Android 插件化技术窥探】的更多相关文章

在Android 插件化技术中(宿主app和插件app设置相同的sharedUserId),动态加载apk有两种方式: 一种是将资源主题包的apk安装到手机上再读取apk内的资源,这种方式的原理是将宿主app和插件app设置相同的sharedUserId,这样两个app将会在同一个进程中运行,并可以相互访问内部资源了. 一种是不用安装资源apk的方式.其原理是通过DexClassLoader类加载器去加载指定路径下的apk.dex或者jar文件,反射出R类中相应的内部类然后根据资源名来获取我们需…
<Android插件化技术——原理篇>     转载:https://mp.weixin.qq.com/s/Uwr6Rimc7Gpnq4wMFZSAag?utm_source=androidweekly&utm_medium=website | 导语 插件化技术最早从2012年诞生至今,已经走过了5个年头.从最初只支持Activity的动态加载发展到可以完全模拟app运行时的沙箱系统,各种开源项目层出不穷,在此挑选了几个代表性的框架,总结其中的技术原理.由于本人水平有限,插件化框架又相…
深入理解Android插件化技术  转 https://zhuanlan.zhihu.com/p/33017826 插件化技术可以说是Android高级工程师所必须具备的技能之一,从2012年插件化概念的提出(Android版本),到2016年插件化的百花争艳,可以说,插件化技术引领着Android技术的进步. 作者:code_xzh 原文:http://click.aliyun.com/m/40296/ 插件化提要 可以说,插件化技术涉及得非常广泛,其中最核心的就是Android的类加载机制和…
https://blog.csdn.net/io_field/article/details/79084630 可以通过反射 事先定义统一接口的方式,访问插件中的类和方法 还可以在AndroidManifest.xml中动态注册组件Activity.Service.BroadcastReceiver.ContentProvider(DroidPlugin实现) https://www.jianshu.com/p/e61a4d10e122 插件化的原理无非就是这些: 通过DexClassLoade…
概述 在Android开发中,插件化和热修复的话题越来越多的被大家提及,同时随着技术的迭代,各种框架的发展更新,插件化和热修复的框架似乎已经日趋成熟,许多开发者也把这两项技术运用到实际开发协作和正式的产品当中.因此,我们势必需要了解一下这两门技术. 插件化和热修复 首先需要明确的一点,插件化和热修复不是同一个概念,虽然站在技术实现的角度来说,他们都是从系统加载器的角度出发,无论是采用hook方式,亦或是代理方式或者是其他底层实现,都是通过“欺骗”Android 系统的方式来让宿主正常的加载和运行…
本书在京东购买地址:https://item.jd.com/31178047689.html 本书Q群:389329264 (一)这是一本什么书 如果只把本书当作纯粹介绍Android插件化技术的书籍,那就大错特错了. 本书在研究Android插件化之余,还详细介绍了Android系统的底层知识,包括Binder和AIDL的原理.四大组件的原理.App的安装和启动流程.Context和ClassLoader的家族史.没有罗列大量的Android系统中的源码,而是以一张张UML图,把这些知识串起来…
@import url(http://i.cnblogs.com/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css);@import url(/css/cuteeditor.css); @import url(http://i.cnblogs.com/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css);@import url(/css/cuteeditor.css); @import url(htt…
欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 本文由达文西发表于云+社区专栏 最近在工作中接触到了Android插件内的开发,发现自己这种技术还缺乏最基本的了解,以至于在一些基本问题上浪费不少时间,如插件Context和主工程Context的区别,权限必须在主工程申明等,因此花了点时间了解了一下插件的历史,并写了两个Demo作为总结.本文旨在通过两个实例直观的说明插件的实现原理以加深对插件内开发的理解,因此不会深入探讨背景和原理,代码也尽量专注于核心逻辑. 原理与背景 Androi…
2015年是Android插件化技术突飞猛进的一年,随着业务的发展各大厂商都碰到了Android Native平台的瓶颈: 从技术上讲,业务逻辑的复杂导致代码量急剧膨胀,各大厂商陆续出到65535方法数的天花板:同时,运营为王的时代对于模块热更新提出了更高的要求. 在业务层面上,功能模块的解耦以及维护团队的分离也是大势所趋:各个团队维护着同一个App的不同模块,如果每个模块升级新功能都需要对整个app进行升级,那么发布流程不仅复杂而且效率低下:在讲究小步快跑和持续迭代的移动互联网必将遭到淘汰.…
自己动手写Android插件化框架 转 http://www.imooc.com/article/details/id/252238   最近在工作中接触到了Android插件内的开发,发现自己这种技术还缺乏最基本的了解,以至于在一些基本问题上浪费不少时间,如插件Context和主工程Context的区别,权限必须在主工程申明等,因此花了点时间了解了一下插件的历史,并写了两个Demo作为总结.本文旨在通过两个实例直观的说明插件的实现原理以加深对插件内开发的理解,因此不会深入探讨背景和原理,代码也…
写在前面:学习插件化开发推荐书籍<Android 插件化开发指南>,本系列博客所整理知识部分内容出自此书. 在之前的项目架构的博文中,我们提到了项目插件化架构,提到插件化架构不得不提的到Java中最强大的技术 —— Java 反射技术,反射技术基本是贯穿整个插件化最核心的基础技术,下图是本人整理的插件化在理解时需要了解或者学习的知识点: 本文我们先着重讲一下Java反射技术. 一.基本反射技术 反射包括以下技术: 1. 根据一个字符串得到一个类的对象. 2. 获取一个类的所有公有或者私有.静态…
No1: 插件化技术的好处: 1)减轻应用的内存和CPU占用 2)实现热插拔,即在不发布新版本的情况下更新某些模块 No2: 插件化方案必须要解决三个基础性问题:资源访问.Activity生命周期的管理和ClassLoader的管理 No3: 宿主是指普通的apk,插件一般指经过处理的dex或者apk.插件化框架大多采用apk作为插件,很多需要用到代理Activity,插件Activity的启动大多数是借助一个代理Activity来实现的. No4: Activity的工作主要是通过Contex…
客户端开发给人的印象往往是小巧,快速奔跑.但随着产品的发展,目前产生了大量的门户型客户端.功能模块持续集成,开发人员迅速增长.不同的开发小组开发不同的功能模块,甚至还有其他客户端集成进入.能做到功能模块开发和发布的独立,能像Html5一样能帅气的解决bug并动态更新到用户的手机,一直是客户端开发的梦寐以求的特性. 一.问题提出      一般的,一个Android应用在开发到了一定阶段以后,功能模块将会越来越多,APK安装包也越来越大,用户在使用过程中也没有办法选择性的加载自己需要的功能模块.此…
http://blog.csdn.net/o1587790525/article/details/11891997 Android 插件化架构设计  http://www.iqiyi.com/w_19rt6edhb9.html Android入门详细讲解微信内部技术之插件化架构设计学习基础 http://www.le.com/ptv/vplay/23128514.html?ch=baidu_s Android 插件化框架 DynamicLoadApk 源码解析  http://www.andro…
笔者从 2016 年初就因为公司业务需求转战 android sdk 开发, 应用插件化技术将公司 android sdk 重新翻版.先来说说需求. 由于笔者所在一家创业公司, android sdk 实际运营时间并不长, 处于业务成长阶段, 经常会面对各种需求更改以及运营通道稳定性等个方面的问题.由于种种的不稳定性, 会导致 sdk 可能会经常出现小规模修改的问题, 用户对这种行为当然是非常不满意的了.可以想象,每一次 sdk 更新商务部门的同学要扛着多少用户口水去和用户商谈,而技术部门又要承…
