 1. 视频播放进度调整 2. 视频小窗口实时预览 3. 声音调整 4. 画中画模式 5. 网页全屏 6. 视频全屏 7. canvas绘制弹幕 8. 选中弹幕悬停 9. 用户弹幕头像选择 10. 全屏弹幕实现 11. 页面离开在此进入弹幕渲染 涉及到的知识点: 1. dom操作 2. dom事件跨浏览器兼容 3. 抛出自定义错误,阻止程序的崩溃 4. canvas相关api 5. requestAnimationFrame(请求动画帧)的高度兼容 6. 使用模…
1.Canvas绘制一个蓝色的矩形 <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <canvas id="myCanvas" width="300" height="200&q…