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Boost中实现线程安全
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使用boost中的线程池
#include <boost/thread/thread.hpp>#include <boost/bind.hpp>#include <iostream> using namespace boost;using namespace std; void runChild(const int n){ cout << "我是第" << n << "个子线程" << endl; …
Boost中实现线程安全
博客转载自: http://www.cnblogs.com/lvdongjie/p/4447142.html 1 boost原子变量和线程 #include <boost/thread.hpp> using namespace boost; using namespace std; mutex io_mu; // 定认全局互斥变量 /* * 模板类: 线程安全的计数器,不可拷贝 */ template<typename T> class basic_atom : noncopyab…
Boost库实现线程池学习及线程实现的异步调用
A.Boost线程池实现 参考自: Boost库实现线程池实例 原理:使用boost的thread_group存储多个线程,使用bind方法将要处理的函数转换成线程可调用的函数进行执行:使用队列存储待处理任务,利用Mutex实现队列线程安全. #ifndef MYTHREADPOOL_H #define MYTHREADPOOL_H #include <iostream> #include <queue> #include <boost/bind.hpp> #inclu…
一个boost底下的线程池
Boost的thread库中目前并没有提供线程池,我在sorceforge上找了一个用boost编写的线程池.该线程池和boost结合的比较好,并且提供了多种任务执行策略,使用也非常简单. 下载地址: http://threadpool.sourceforge.net/ 使用threadpool: 这个线程池不需要编译,只要在项目中包含其头文件就可以了. 一个简单的例子: #include <iostream>#include "threadpool.hpp" using …
boost::thread编程-线程中断(转)
原文转自 http://blog.csdn.net/anda0109/article/details/41943691 thread的成员函数interrupt()允许正在执行的线程被中断,被中断的线程会抛出一个thread_interrupted异常,它是一个空类,不是std::exception或boost::exception的子类 #include "stdafx.h" #include <windows.h> #include <iostream> #…
android中的线程池学习笔记
阅读书籍: Android开发艺术探索 Android开发进阶从小工到专家 对线程池原理的简单理解: 创建多个线程并且进行管理,提交的任务会被线程池指派给其中的线程进行执行,通过线程池的统一调度和管理使得多线程的使用更简单,高效. 使用线程池的优势: 1.重用线程池中的线程,避免因为线程的创建和销毁所带来的性能开销. 2.能有效控制线程池的最大并发数,避免大量的线程之间因互相抢占系统资源而导致的阻塞现象. 3.能够对线程进行简单的管理,并提供定时执行以及指定间隔循环执行等功能. ThreadPo…
rxjava源码中的线程知识
rxjava源码中的线程知识 rx的最精简的总结就是:异步 这里说一下以下的五个类 1.Future2.ConcurrentLinkedQueue3.volatile关键字4.AtomicReference 5.ScheduledExecutorService 一.Future类 1.Future的唯一实现类是FutureTask. 2.这样就可以把Callable放到FutureTask.然后用FutureTask可以Thread thread = new Thread(futu…
C#中的线程(一)入门
文章系参考转载,英文原文网址请参考:http://www.albahari.com/threading/ 作者 Joseph Albahari, 翻译 Swanky Wu 中文翻译作者把原文放在了"google 协作"上面,GFW屏蔽,不能访问和查看,因此我根据译文和英文原版整理转载到园子里面. 本系列文章可以算是一本很出色的C#线程手册,思路清晰,要点都有介绍,看了后对C#的线程及同步等有了更深入的理解. 入门 概述与概念 创建和开始使用多线程 线程同步基础 同步要领 锁和线程安全…
C#中的线程四(System.Threading.Thread)
C#中的线程四(System.Threading.Thread) 1.最简单的多线程调用 System.Threading.Thread类构造方法接受一个ThreadStart委托,改委托不带参数,无返回值 public static void Start1() { Console.WriteLine("this is main thread!:{0},{1}", System.Threading.Thread.CurrentThread.CurrentCulture, Thread.…
C#中的线程三 (结合ProgressBar学习Control.BeginInvoke)
C#中的线程三(结合ProgressBar学习Control.BeginInvoke) 本篇继上篇转载的关于Control.BeginInvoke的论述之后,再结合一个实例来说明Cotrol.BeginInvoke的功能 通过前面2篇的学习应该得出以下结论 1.Delegate.BeginInvoke中执行的方法是异步的 public static void Start2() { Console.WriteLine("main thread:{0},{1},{2}", Thread.C…