BZOJ4825 单旋】的更多相关文章

分析:一道水题,去年考场发现了特点但是不会splay维护挂了,然后现在我写了个treap. 画一画图就可以解决这道题了,自己试一下. 代码如下: #include<bits/stdc++.h> using namespace std; ; int m,xxx; namespace Treap{ ],fa;}t[maxn]; ],num,SpalyRoot,Prs[maxn]; int key[maxn],lazy[maxn],dep[maxn],data[maxn],root; void pu…
[BZOJ4825][HNOI2017]单旋(Link-Cut Tree) 题面 题面太长,懒得粘过来 题解 既然题目让你写Spaly 那就肯定不是正解 这道题目,让你求的是最大/最小值的深度 如果有LCT,答案就很容易求 直接用LCT维护这棵Spaly试试... 手玩发现,最大/最小值旋到根 就是把它的儿子给父亲, 然后root直接变成它的儿子 它变成root 于是乎,每次的操作之和两个点有关 在LCT中维护点在Spaly上的父子关系 这样后面四个操作就解决了问题 第一个操作 一个点显然要么接…
4825: [Hnoi2017]单旋 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 256 MBSubmit: 667  Solved: 342[Submit][Status][Discuss] Description H 国是一个热爱写代码的国家,那里的人们很小去学校学习写各种各样的数据结构.伸展树(splay)是一种数据 结构,因为代码好写,功能多,效率高,掌握这种数据结构成为了 H 国的必修技能.有一天,邪恶的“卡”带着 他的邪恶的“常数”来企图毁灭 H 国.“卡”给…
[BZOJ4825][Hnoi2017]单旋 Description H 国是一个热爱写代码的国家,那里的人们很小去学校学习写各种各样的数据结构.伸展树(splay)是一种数据结构,因为代码好写,功能多,效率高,掌握这种数据结构成为了 H 国的必修技能.有一天,邪恶的“卡”带着他的邪恶的“常数”来企图毁灭 H 国.“卡”给 H 国的人洗脑说,splay 如果写成单旋的,将会更快.“卡”称“单旋 splay”为“spaly”.虽说他说的很没道理,但还是有 H 国的人相信了,小 H 就是其中之一,s…
Description H 国是一个热爱写代码的国家,那里的人们很小去学校学习写各种各样的数据结构.伸展树(splay)是一种数据结构,因为代码好写,功能多,效率高,掌握这种数据结构成为了 H 国的必修技能.有一天,邪恶的“卡”带着他的邪恶的“常数”来企图毁灭 H 国.“卡”给 H 国的人洗脑说,splay 如果写成单旋的,将会更快.“卡”称“单旋 splay”为“spaly”.虽说他说的很没道理,但还是有 H 国的人相信了,小 H 就是其中之一,spaly 马上成为他的信仰. 而 H 国的国王…
题面 传送门 题解 调了好几个小时--指针太难写了-- 因为只单旋最值,我们以单旋\(\min\)为例,那么\(\min\)是没有左子树的,而它旋到根之后,它的深度变为\(1\),它的右子树里所有节点深度不变,其它所有节点都深度\(+1\).那么这可以看做一个区间加和单点修改的事情,可以用\(Splay\)维护 然后就是插入节点,我们在\(Splay\)里找到它的前驱和后继,那么前驱的右儿子和后继的左儿子必定只有一个是空的,而且只有深度大的那个节点是空的,然后直接把节点插入就行了 还有一个问题就…
题目描述 H 国是一个热爱写代码的国家,那里的人们很小去学校学习写各种各样的数据结构.伸展树(splay)是一种数据结构,因为代码好写,功能多,效率高,掌握这种数据结构成为了 H 国的必修技能.有一天,邪恶的“卡”带着他的邪恶的“常数”来企图毁灭 H 国.“卡”给 H 国的人洗脑说,splay 如果写成单旋的,将会更快.“卡”称“单旋 splay”为“spaly”.虽说他说的很没道理,但还是有 H 国的人相信了,小 H 就是其中之一,spaly 马上成为他的信仰. 而 H 国的国王,自然不允许这…
