SharedPreferences内部工作原理: 1.调用getSharedPreferences();创建一个SharedPreferences对象,其中会先判断是否存在对应xml文件,如果发现存在则会有一个预加载操作,这个操作是把xml文件的内容通过I/O操作和XmlUitl解析后存入一个map对象中,所以我们调用SharedPreferences::getString();等get操作实际上是不会对文件做I/O操作,而是直接访问刚刚的map集合的内容,这提高了效率,如果对应的xml不存在则…
Git独特之处 Git是一个分布式版本控制系统,首先分布式意味着Git不仅仅在服务端有远程仓库,同时会在本地也保留一个完整的本地仓库(.git/文件夹),这种分布式让Git拥有下面几个特点: 1.直接记录快照,而非差异比较 在文件存储方面,Git有别于其他版本控制系统(如CVS.Subversion),Git本身关心文件的整体性是否有改变,而不是文件内容的差异. 2.近乎所有操作都是本地执行 在 Git 中的绝大多数操作都只需要访问本地文件和资源,一般不需要来自网络上其它计算机的信息. 如果你习…
UIAutomator是一个Android自动化测试框架,是谷歌在Android4.1版本发布时推出的一款用Java编写的UI测试框架,它只能用于UI即黑盒方面的测试.所以UIAutomator只能运行在Android4.1之后的版本,其最大的特点是可以跨进程操作.我们可以使用UIAutomator框架提供的一些方便的API来对Android应用进行一系列的自动化测试操作,如点击.滑动.键盘输入.长按以及常用的断言方法.可以代替繁复的手工测试. 优点: Google自家推出,其稳定性和后续的维护…
线程通信.ActivityThread及Thread类是理解Android线程管理的关键. 线程,作为CPU调度资源的基本单位,在Android等针对嵌入式设备的操作系统中,有着非常重要和基础的作用.本小节主要从以下三个方面进行分析: <Android线程管理(一)--线程通信> <Android线程管理(二)--ActivityThread>  <Android线程管理(三)--Thread类的内部原理.休眠及唤醒> 三.Thread类的内部原理.休眠及唤醒 3.1…
这篇文章主要介绍了jQuery内部原理和实现方式浅析,本文试图从整体来阐述一下jQuery的内部实现,需要的朋友可以参考下 这段时间在学习研究jQuery源码,受益于jQuery日益发展强大,研究jQuery的大牛越来越多,学习的资料也比前两年好找了,有很多非常不错的资源,如高云的jQuery1.6.1源码分析系列.这些教程非常细致的分析了jQuery内部原理和实现方式,对学习和理解jQuery有非常大的帮助.但是个人认为很多教程对jQuery的整体结果把握不足,本人试图从整体来阐述一下jQue…
线程通信.ActivityThread及Thread类是理解Android线程管理的关键. 线程,作为CPU调度资源的基本单位,在Android等针对嵌入式设备的操作系统中,有着非常重要和基础的作用.本小节主要从以下三个方面进行分析: <Android线程管理(一)——线程通信> <Android线程管理(二)——ActivityThread> <Android线程管理(三)——Thread类的内部原理.休眠及唤醒> 三.Thread类的内部原理.休眠及唤醒 3.1 T…
========================================================          ======================================================== =              [原创文章]:参考部分博客内容,学习之余进行了大量的筛减细化分析                        =          =                          [特殊申明]:避讳抄袭侵权之嫌疑,特…
本文框架 什么是热修复? 热修复框架分类 技术原理及特点 Tinker框架解析 各框架对比图 总结   通过阅读本文,你会对热修复技术有更深的认知,本文会列出各类框架的优缺点以及技术原理,文章末尾简单描述一下Tinker的框架结构. 一.什么是热修复? 正常开发流程 热修复开发流程 热修复优势 修复什么? 二.热修复框架分类 现状:百花齐放百家争鸣 简单分类 更合理的分类 三.技术原理及特点 3.1 阿里Dexposed -- native解决方案 原理: 直接在native层进行方法的结构体信…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/44283093,本文出自:[张鸿洋的博客] 1.概述 在上一篇Android FoldingLayout 折叠布局 原理及实现(一)我们实现了下面的1,2,3. 1.Matrix的setPolyToPoly使用 2.在图片上使用渐变和阴影 3.初步的FoldingLayout的实现,完成图片的折叠显示(可控制折叠次数.包含阴影的绘制) 4.引入手势,手指可以可以FoldingLa…
JVM 内部原理(四)- 基本概念之 JVM 结构 介绍 版本:Java SE 7 每位使用 Java 的程序员都知道 Java 字节码在 Java 运行时(JRE - Java Runtime Environment)里运行.Java 虚拟机(JVM - Java Virtual Machine)是 Java 运行时(JRE)的重要组成部分,它可以分析和执行 Java 字节码.Java 程序员不需要知道 JVM 是如何工作的.有很多应用程序和应用程序库都已开发完成,但是它们并不需要开发者对 J…