最近几年移动开发业界兴起了「 插件化技术 」的旋风,各个大厂都推出了自己的插件化框架,各种开源框架都评价自身功能优越性,令人目不暇接.随着公司业务快速发展,项目增多,开发资源却有限,如何能在有限资源内满足需求和项目的增长,同时又能快速响应问题和迭代新需求,这就是一个矛盾点.此时,插件化技术正好风生水起,去了解各个主流框架实现思路,看看能对目前工作是否有帮助,是很有必要的. 主要分为以下几个部分 插件化介绍 入门知识 实现原理 主流框架 实战 小结 进阶资料 插件化介绍 百度百科里是这么定义插件的…
概论  插件式开发通俗的讲就是把一个很大的app分成n多个比较小的app,其中有一个app是主app.基本上可以理解为让一个apk不安装也可以被运行.只不过这个运行是有很多限制的运行,所以才叫插件. 其实在目前淘宝.百度.腾讯等都有成熟的动态加载框架,包括apkplug,但是它们都是不开源的,你只需要按照他们的文档操作即可. 做插件化有什么好处么? 做插件化真正的目的:是为了去适应并行开发,是为了解耦各个模块,是为了避免模块之间的交叉依赖,是为了加快编译速度,从而提高并行开发效率. 插件化,组件…
原文:http://weishu.me/2016/01/28/understand-plugin-framework-overview/ 代码:https://github.com/tiann/understand-plugin-framework 插件化技术听起来高深莫测,实际上要解决的就是两个问题: 代码加载 资源加载 代码加载 类的加载可以使用Java的ClassLoader机制,但是对于Android来说,并不是说类加载进来就可以用了,很多组件都是有“生命”的:因此对于这些有血有肉的类,…
Android系统的每次版本升级,都会对原有代码进行重构,这就为插件化带来了麻烦. Android P对插件化的影响,主要体现在两方面,一是它重构了H类中Activity相关的逻辑,另一个是它重构了Instrumentation. 3.1 H类的变身 3.1.1 从Message和Handler说起 对于App开发人员而言,Message和Handler是耳熟能详的两个概念.我们简单回顾一下,一条消息是怎么发送和接收的. 首先,在App启动的时候,会创建ActivityThread,这就是主线程…
Android载入插件apk中的Resource资源 简单介绍 怎样载入未安装apk中的资源文件呢?我们从android.content.res.AssetManager.java的源代码中发现,它有一个私有方法addAssetPath,仅仅须要将apk的路径作为參数传入,我们就能够获得相应的AssetsManager对象,然后我们就能够使用AssetsManager对象,创建一个Resources对象,然后就能够从Resource对象中訪问apk中的资源了. 总结例如以下: 1.新建一个Ass…
1.目前开源的插件开发框架大致有哪些? 1. 任玉刚 的 dynamic-load-apk Github 地址:https://github.com/singwhatiwanna/dynamic-load-apk 2.mmyydd 的 Direct-Load-apk Github 地址:https://github.com/mmyydd/Direct-Load-apk 3.limpoxe 的 Android-Plugin-Framework Github 地址:https://github.co…
好久没有写博客了,这次准备写写我这几天的研究成果--Android插件化开发框架CJFrameForAndroid. 好久没有写博客了,这次准备写写我这几天的研究成果--Android插件化开发框架CJFrameForAndroid. 背景交代 首先.你须要知道什么是插件化开发. 就拿最常见的QQ来说,在第三个界面动态那里有个管理,点开后能够选择非常多的增植功能,这里腾讯仅仅放了一些网页应用.那么假设未来想增加一个打飞机游戏,要怎么做?让用户又一次安装吗.这就是插件化开发所解决的问题. 用一句话…
