建立两个py文件,分别打开两个cmd界面,即可进行通信.服务器端运用多进程,连续不断的处理从客户端接收到的数据:客户端通过一个list不断给客户端发送数据. (每个连接都必须创建新线程(或进程)来处理,否则,单线程在处理连接的过程中,无法接受其他客户端的连接.)本例中,多进程其实没有起到作用. 代码以及解释如下: # 服务器端# 1 创建套接字,绑定套接字到当地地址,然后开始监听连接.就是socket,bind,listen. # 2 进入循环,不断接受客户端的连接请求,然后接收传来的数据,当然…
UDP: TCP是建立可靠连接,并且通信双方都可以以流的形式发送数据.相对TCP,UDP则是面向无连接的协议. 使用UDP协议时,不需要建立连接,只需要知道对方的IP地址和端口号,就可以直接发数据包.但是,能不能到达就不知道了. 虽然用UDP传输数据不可靠,但它的优点是和TCP比,速度快,对于不要求可靠到达的数据,就可以使用UDP协议. 服务端程序: # 1 创建套接字,并绑定到当地地址 socket,bing # 2 直接接收数据从buffer.Recvfrom(),这个函数接受到数据,和#s…
Socket解释: 网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket. Socket的英文原义是“孔”或“插座”.作为BSD UNIX的进程通信机制,取后一种意思.通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,可以用来实现不同虚拟机或不同计算机之间的通信.在Internet上的主机一般运行了多个服务软件,同时提供几种服务.每种服务都打开一个Socket,并绑定到一个端口上,不同的端口对应于不同的服务.Socket正如其英文原意…
1. 需求分析 实现一个回声服务器的C/S(客户端client/服务器server)程序,功能为客户端连接到服务器后,发送一串字符串,服务器接受信息后,返回对应字符串的大写形式给客户端显示. 例如: 客户端发送"this is a webserver example!", 服务器返回"THIS IS A WEBSERVER EXAMPLE!" 2. 项目实现 2.1 服务器端程序echo_server.c #include <stdio.h> //pri…
TCP服务器代码: #include <errno.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <iostream> using namespace std; int…
TCP协议的客户端/服务器程序的一般流程 服务器调用socket().bind().listen()完成初始化后,调用accept()阻塞等待,处于监听端口的状态,客户端调用socket()初始化后,调用connect()发出SYN段并阻塞等待服务器应答,服务器应答一个SYN-ACK段,客户端收到后从connect()返回,同时应答一个ACK段,服务器收到后从accept()返回. 数据传输的过程: 建立连接后,TCP协议提供全双工的通信服务,但是一般的客户端/服务器程序的流程是由客户端主动发起…
前面几篇中实现的client每次运行只能从命令行读取一个字符串发给服务器,再从服务器收回来,现在我们把它改成交互式的,不断从终端接受用户输入并和server交互. /* client.c */ #include <stdio.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <netinet/in.h> #include "wrap.h" #define MAXLINE 80 #def…
服务器端: 服务器端先创建一个socket,然后把这个socket绑定到端口上,接着让它向tcp/ip协议栈请求一个监听服务并创建一个accept队列来接受客户端请求. void creat_tcpServer() { int32 listenfd; /* Create socket for incoming connections */ do{ //AF_INET(又称 PF_INET)是 IPv4 网络协议的套接字类型 //SOCK_STREAM 指TCP通信 //0:系统根据地址格式和套接…
我们知道,服务器通常是要同时服务多个客户端的,如果我们运行上一篇实现的server和client之后,再开一个终端运行client试试,新的client就不能能得到服务了.因为服务器之支持一个连接. 网络服务器通常用fork来同时服务多个客户端,父进程专门负责监听端口,每次accept一个新的客户端连接就fork出一个子进程专门服务这个客户端.但是子进程退出时会产生僵尸进程,父进程要注意处理SIGCHLD信号和调用wait清理僵尸进程. 下面是代码框架: listenfd = socket(..…
本次实验利用TCP/IP, 语言环境为 C/C++ 利用套接字Socket编程,实现Server/CLient 之间简单的通讯. 结果应为类似所示: 下面贴上代码(参考参考...) Server 部分: /* TCPServer.cpp - main */ #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <winsock2.h> #include <time.h> #include "conio.h&…