Android-Binder原理浅析 学习自 <Android开发艺术探索> 写在前头 在上一章,我们简单的了解了一下Binder并且通过 AIDL完成了一个IPC的DEMO.你可能会好奇为什么,上一章说是介绍Binder大的IPC通信呢,为什么又扯到AIDL了,通过本章就可以解除我们的疑惑. IBookManager 在上一章中,说到了使用AIDL成功编译后会生成一个.Java的文件,我们的Dome中生成的文件是 IBookManager.java 下面我们来看一下其中的源码,如下所示(生成…
Android 平台给我们提供了一个 SharedPreferences 类,它是一个轻量级的存储类,特别适合用于保存共享数据.使用SharedPreferences保存数据,其背后是用xml文件存放数据,文件存放在/data/data/<package name>/shared_prefs目录下. 获取SharedPreferences的两种方式:调用Context对象的getSharedPreferences()方法:调用Activity对象的getPreferences()方法. 两种方…
这篇文章也提供了应用内部转换语言的方法: http://blog.csdn.net/sodino/article/details/6596709 .1和2的方法是一样的,然而还是会调整了手机的语言设置3对于大型应用来说显得有点儿笨重 针对于这两种程况,我也提供一种方法,即能在不改变手机设置的前提下,又能在大型项目上显得不会太笨重.直接上代码: 工具类: import android.content.Context; import android.content.SharedPreferences…
沉淀,再出发:docker的原理浅析 一.前言 在我们使用docker的时候,很多情况下我们对于一些概念的理解是停留在名称和用法的地步,如果更进一步理解了docker的本质,我们的技术一定会有质的进步和飞跃的.再看了一些文章之后,我总结了一些docker的本质和核心. 二.docker的构成     不难看出,用户是使用Docker Client与Docker Daemon建立通信,并发送请求给后者.而Docker Daemon作为Docker架构中的主体部分,首先提供Server的功能使其可以…
<Android插件化技术——原理篇>     转载:https://mp.weixin.qq.com/s/Uwr6Rimc7Gpnq4wMFZSAag?utm_source=androidweekly&utm_medium=website | 导语 插件化技术最早从2012年诞生至今,已经走过了5个年头.从最初只支持Activity的动态加载发展到可以完全模拟app运行时的沙箱系统,各种开源项目层出不穷,在此挑选了几个代表性的框架,总结其中的技术原理.由于本人水平有限,插件化框架又相…
阿里Dexposed -- native解决方案 原理: 直接在native层进行方法的结构体信息对换,从而实现完美的方法新旧替换,从而实现热修复功能   他的思想完全来源于Xposed框架,完美诠释了AOP编程,这里用到最核心的知识点就是在native层获取到指定方法的结构体,然后改变他的nativeFunc字段值,而这个值就是可以指定这个方法对应的native函数指针,所以先从Java层跳到native层,改变指定方法的nativeFunc值,然后在改变之后的函数中调用Java层的回调即可.…
简介 在Android中,主要有以下几种存储方式: SharedPreferences,在键值对中存储私有原始数据. 内部存储,在设备内存中存储私有数据. 官方示例: String FILENAME = "hello_file"; String string = "hello world!"; FileOutputStream fos = openFileOutput(FILENAME, Context.MODE_PRIVATE); fos.write(string…
CPU处理器架构和工作原理浅析 http://c.biancheng.net/view/3456.html 汇编语言是学习计算机如何工作的很好的工具,它需要我们具备计算机硬件的工作知识. 基本微机设计 下图给出了假想机的基本设计.中央处理单元(CPU)是进行算术和逻辑操作的部件,包含了有限数量的存储位置--寄存器(register),一个高频时钟.一个控制单元和一个算术逻辑单元. 其中: 时钟 (clock) 对 CPU 内部操作与系统其他组件进行同步. 控制单元 (control unit,…
在前一篇文章 深入探索Android热修复技术原理读书笔记 -- 热修复技术介绍中,对热修复技术进行了介绍,下面将详细介绍其中的代码修复技术. 1 底层热替换原理 在各种 Android 热修复方案中,Andfix 的即时生效令人印象深刻,它稍显另类, 并不需要重新启动,而是在加载补丁后直接对方法进行替换就可以完成修复,然而它的使用限制也遭遇到更多的质疑. 1.1 Andfix 回顾 我们先来看一下,为何唯独 Andfix 能够做到即时生效呢? 原因是这样的,在 app 运行到一半的时候,所有需…