动态加载技术(也叫插件化技术),当项目越来越庞大的时候,我们通过插件化开发不仅可以减轻应用的内存和CPU占用,还可以实现热插拔,即在不发布新版本的情况下更新某些模块.     通常我们把安卓资源文件制作成插件的形式,无外乎有一下几种: zip.jar.dex.APK(未安装APK.安装APK) 对于用户来讲未安装的APK才是用户所需要的,不安装.不重启,无声无息的加载资源文件,这正是我们开发者追求的结果.     但是,开发中宿主程序调起未安装的插件apk,一个很大的问题就是资源如何访问,这些资…
在经过上面铺垫后,我们可以尝试整体实现一下插件化了.这里我们先介绍一下最简单的实现插件化的方案. 一.最简单的插件化实现方案 最简单的插件化实现方案,对四大组件都是适用的,技术面涉及如下: 1). 合并所有插件的Dex,来解决插件的类的加载问题. 2). 预先在宿主的AndroidManifest.xml文件中声明插件的四大组件.(如果插件组件过多会很麻烦) 3). 把插件中的所有资源一次性的合并到宿主的资源中.(合并时可能会导致id冲突) 使用此组件化方案实现时,Service.Content…
插件化由来: 65536/64K[技术层面上]随着代码越来越大,业务逻辑越来繁杂,所以很容易达到一个65536的天花板,其65536指的是整个项目中的方法总数如果达到这个数量时则不无法创建新的方法了,所以基于这个原因插件化就产生了. 功能层面的解耦.维护团队的分离,这也是大势所趋,每个团队会维护一个APK中的不同的业务模块,如果每个业务模块升级都需要对整个APK进行升级,代价实在太大,虽说目前有H5的方式能解决这个问题,但是体验上肯定是没法中Native的APP进行比较的.虽说来自Faceboo…
1.介绍 涛哥写的文章  <Android 插件化的 过去 现在 未来> http://kymjs.com/code/2016/05/04/01#rd…
最新内容请见原文:Android 插件化 动态升级 不少朋友私信以及 Android开源交流几个 QQ 群 中都问到这个问题,这里简单介绍下 1.作用 大多数朋友开始接触这个问题是因为 App 爆棚了,方法数超过了一个 Dex 最大方法数 65535 的上限,从这个介绍中也知道可以通过多个 Dex 来解决这个问题,因而便有了插件化的概念,将一个 App 划分为多个插件(Dex或相关格式)常用的其他解决方法还包括:删无用代码,用 H5 代替部分逻辑,买付费版的 Proguard插件化的其他作用包括…
欢迎各位增加我的Android开发群[257053751​] 假设你还不知道什么叫插件化开发.那么你应该先读一读之前写的这篇博客:Android插件化开发,初入殿堂 上一篇博客主要从总体角度分析了一下Android插件化开发的几个难点与动态载入没有被安装的apk中的Activity和资源的方法.事实上一般的插件开发主要也就是载入个Activity.读取一些资源图片之类的.可是总有遇到特殊情况的时候,比方载入Service. 要动态载入Service,有两种思路:一是通过NDK的形式.将Servi…
Android插件化的思考--仿QQ一键换肤,思考比实现更重要! 今天群友希望写一个关于插件的Blog,思来想去,插件也不是很懂,只是用大致的思路看看能不能模拟一个,思路还是比较重要的,如果你有兴趣的话,也可以加群:555974449,你也可以说出你想看的Blog哦,嘿嘿!好的,不多说,我们进入正题: 关于QQ的换肤,他们的实现思路我不是很清楚,但是你可以看一下这张换肤的截图 我们想使用哪个主题就直接下载就好了,这一实现的过程我们大致的可以猜想: 首选是下载到本地指定文件夹,然后通过插件加载到我…
一些常识: 1)全书70个代码例子中,涉及到插件的例子,请先assemble插件的项目,这会在HostApp项目中生成assets目录,并在该目录下plugin1.apk.这样,HostApp才能正常运行. 2)本书基于Android6.0(API level 23)的源码进行分析,本书的代码在Android7.0(API level 24)手机上测试都是能正常工作的.对于Android 7.0以上版本,有些插件化的解决方案,已经过时了,比如AMN的gDefault字段. 3)针对于Androi…