Cesium 是一款面向三维地球和地图的,世界级的JavaScript开源产品.它提供了基于JavaScript语言的开发包,方便用户快速搭建一款零插件的虚拟地球Web应用,并在性能,精度,渲染质量以及多平台,易用性上都有高质量的保证. 在最新版本中,EllipsoidGraphics 对象添加了几个参数,补充了很多同学想要的半球体,详情参考 https://sandcastle.cesium.com/index.html?src=Partial+Ellipsoids.html&label=Ge…
Cesium 是一款面向三维地球和地图的,世界级的JavaScript开源产品.它提供了基于JavaScript语言的开发包,方便用户快速搭建一款零插件的虚拟地球Web应用,并在性能,精度,渲染质量以及多平台,易用性上都有高质量的保证. Cesium可以很方便的加载高德地图.天地图地图.谷歌地图等,但是百度地图的加载不支持,笔者仿照UrlTemplateImageryProvider的定义规范以及相关资料,写了一个简单的百度地图加载方法. 效果图: 加载方法跟UrlTemplateImagery…
Cesium Cesium 是一款面向三维地球和地图的,世界级的JavaScript开源产品.它提供了基于JavaScript语言的开发包,方便用户快速搭建一款零插件的虚拟地球Web应用,并在性能,精度,渲染质量以及多平台,易用性上都有高质量的保证. 关于绕点飞行 绕点飞行是三维场景中一种非常普通的动画效果,当场景中有某种业务逻辑,聚焦到了某一个中心点(地物或者建筑)时,需要围绕其中心点进行旋转浏览,在一些电影中,也会有这样的场景,无人机在高空,盘旋飞行,360度无死角的飞行展示. 效果图 Ce…
Cesium Cesium 是一款面向三维地球和地图的,世界级的JavaScript开源产品.它提供了基于JavaScript语言的开发包,方便用户快速搭建一款零插件的虚拟地球Web应用,并在性能,精度,渲染质量以及多平台,易用性上都有高质量的保证. 上一篇文章介绍了雷达产品的动图展示,这节我们用同样的原理实现卫星动图. 效果图 卫星云图也是一种重要的气象观测资料,与雷达产品不同的是,卫星云图的覆盖范围更广. 加载卫星云图 同样使用polygon来加载. 1.设置好图片要显示的范围 var po…
前言 cesium 官网的api文档介绍地址cesium官网api,里面详细的介绍 cesium 各个类的介绍,还有就是在线例子:cesium 官网在线例子,这个也是学习 cesium 的好素材. 内容概览 1.cesium 结合 geoserver 实现地图属性查询2.源代码 demo 下载 效果图如下: 实现思路:首先利用 geoserver 发布的图斑 WFS 服务,通过 url 的 rest 请求,构造属性查询形式,获取 geojson 数据源:然后调用cesium api 的 Cesi…
前言 cesium 官网的api文档介绍地址cesium官网api,里面详细的介绍 cesium 各个类的介绍,还有就是在线例子:cesium 官网在线例子,这个也是学习 cesium 的好素材. 内容概览 1.基于cesium 实现 3d-tiles 平移旋转贴地2.源代码 demo 下载 本篇实现 3d-tiles 平移旋转贴地,效果图如下: 实现思路:核心就是根据旋转.平移矩阵相乘来改变调整 3d-tiles 模型,利用 cesium 函数 Cesium.Matrix3.fromRotat…
前言 cesium 官网的api文档介绍地址cesium官网api,里面详细的介绍 cesium 各个类的介绍,还有就是在线例子:cesium 官网在线例子,这个也是学习 cesium 的好素材. 内容概览 1.基于cesium 实现图层管理器效果2.源代码 demo 下载 本篇实现 cesium 图层管理器功能,效果图如下: 图层配置文件信息 /*地图图层菜单目录构造*/ /* *name-图层名称 *layerurl-图层服务配置 *type代表地图服务类型: 0代表ArcGisMapSer…
前言 cesium 官网的api文档介绍地址cesium官网api,里面详细的介绍 cesium 各个类的介绍,还有就是在线例子:cesium 官网在线例子,这个也是学习 cesium 的好素材. 内容概览 1.基于cesium 实现三维场景展示效果2.源代码 demo 下载 本篇实现 cesium 三维场景展示,效果图如下:三维模型.gltf场景展示倾斜摄影场景展示 加载三维模型 gltf cesium 三维模型格式数据转换cesium 支持加载三维模型的格式是 .gltf 或者 .glb,一…
Cesium 是一款面向三维地球和地图的,世界级的JavaScript开源产品.它提供了基于JavaScript语言的开发包,方便用户快速搭建一款零插件的虚拟地球Web应用,并在性能,精度,渲染质量以及多平台,易用性上都有高质量的保证. 关于填挖方分析 从百度百科查找到的关于填方和挖方的定义如下: 填方:填方指的是路基表面高于原地面时,从原地面填筑至路基表面部分的土石体积.挖方:指的是路基表面低于原地面时,从原地面至路基表面挖去部分的土石体积. 在简书里,也找到一篇 基于GIS的填挖方平衡分析 …
“任意多边形地形开挖” 是“地形开挖”的补充篇,在这节里,我们介绍关于如何使用任意多边形对地形进行开挖,同时,由于有不少小伙伴也咨询了关于“地形开挖”篇后序内容中的填充地形的效果,之前没放出来,是想让小伙伴有个思考的过程,现在放出来,也是提供一种解决方法. 效果图 直接上代码说明方法 1.使用鼠标交互事件,采集需要开挖的范围 注: 这里要特别注意一点,为了下面的计算 ClippingPlane 方便,采集点顺序最好是 逆时针,如果点集的组织是顺时针,需要首先逆序成逆时针,关于如果判断一个点集是否…