一.SharedPreferences保存数据介绍 如果有想要保存的相对较小键值集合,应使用SharedPreferences API.SharedPreferences对象指向包含键值对的文件并提供读写这些文件的简单方法.每个SharedPreferences文件由框架进行管理并且可以专用或共享. SharedPreferences是Android平台上一个轻量级的存储类,主要是保存一些常用的配置比如窗口状态,一般在Activity中重载窗口状态onSaveInstancesState保存一般…
转自:http://www.cnblogs.com/evan2012/archive/2012/05/09/2489417.html 1.jvm的内部体系结构浅析 2.jvm的几个运行时数据区域 3.jvm的内存溢出异常 jvm全称是Java Virtual Machine(java虚拟机).它之所以被称之为是"虚拟"的,就是因为它仅仅是由一个规范来定义的抽象计算机.我们平时经常使用的Sun HotSpot虚拟机只是其中一个具体的实现(另外还有BEA JRockit.IBM J9等等虚…
× 目录 [1]编译 [2]执行 [3]查询[4]嵌套[5]异常[6]原理 前面的话 javascript拥有一套设计良好的规则来存储变量,并且之后可以方便地找到这些变量,这套规则被称为作用域.作用域貌似简单,实则复杂,由于作用域与this机制非常容易混淆,使得理解作用域的原理更为重要.本文是深入理解javascript作用域系列的第一篇——内部原理 内部原理分成编译.执行.查询.嵌套和异常五个部分进行介绍,最后以一个实例过程对原理进行完整说明 编译 以var a = 2;为例,说明javasc…
现在Android系统的root破解基本上成为大家的必备技能!网上也有很多中一键破解的软件,使root破解越来越容易.但是你思考过root破解的 原理吗?root破解的本质是什么呢?难道是利用了Linux kernal的漏洞吗?本文将简单对root的破解原理进行分析. 网上有一篇文章已经对root破解的基本原理进行了简单介绍,大家可以先参考一下<android root权限破解分析>,本文只能说对root原理进行了方向性的描述,但是在一些具体的方面没有描述清楚.本文将会对其进行一些必要的扩展和…
今天在实现一个保存用户设置到SharedPreferences时,出现了一个不能将数据保存到SharedPreferences中的情况.经过仔细的分析得出: android.content.SharedPreferences.Editor.putString(String key, String value) 和 android.content.SharedPreferences.Editor.commit() 这两个方法所用的editor不同所致. 错误代码如下: SharedPreferen…
原文出自:HTTP长连接和短连接原理浅析…
SharedPreferences是Android中最容易理解的数据存储技术,实际上SharedPreferences处理的就是一个key-value(键值对)SharedPreferences常用来存储一些轻量级的数据. 实现SharedPreferences存储的步骤如下: (1)获取SharedPreferences对象 (2)利用edit()方法获取Editor对象. (3)通过Editor对象存储key-value键值对数据. (4)通过commit()方法提交数据. 实现代码: <?…
SharedPreferences介绍:   做软件开发应该都知道,很多软件会有配置文件,里面存放这程序运行当中的各个属性值,由于其配置信息并不多,如果采用数据库来存放并不划算,因为数据库连接跟操作等耗时大大影响了程序的效率,因此我们使用键值这种一一对应的关系来存放这些配置信息.SharedPreferences正是Android中用于实现这中存储方式的技术. SharedPreferences的使用非常简单,能够轻松的存放数据和读取数据.SharedPreferences只能保存简单类型的数据…
原文地址:http://twb.iteye.com/blog/182083 在讲SQLSERVER内部原理的之前,我觉得非常有必要向大家介绍一下SQLSERVER的历史. 让我们站在1999年,看看计算机数据库业界到底处于什么状态. 1999年,Oracle已经于1998年9月发布了Oracle 8i(可能中文版在1999年才来到中国).Oracle 8i支持用JAVA编写存储过程,支持XML,支持Linux. 1999年1月,SQLSERVER7正式发布.SQLSERVER7重构了整个数据库引…
Android系统Recovery工作原理之使用update.zip升级过程分析(一)---update.zip包的制作 http://blog.csdn.net/mu0206mu/article/details/7399822 Android系统Recovery工作原理之使用update.zip升级过程分析(二)---update.zip差分包问题的解决http://blog.csdn.net/mu0206mu/article/details/7464551 Android系统Recovery…
转自:http://blog.csdn.net/jingfeizhu/article/details/10017779 SharedPreferences也是一种轻型的数据存储方式,它的本质是基于XML文件存储key-value键值对数据,通常用来存储一些简单的配置信息.其存储位置在/data/data/<包名>/shared_prefs目录下.SharedPreferences对象本身只能获取数据而不支持存储和修改,存储修改是通过Editor对象实现.实现SharedPreferences存…