记得很久以前的一个面试场景: 面试官:说说你对JavaScript闭包的理解吧? 我:嗯,平时都是前端工程师在写JS,我们一般只管写后端代码. 面试官:你是后端程序员啊,好吧,那问问你多线程编程的问题吧. 我:一般没用到多线程. 面试官:............................. (面试结束) 好了,哈哈一笑后,我们来看看 Thread,ThreadPool,Task, async, await 的使用解读. 1.Thread private static void Main(s…
很久以前的一个面试场景: 面试官:说说你对JavaScript闭包的理解吧? 我:嗯,平时都是前端工程师在写JS,我们一般只管写后端代码. 面试官:你是后端程序员啊,好吧,那问问你多线程编程的问题吧. 我:一般没用到多线程. 面试官:............................. (面试结束) 好了,哈哈一笑后,我们来看看 Thread,ThreadPool,Task, async, await 的基本使用方法. 1.Thread private static void Main(s…
.net 项目中不可避免地要与线程打交道,目的都是实现异步.并发.从最开始的new Thread()入门,到后来的Task.Run(),如今在使用async/await的时候却有很多疑问. 先来看一段代码:使用Task实现异步 Task.Run(() => { message = (IBytesMessage)consumer.Receive(m_Interval); }); Receive()方法是一个延迟返回的方法,m_Interval是超时时间.如果采用同步方式执行Receive()的话,…
1 进程-线程-多线程,同步和异步2 异步使用和回调3 异步参数4 异步等待5 异步返回值 5 多线程的特点:不卡主线程.速度快.无序性7 thread:线程等待,回调,前台线程/后台线程, 8 threadpool:线程池使用,设置线程池,ManualResetEvent9 Task初步接触 10 task:waitall waitany continueWhenAny continueWhenAll  11并行运算Parallel 12 异常处理.线程取消.多线程的临时变量和lock13 A…
说起异步,Thread,Task,async/await,IAsyncResult 这些东西肯定是绕不开的,今天就来依次聊聊他们 1.线程(Thread) 多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行:对于比较耗时的操作(例如io,数据库操作),或者等待响应(如WCF通信)的操作,可以单独开启后台线程来执行,这样主线程就不会阻塞,可以继续往下执行:等到后台线程执行完毕,再通知主线程,然后做出对应操作! 在C#中开启新线程比较简单 static void Main(string[]…
说起异步,Thread,Task,async/await,IAsyncResult 这些东西肯定是绕不开的,今天就来依次聊聊他们 1.线程(Thread) 多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行:对于比较耗时的操作(例如io,数据库操作),或者等待响应(如WCF通信)的操作,可以单独开启后台线程来执行,这样主线程就不会阻塞,可以继续往下执行:等到后台线程执行完毕,再通知主线程,然后做出对应操作! 在C#中开启新线程比较简单 static void Main(string[]…
说起异步,Thread,Task,async/await,IAsyncResult 这些东西肯定是绕不开的,今天就来依次聊聊他们 1.线程(Thread) 多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行:对于比较耗时的操作(例如io,数据库操作),或者等待响应(如WCF通信)的操作,可以单独开启后台线程来执行,这样主线程就不会阻塞,可以继续往下执行:等到后台线程执行完毕,再通知主线程,然后做出对应操作! 在C#中开启新线程比较简单 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12…
c#中@标志的作用   参考微软官方文档-特殊字符@,地址 https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/language-reference/tokens/verbatim 1.在变量名前加@,可以告诉编译器,@后的就是变量名.主要用于变量名和C#关键字重复时使用. string[] @for = { "John", "James", "Joan", "Jamie" }; fo…
[多线程]Task ,async ,await 一. WinForm 里经常会用到多线程, 多线程的好出就不多说了,来说说多线程比较麻烦的地方 1. UI 线程与其他线程的同步,主要是 Form 和 Control 在跨线程时的使用,这里是值得注意的,因为少有不甚就会出错. 二. 常用的跨线程方法 1.  Invoke : 同步调用, 因为是同步操作,所以如果操作 UI 的方法很耗时,就不推荐了,得用 BeginInvoke. 代码: private void button1_Click(obj…