题目: Description H 国是一个热爱写代码的国家,那里的人们很小去学校学习写各种各样的数据结构.伸展树(splay)是一种数据 结构,因为代码好写,功能多,效率高,掌握这种数据结构成为了 H 国的必修技能.有一天,邪恶的“卡”带着 他的邪恶的“常数”来企图毁灭 H 国.“卡”给 H 国的人洗脑说,splay 如果写成单旋的,将会更快.“卡”称 “单旋 splay”为“spaly”.虽说他说的很没道理,但还是有 H 国的人相信了,小 H 就是其中之一,spaly 马 上成为他的信仰.…
题目大意 spaly是一种数据结构,它是只有单旋的splay 有一个初始为空的spaly,\(m\)(\(m\leq10^5\))次操作,每个操作是以下5种中的一种: 1.向spaly中插入一个数(过程和treap的插入类似,只不过插入之后不会调整),并询问这个数的深度 2.询问最小值的深度,并将它splay到根 3.询问最大值的深度,并将它splay到根 4.询问最小值的深度,将它splay到根并把它删掉 5.询问最大值的深度,将它splay到根并把它删掉 题解 直接维护spaly的话,spa…
Description \(H\) 国是一个热爱写代码的国家,那里的人们很小去学校学习写各种各样的数据结构.伸展树(\(splay\))是一种数据 结构,因为代码好写,功能多,效率高,掌握这种数据结构成为了 \(H\) 国的必修技能.有一天,邪恶的"卡"带着 他的邪恶的"常数"来企图毁灭 \(H\) 国."卡"给 \(H\) 国的人洗脑说,\(splay\) 如果写成单旋的,将会更快."卡"称 "单旋 \(splay…
Description H 国是一个热爱写代码的国家,那里的人们很小去学校学习写各种各样的数据结构.伸展树(splay)是一种数据结构,因为代码好写,功能多,效率高,掌握这种数据结构成为了 H 国的必修技能.有一天,邪恶的“卡”带着他的邪恶的“常数”来企图毁灭 H 国.“卡”给 H 国的人洗脑说,splay 如果写成单旋的,将会更快.“卡”称“单旋 splay”为“spaly”.虽说他说的很没道理,但还是有 H 国的人相信了,小 H 就是其中之一,spaly 马上成为他的信仰. 而 H 国的国王…
4825: [Hnoi2017]单旋 题意:有趣的spaly hnoi2017刚出来我就去做,当时这题作死用了ett,调了5节课没做出来然后发现好像直接用lct就行了然后弃掉了... md用lct不知道好写到哪里去了1h就写完了 原树的父亲孩子可以直接维护 #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm> #include <set> usi…
题目描述 网址:https://www.luogu.org/problemnew/show/3721 大意: 有一颗单旋Splay(Spaly),以key值为优先度,总共有5个操作. [1] 插入一个节点,需返还插入后此节点的深度. [2] 把最小点单旋到根,需要返还旋转前此点深度. [3] 把最大点单旋到根,需要返还旋转前此点深度. [4] 把最小点单旋到根,然后删除根,需要返还旋转前此点深度. [5] 把最大点单旋到根,然后删除根,需要返还旋转前此点深度. 总共有M个操作,数据范围:M <=…
Description H 国是一个热爱写代码的国家,那里的人们很小去学校学习写各种各样的数据结构.伸展树(splay)是一种数据 结构,因为代码好写,功能多,效率高,掌握这种数据结构成为了 H 国的必修技能.有一天,邪恶的“卡”带着 他的邪恶的“常数”来企图毁灭 H 国.“卡”给 H 国的人洗脑说,splay 如果写成单旋的,将会更快.“卡”称 “单旋 splay”为“spaly”.虽说他说的很没道理,但还是有 H 国的人相信了,小 H 就是其中之一,spaly 马 上成为他的信仰. 而 H…
「AHOI / HNOI2017」单旋 题目链接 H 国是一个热爱写代码的国家,那里的人们很小去学校学习写各种各样的数据结构.伸展树(splay)是一种数据结构,因为代码好写,功能多,效率高,掌握这种数据结构成为了 H 国的必修技能.有一天,邪恶的「卡」带着他的邪恶的「常数」来企图毁灭 H 国.「卡」给 H 国的人洗脑说,splay 如果写成单旋的,将会更快.「卡」称「单旋 splay」为「spaly」.虽说他说的很没道理,但还是有 H 国的人相信了,小 H 就是其中之一,spaly 马上成为他…
