这篇文章的目的是了解Bitmap.Config 你可以在使用这个方法的时候会遇到 Bitmap android.graphics.Bitmap.createBitmap(int width, int height, Config config) 需要一个Bitmap 然后在上面画一些东西. Bitmap 构造方法很多: 几个都带有Config这个参数.这个参数倒底是什么? 看一下源码: /** * Possible bitmap configurations. A bitmap configur…
在学习xutils框架的时候,看到sample代码中有一行这样的代码: bitmapUtils.configDefaultBitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565); Bitmap.Config.RGB_565是什么意思呢? Bitmap.Config是Android.graphics.Bitmap类里的一个内部类,在Bitmap类里createBitmap(int width, int height, Bitmap.Config config)方法里会用到,打开这个…
关于ARGB_8888.ALPHA_8.ARGB_4444.RGB_565的理解 A:透明度 R:红色 G:绿 B:蓝 Bitmap.Config ARGB_4444:每个像素占四位,即A=4,R=4,G=4,B=4,那么一个像素点占4+4+4+4=16位 Bitmap.Config ARGB_8888:每个像素占四位,即A=8,R=8,G=8,B=8,那么一个像素点占8+8+8+8=32位 Bitmap.Config RGB_565:每个像素占四位,即R=5,G=6,B=5,没有透明度,那么一…
前言 Android是一个内存相当吃紧的系统,那么在做程序的过程中使用内存就需要相当谨慎,而我们接触最大的大对象估计就是Bitmap了,那么下面就根据Bitmap.Config值的介绍来看下Bitmap在内存中存储的形式,那么在根据实际场景选择合适的配置进行Bitmap存储 原文地址:http://www.cnblogs.com/luoaz/p/4374886.html Bitmap.Config Possible bitmap configurations. A bitmap configur…
关于ARGB_8888.ALPHA_8.ARGB_4444.RGB_565的理解 A:透明度 R:红色 G:绿 B:蓝 Bitmap.Config ARGB_4444:每个像素占四位,即A=4,R=4,G=4,B=4,那么一个像素点占4+4+4+4=16位 Bitmap.Config ARGB_8888:每个像素占四位,即A=8,R=8,G=8,B=8,那么一个像素点占8+8+8+8=32位 Bitmap.Config RGB_565:每个像素占四位,即R=5,G=6,B=5,没有透明度,那么一…
android中的大图片一般都要经过压缩才显示,不然容易发生oom,一般我们压缩的时候都只关注其尺寸方面的大小,其实除了尺寸之外,影响一个图片占用空间的还有其色彩细节. 打开Android.graphics.Bitmap类里有一个内部类Bitmap.Config类,在Bitmap类里createBitmap(intwidth, int height, Bitmap.Config config)方法里会用到,打开个这个类一看 枚举变量 public static final Bitmap.Conf…
Picasso 收到加载及显示图片的任务,创建 Request 并将它交给 Dispatcher,Dispatcher 分发任务到具体 RequestHandler,任务通过 MemoryCache 及 Handler(数据获取接口) 获取图片,图片获取成功后通过 PicassoDrawable 显示到 Target 中. 需要注意的是上面 Data 的 File system 部分,Picasso 没有自定义本地缓存的接口,默认使用 http 的本地缓存,API 9 以上使用 OkHttp,以…
友情提示根据目录 快速查找问题 %1$s %1$d Android string 1.整型,比如"我今年23岁了",这个23是整型的.在string.xml中可以这样写,<string name="old">我今年%1$d岁了</string>  在程序中,使用  [java] view plaincopy String sAgeFormat = getResources().getString(R.string.old); String s…
最近做程序中,需要用到一张大图.这张图片是2880*2180大小的,在我开发所用的华为3C手机上显示没有问题,但是给米3装的时候,一打开马上报OOM错误.给nexus5装,则是图片无法出来,DDMS中打印堆溢出异常.于是开始看这个问题. 到stackvoerflow.com上找答案,发现一种很简单又巧妙的解决方法,就是新建一个drawable-nodpi的文件夹,然后把图片放在里面.对于其中的原因是,Android对于不同屏幕大小的手机,由于会去自动缩放图片以适应屏幕,所以会占用2倍的内存大小.…
前言: 最近准备研究一下图片缓存框架,基于这个想法觉得还是先了解有关图片缓存的基础知识,今天重点学习一下Bitmap.BitmapFactory这两个类. 图片缓存相关博客地址: Android图片缓存之Bitmap详解 Android图片缓存之初识Glide Android图片缓存之Glide进阶 Android图片缓存之Lru算法 Bitmap: Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要类之一.用它可以获取图像文件信息,进行图像剪切.旋转.缩放等操作,并可以指定格式保存图像文件.…