上一章我简单介绍了异步编程的基本方法,推荐使用的方式是Task.Task是对线程池的封装,并且可以对Task使用async和await关键字.这两个关键字的使用非常简单,那么这两个关键字究竟起什么作用?工作原理是怎样的?本文就来简单解释. 本系列是我读<CLR via C#>的总结,但是书中关于async和await关键字的讲解不是很多.其中28.3小节通过简单例子以及IL反编译的方式,讲解了编译器如何将异步函数编译成状态机,虽然反编译出的代码中作者添加了大量的注释,无奈本人能力有限,很多底层…
多线程的操作在程序中也是比较常见的,比如开启一个线程执行一些比较耗时的操作(IO操作),而主线程继续执行当前操作,不会造成主线程阻塞.线程又分为前台线程和后台线程,区别是:整个程序必须要运行完前台线程才会退出,而后台线程会在程序退出的时候结束掉.Thread默认创建的是前台线程,而ThreadPool和Task默认创建的是后台线程,Thread可以通过设置 IsBackground 属性将线程设置为后台线程. static void Main(string[] args) { Thread th…
1.线程和线程池Thread&ThreadPool //线程初始化时执行方法可以带一个object参数,为了传入自定义参数,所以执行需单独调用用于传参. Console.WriteLine("执行线程"); Thread th = new Thread((objParam) => { Console.WriteLine("线程启动,执行匿名方法,有无参数{0}", objParam != null); }); th.IsBackground = tru…
.NET多线程是什么? 进程与线程 进程是一种正在执行的程序. 线程是程序中的一个执行流. 多线程是指一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务. .NET中的线程 Thread是创建和控制线程的类. ManagedThreadId是线程ID. CurrentThread是获取当前正在运行的线程. 同步与异步 同步是调用一旦开始,调用者必须等到方法调用返回后,才能继续后续的行为.(单线程) 异步调用一旦开始,方法调用就会立即返回,调用者就可以继续后续的操作.(多线程) .NET中的多线…
1.线程(Thread) 多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行:对于比较耗时的操作(例如io,数据库操作),或者等待响应(如WCF通信)的操作,可以单独开启后台线程来执行,这样主线程就不会阻塞,可以继续往下执行:等到后台线程执行完毕,再通知主线程,然后做出对应操作! 在C#中开启新线程比较简单 static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("主线程开始"); //IsBackground=true,将其设置…
学习 Jesse 的文章 async & await 的前世今生(Updated) 而来 Thread是最开始使用的多线程.new一个Thread对象,将方法传进去.手动Start() 还可以手动abort() 因为创建一个Thread是一个很消耗性能的事情  所以后来有了线程池 ThreadPool 后来有在.net 4.0中引入了 Task,Task默认会使用线程池. Task和Thread读可以传入参数,不同的是Task可以有返回值,而Thread没有返回值.task在使用了await之后…
什么是异步 同步和异步主要用于修饰方法.当一个方法被调用时,调用者需要等待该方法执行完毕并返回才能继续执行,我们称这个方法是同步方法:当一个方法被调用时立即返回,并获取一个线程执行该方法内部的业务,调用者不用等待该方法执行完毕,我们称这个方法为异步方法. 异步的好处在于非阻塞(调用线程不会暂停执行去等待子线程完成),因此我们把一些不需要立即使用结果.较耗时的任务设为异步执行,可以提高程序的运行效率.net4.0在ThreadPool的基础上推出了Task类,微软极力推荐使用Task来执行异步任务…
线程分为前台和后台.比如我们直接new一个Thread这就是前台线程. 前台线程一定会执行. 比如我们创建2个线程:1号,2号,同时执行,假设1号是主线程,1执行完了,依旧会等待2执行完成,整个程序才会结束. 后台线程. 主线程执行完成以后,程序就结束了不会关心后台线程时候执行完毕. 这里说的后台线程主要用线程池(ThreadPool)来管理(这里的TheadPool是一个概念). ThreadPool和Task 这里的ThreadPool和Task都是微软实现的线程池的的封装的操作类. .Ne…
一.线程 Thread ThreadPool 线程是Windows任务调度的最小单位,线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针.程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数:多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行,一个进程中可以同时创建多个线程同时执行:对于比较耗时的操作(例如io,数据库操作),或者等待响应(如WCF通信)的操作,可以单独开启后台线程来执行:这样主线程就不会阻塞,可以继续往下执行:等到后台线程执行完毕,再通知主线程,…
众所周知C#提供Async和Await关键字来实现异步编程.在本文中,我们将共同探讨并介绍什么是Async 和 Await,以及如何在C#中使用Async 和 Await. 同样本文的内容也大多是翻译的,只不过加上了自己的理解进行了相关知识点的补充,如果你认为自己的英文水平还不错,大可直接跳转到文章末尾查看原文链接进行阅读. 作者:依乐祝 原文链接:https://www.cnblogs.com/yilezhu/p/10555849.html 写在前面 自从C# 5.0时代引入async和awa…