单旋 这道题做法贼多,LCT,splay,线段树什么的貌似都行. 像我这种渣渣只会线段树了(高级数据结构学了也不会用). 首先离线所有操作,因为不会有两个点值重复,所以直接离散. 一颗线段树来维护所有点的深度,并将所有值丢进\(set\)中. 插入操作,在set找到前驱后继,前驱没有右儿子就放前驱右儿子,否则放后继左儿子,同时用\(ch\)和\(fa\)假装模拟树的形态. 旋转操作,在\(set\)里找到节点,可以发现旋转操作该点儿子深度不变,其他点深度加一,处理一下父子关系,然后线段树修改区间…
题目:https://www.luogu.org/problemnew/show/P3721 手玩一下即可AC此题. 结论:插入x后,x要么会成为x的前驱的右儿子,要么成为x的后继的左儿子,这取决于它的前驱和后继的深度. 证明:首先可以证明的是,x的前驱和后继一定存在祖先与后代的关系,因为如果不存在此关系,它们的LCA一定和双方更接近. 然后这个结论画画图就比较显然了. 结论:单旋删除最小值后,它连向根节点的这条路径不发生变化,手玩即可证明,改变的只有它的儿子. 那么这个题就显然可以用LCT来维…
什么毒瘤...... 题意:模拟一棵单旋splay,求每次插入,splay最值,删除最值的操作次数. 解:乍一看感觉很神,又因为是LCT题单上的,然后就折磨了我好久,最后跑去看题解... 居然是手玩找规律题!我疯了. 是这样的,因为它只会单旋,而且只会splay最值,手玩一下就发现整个树的形态不变......就是把一个节点拿上去当根了,然后它的子节点代替它的位置. 插入,根据普通splay插入可知它一定接在前驱/后继的下面.找到深度大的那个就行了. 具体来说,用一棵值域线段树维护每个权值的深度.…
Description H 国是一个热爱写代码的国家,那里的人们很小去学校学习写各种各样的数据结构.伸展树(splay)是一种数据 结构,因为代码好写,功能多,效率高,掌握这种数据结构成为了 H 国的必修技能.有一天,邪恶的“卡”带着 他的邪恶的“常数”来企图毁灭 H 国.“卡”给 H 国的人洗脑说,splay 如果写成单旋的,将会更快.“卡”称 “单旋 splay”为“spaly”.虽说他说的很没道理,但还是有 H 国的人相信了,小 H 就是其中之一,spaly 马 上成为他的信仰. 而 H…
[LG3721][HNOI2017]单旋 题面 洛谷 题解 20pts 直接模拟\(spaly\)的过程即可. 100pts 可以发现单旋最大.最小值到根,手玩是有显然规律的,发现只需要几次\(link,cut\),那么我们维护原树的父子关系以及一颗\(LCT\). 对于插入操作,由于插入的值肯定在前驱的右儿子或后继的左儿子,用\(set\)维护前驱后继即可. 建议自己独立找出规律,这里不再赘述,这题其实细节还是挺多的. 代码 #include <iostream> #include <…
Description H 国是一个热爱写代码的国家,那里的人们很小去学校学习写各种各样的数据结构.伸展树(splay)是一种数据结构,因为代码好写,功能多,效率高,掌握这种数据结构成为了 H 国的必修技能.有一天,邪恶的"卡"带着他的邪恶的"常数"来企图毁灭 H 国."卡"给 H 国的人洗脑说,splay 如果写成单旋的,将会更快."卡"称"单旋 splay"为"spaly".虽说他说…
Description H 国是一个热爱写代码的国家,那里的人们很小去学校学习写各种各样的数据结构.伸展树(splay)是一种数据 结构,因为代码好写,功能多,效率高,掌握这种数据结构成为了 H 国的必修技能.有一天,邪恶的“卡”带着 他的邪恶的“常数”来企图毁灭 H 国.“卡”给 H 国的人洗脑说,splay 如果写成单旋的,将会更快.“卡”称 “单旋 splay”为“spaly”.虽说他说的很没道理,但还是有 H 国的人相信了,小 H 就是其中之一,spaly 马 上成为他的信仰. 而 H…
4825: [Hnoi2017]单旋 链接 分析: 以后采取更保险的方式写代码!!!81行本来以为不特判也可以,然后就总是比答案大1,甚至出现负数,调啊调啊调啊调~~~ 只会旋转最大值和最小值,以最小值为例,画一下图可以看出,旋转后,深度分成三部分讨论,最小值的深度(变为1),最小值右子树的深度(不变),其他的点的深度(整体加1).所以线段树维护一下. 现在考虑如何插入一个点,可以知道一个点加入后一定是在前驱的右边,或者后继的左边.一个性质:前驱后继一定在splay上是一个是另一个的祖先的关系(…
