SMC状态机笔记】的更多相关文章

%class 状态机所作用的类 %package 类所在的包 %fsmclass 生成类的类名 %fsmfile 生成类的文件名 %access 生成类的可访问级别 %start 指定状态机的开始状态 %map 状态机的名字…
状态机工作流 在上一节Workflow笔记1——工作流介绍中,介绍的是流程图工作流,后来微软又推出了状态机工作流,它比流程图功能更加强大. 状态机工作流:就是将工作流系统中的所有的工作节点都可以看做成一个状态节点.每个节点都有N个状态,其中都包含初始状态.进入状态.离开状态等.当节点的状态变化的时候会执行某个节点. 新建项目StatueWorkflowConsoleApp 自动添加了一个起始节点和一个状态节点. 运行结果如下: 注意执行顺序.接下来,扩展此工作流. 1.设置全局变量Num 2.双…
出处:http://www.cnblogs.com/jiekzou/p/6192813.html 在上一节Workflow笔记1——工作流介绍中,介绍的是流程图工作流,后来微软又推出了状态机工作流,它比流程图功能更加强大. 状态机工作流:就是将工作流系统中的所有的工作节点都可以看做成一个状态节点.每个节点都有N个状态,其中都包含初始状态.进入状态.离开状态等.当节点的状态变化的时候会执行某个节点. 新建项目StatueWorkflowConsoleApp 自动添加了一个起始节点和一个状态节点.…
C#开发笔记概述 该文章的最新版本已迁移至个人博客[比特飞],单击链接 https://www.byteflying.com/archives/961 访问. 状态机可以理解为实现了备忘录模式(仅作为理解)的记录状态的机器,这个机器记录的是某个对象的中间状态.对于迭代器来说,它所要记录的状态就是迭代器游标,以指示外部的访问导致了迭代器中指针的位置发生了移动. 外部访问迭代器时无需关心迭代器内部的细节,迭代器内部的细节由自身和备忘录(仅作为理解)来维护.每次迭代器被访问时,游标向后移动一位,外部无…
1)状态机的异步置位和复位 异步置位与复位是于时钟无关的.当异步置位或复位信号来临时,他们立即分别置触发器的输出为1或0,不需要等待时钟沿的到来.要将他们列入always块的事件控制信号内就能触发always的执行. 沿关键词包括posedge(信号上升沿)和negedge(下降沿触发)的时钟,信号可以按照任意顺序列出. 1)异步高电平有效置位: @(posedge clk or posedge set) 2)异步低电平有效复位: @(posedge clk or negedge set) 2)…
1.动画蓝图 包含 状态机 包含 混合空间BlendSpace,即状态机包含在动画蓝图的"动画图表中",而混合空间可用于在状态机中向某(没)一个状态输出最终POSE:    动画蓝图一共包含两个东西,除了上面提到的动画图表,还包括了一个事件图表.动画图表中,状态机内肯定有一些变量来决定状态的转换,比如"isInAir","speed"等.而这些都可以在"事件图表"中得到并设置: 动画又是怎么和我们控制的角色关联起来的呢? 第一…
1. 建立连接 三次握手 (1)A 的 TCP 向 B 发出连接请求报文段,其首部中的同步比特 SYN 应置为 1,并选择序号 x,表明传送数据时的第一个数据字节的序号是 x. (2)B 的 TCP 收到连接请求报文段后,如同意,则发回确认. (3)B 在确认报文段中应将 SYN 置为 1,其确认号应为 x + 1,同时也为自己选择序号 y. (4)A 收到此报文段后,向 B 给出确认,其确认号应为 y + 1. (5)A 的 TCP 通知上层应用进程,连接已经建立. (6)当运行服务器进程的主…
协调者保存的消费组元数据中记录了消费组的状态机 , 消费组状态机的转换主要发生在“加入组请求”和“同步组请求”的处理过程中 .协调者处理“离开消费组请求”“迁移消费组请求”“心跳请求” “提交偏移量请求”也会更新消费组的状态.机,或者依赖消费组的状态进行不同的处理.消费者要加入消费组 , 需要依次发送“加入组请求”和“同步组请求”给协调者 . 消费者加入组的过程叫作再平衡,因为协调者处理这两种请求会更新消费组状态,所以再平衡操作跟消费组状态也息息相关. 监听器回调方法和再平衡操作的执行顺序如下…
之前都是用的一段式状态机,逻辑与输出混在一起,复杂点的就比较吃力了. 所以就开始着手三段式状态机. 组合逻辑与时序逻辑分开,这样就能简单许多了. 但是两者在思考方式上也有着很大的区别. 三段式,分作:状态寄存器,次态组合逻辑,输出逻辑. 以下今天写完的程序. //state register always@(posedge clk) begin if(!rst)begin current <= IDLE; end else begin current <= next; end end //ne…
这里所说的错误有两种: 1.http协议规定的错误,如404错误. 2.server执行过程中的错误.如write错误. 对于http协议规定的错误,这里的"错误"是针对client的. lighttpd返回相应的错误提示文件之后,相当于顺利的完毕了一次请求,仅仅是结果和client想要的不一样而已. 对于server执行中的错误,状态机进入CON_STATE_ERROR状态.常见的错误原因:client提前断开连接. 比方你不停的刷新页面.在你刷新的时候,前一次的连接没有完毕,但被浏…