先准备一个耗时方法 /// <summary>/// 耗时方法/// </summary>/// <param name="name"></param>private void DoSomeThing(string name){                 Console.WriteLine($"开始执行{name}, {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("…
Task,一个类,可以执行一个方法,构造函数需要传一个Action类型的委托,Action类型的委托是可以拥有多个参数,没有返回值的. Task<T> Task的泛型,构造函数传入一个Func类型的委托,Func类型的委托允许有一个返回值,多个参数. 通过Task可以开启一个新的线程. 其中Action和Func都是系统提供的委托类型. async 异步方法的标志,一个异步方法可以返回void.Task.Task<T>类型.其中void修饰的方法不能等待,Task异步方法不用awa…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Threading; namespace ConsoleApp2 { class Program { static void Main() { Console.WriteLine("Without async,the spend time i…
function fn(){ return "aa"; } console.log(fn())// 如果直接写个函数return一个值,那么打印的肯定就是aa async function fn(){ return "aa"; } console.log(fn())// 使用async就是在函数前面加一个async,这样打印出来的就是一个promise对象,而不是之前那个具体的值 async function fn(){ return "aa";…
Promise是一个异步加载的方式,处理时使用new Promise返回一个对象,该对象可以调用then方法,then方法中有两个参数,第一个参数是加载成功时执行,第二个参数是加载失败时执行,then方法中可以通过返回Promise进行链式调用. Promise的三个状态: 初始化:状态:pending 当调用resolve(成功):pending=>fulfilled 当调用reject(失败):pending=>rejected async关键字写在函数前面,返回一个Promise,在as…
整理的不错,收藏一下 http://blog.sina.com.cn/s/blog_13d06fc1f0102wzfr.html…
本文将主要通过"同步调用"."异步调用"."异步回调"三个示例来讲解在用委托执行同一个"加法类"的时候的的区别和利弊. 首先,通过代码定义一个委托和下面三个示例将要调用的方法: public delegate int AddHandler(int a,int b); public class 加法类 { public static int Add(int a, int b) { Console.WriteLine("…
在说Asnc和Await之前,先说明一下Func和Action委托, Task任务的基础的用法 1. Func Func是一种委托,这是在3.5里面新增的,2.0里面我们使用委托是用Delegate,Func位于System.Core命名空间下,使用委托可以提升效率,例如在反射中使用就可以弥补反射所损失的性能.Action<T>和Func<T,TResult>的功能是一样的,只是Action<T>没有返类型,Func<T,T,Result>:有参数,有返回类…
原文:async和await用法 要理解async和await的用法,首先要了解Task相关知识,这里不做说明,因为这不是本文的重点. 如果你已经对Task很了解,那么如何使用async和await,在此主要总结了以下三点: 只有在async方法里面才能使用await操作符: await操作符是针对Task对象的: 当方法A调用方法B,方法B方法体内又通过await调用方法C时,如果方法C内部有异步操作,则方法B会等待异步操作执行完,才往下执行:但方法A可以继续往下执行,不用再等待B方法执行完.…
要理解async和await的用法,首先要了解Task相关知识,这里不做说明,因为这不是本文的重点. 如果你已经对Task很了解,那么如何使用async和await,在此主要总结了以下三点: 只有在async方法里面才能使用await操作符: await操作符是针对Task对象的: 当方法A调用方法B,方法B方法体内又通过await调用方法C时,如果方法C内部有异步操作,则方法B会等待异步操作执行完,才往下执行:但方法A可以继续往下执行,不用再等待B方法执行完. 对于第三点说的有点绕,所以下面结…
原文:async和await用法 要理解async和await的用法,首先要了解Task相关知识,这里不做说明,因为这不是本文的重点. 如果你已经对Task很了解,那么如何使用async和await,在此主要总结了以下三点: 只有在async方法里面才能使用await操作符: await操作符是针对Task对象的: 当方法A调用方法B,方法B方法体内又通过await调用方法C时,如果方法C内部有异步操作,则方法B会等待异步操作执行完,才往下执行:但方法A可以继续往下执行,不用再等待B方法执行完.…