#2018. 「HNOI2017」单旋 思路: set+线段树: 代码: #include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define maxn 100005 #define maxtree maxn<<2 int val[maxtree],tag[maxtree],L[maxtree],R[maxtree],mid[maxtree]; ],f[maxn],root; set<int>Set; inline void in(…
题目   点这里看题目. 分析   最妙的地方在于,这道题其实是用一种数据结构模拟另一种数据结构!   我们需要维护深度和树的结构,以下对于每个操作进行分别讨论. 插入一个新节点   可以发现,这个新节点一定会成为自己的前驱或者后继中深度较大者的儿子.   然后可以更新深度和树的结构. 单旋最小值   发现树会有如下的变化:     如果自己有儿子,那么它只会是自己的右儿子:旋转后,它会接到自己原先的父亲上.     除了自己的儿子以外,其它的节点的深度都会 +1 .     原先的根变成了最小…
这题难道不是spaly裸题吗? 言归正传QWQ 一看到这个题目,其实第一反应是很懵X的 从来没有见过类似的题目啊,什么\(spaly\),单旋.QWQ很懵逼啊 不过,我们可以注意到这么一件事情,就是我们对于树中元素移动的时候,只会移动\(min或者max\). 那么会不会有什么性质呢 QWQ 经过手玩,以\(max\)为栗,我们可以发现我们将这个点单旋到根的话,相当于就是说保持的原树的形态不变,把\(max\)的左儿子连到\(max\)的父亲,然后删除这个点,然后把\(root\)接到\(max…
洛谷题面传送门 终于调出来这道题了,写篇题解( 首先碰到这样的题我们肯定要考虑每种操作会对树的形态产生怎样的影响: 插入操作:对于 BST 有一个性质是,当你插入一个节点时,其在 BST 上的父亲肯定是,你把 BST 中父亲按权值 sort 一遍排成一列后,在待插入的数的两侧的数对应的节点中,深度较大者.因此我们考虑用一个 set,将所有点的权值和编号压进去然后在里面 lower_bound 即可找出待插入点两侧的点. 单旋最小值:稍微画几个图即可发现,对于最小值代表的点 \(x\),如果 \(…
题目链接 BZOJ4825 题解 手模一下操作,会发现一些很优美的性质: 每次旋到根,只有其子树深度不变,剩余点深度\(+1\) 每次旋到根,[最小值为例]右儿子接到其父亲的左儿子,其余点形态不改变,然后将该点接到根之上,原根变为其右儿子 每次插入,都是插入到其前驱后继深度较大的那一个点之下 所以我们很容易模拟出树的形态,同时用线段树维护离散化后各权值的深度 #include<iostream> #include<cstdio> #include<cmath> #inc…
BZOJ Luogu 题目太长了,就不放了. 题解 首先声明一点,无论是splay还是spaly,插入一个新的元素,都要rotate到根!所以说题目也算是给了一个错误示范吧. 我们发现把最值旋转到根并不会给这棵spaly造成多大的形态改变,所以考虑用LCT维护这个spaly的形态. 每次插入的时候我们用一个Set来找出插入元素的前驱后继.可以证明,一定会插在前驱或者是后继的对应左右儿子上.判断一下插入即可.除了LCT里的splay外,还要维护一下原树中(spaly中)的父亲.左右儿子关系. co…
传送门 \(Spaly:\)??? 考虑在暴力模拟的基础上优化 如果要插入一个数,那么根据二叉查找树的性质,这个点一定插在他的前驱的右子树或者是后继的左子树,可以利用set维护当前树里面的数,方便查找前驱后继.不过具体要插到前驱处还是后继处呢?可以把前驱后继在树上的lca找出来,看一下新点如果小于lca的值,往前驱那边走;反之类似 然后后面操作都类似,把树中最值旋到根,可能会删除.通过手玩发现如果要旋最小值,那么最终树中,这个点的父亲的左儿子为这个点的右儿子,并且这个点的右儿子是原来的根,其他的…