用最新的QtCreator选择GUI的应用会产生含有如下文件的工程 下面就简单分析下各部分的功能. .pro文件是供qmake使用的文件,不是本文的重点[不过其实也很简单的],在此不多赘述. 所以呢,还是从main开始, #include <QtGui/QApplication> #include "mainwindow.h" int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); MainWindow …
用最新的QtCreator选择GUI的应用会产生含有如下文件的工程 下面就简单分析下各部分的功能. .pro文件是供qmake使用的文件,不是本文的重点[不过其实也很简单的],在此不多赘述. 所以呢,还是从main开始, #include <QtGui/QApplication> #include "mainwindow.h" int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); MainWindow …
用designer设计的*.ui文件可以通过uic工具转换为*.h文件(在编译时也会自动生成这样一个ui_*.h文件),有了这个.h文件就可以直接按照纯C++的方式对其中的类进行调用.ui文件的使用就是利用默认工具uic自动产生一个类,然后用该类的setui函数加载界面到相应的对象上.       .ui文件的使用有三种形式:第一种是直接使用,第二种是定义一个新类,声明一个ui子对象,利用该对象来加载界面,第三种是将ui作为基类派生新的类. 借用一个例程分析如下: 工程及界面          …
C和C++中的名字空间和作用域 C语言中有名字空间这个概念吗? 提到名字空间(或者可能更普遍的叫法,命名空间),很可能先想到的是C++,甚至是C#.C中没有名字空间吧?一开始我也是这样认为的,直到我看了C primer plus这本书,才直到C语言中其实也有名字空间的概念!而为什么我们更熟悉C++中的名字空间呢?可能是因为我们一些C++程序,不过知不知道为什么,总是要加上一句using namespace std:吧.其实C语言中也是有名字空间的概念的,只不过C语言中不能自定义名字空间,而C++…
1.什么是ui?ui通常是用Qt 设计师设计出来的界面文件的后缀.通常情况下ui是一个指向这个界面类的指针.ui-> 一般就是用来访问这个界面类里面的控件.例如你的ui文件里有一个叫okButton的QPushButton.你就可以这样来访问这个按钮ui->okButton. setupUi(this)是由.ui文件生成的类的构造函数,这个函数的作用是对界面进行初始化, 它按照我们在Qt设计器里设计的样子把窗体画出来,把我们在Qt设计器里面定义的信号和槽建立起来. 也可以说,setupUi 是…
ui源文件到界面显示的原理可以网上搜索,这里不再描述.简单讲就是先要从*.ui生成ui_*.h然后再编译,所以界面未更新实际上是因为ui_*.h这个文件没有更新导致的. 出现此问题后我尝试了以下几个方法: 1,在生成目标的文件夹内找到ui_*.h,复制到源代码文件夹内覆盖原来文件,成功 2,删除源代码文件夹内ui_*.h后,clear all 然后再重新编译,失败. 3,uic *.ui -o ui_*.h 失败,生成的ui_*.h是空的 根治的方法: 项目设置文件.pro内增加 UI_DIR=…
1.项目文件组成在QtCreator中新建一个WidgetApplocation项目,选中窗口基类中选中QWidget作为窗口基类,并选中"GnerateForm"复选框.创建后项目文件目录树如图: 项目组织文件pro:存储项目设置的文件主程序入口文件main.cpp,实现main函数的程序文件窗体界面文件widget.ui:一个XML格式存储的窗体上的文件以及其布局的文件widget.h是所设计的窗口类的头文件,widget.cpp是widget.h里定义类的实现文件.在C++里面,…
A namespace is a scope.C++ provides namespaces to prevent name conflicts.A namespace is a mechanism for expressing logical grouping. That is, if some declarations logically belong together to some criteria(准则), they can be put in a common namespace t…
Docker 容器和 LXC 容器很相似,所提供的安全特性也差不多.当用 docker run 启动一个容器时,在后台 Docker 为容器创建了一个独立的名字空间和控制组集合. 名字空间提供了最基础也是最直接的隔离,在容器中运行的进程不会被运行在主机上的进程和其它容器发现和作用. 每个容器都有自己独有的网络栈,意味着它们不能访问其他容器的 sockets 或接口.不过,如果主机系统上做了相应的设置,容器可以像跟主机交互一样的和其他容器交互.当指定公共端口或使用 links 来连接 2 个容器时…
前天在我很久以前的一篇博文 (http://blog.csdn.net/liukang325/article/details/45742675) 中有人回复说看到我的博文很激动,希望我详细介绍一下信号与槽的机制,想自己通过回调实现一下.我写的博客能帮助到你我也很激动!~所以就依我自己的理解简单实现一下供你参考~ 只是一个最简单的信号.并没有实现 QT中信号还带参数传递的功能.想要更深入的理解,可以阅读一下QT的源码. 大家知道想要用Qt中的信号槽.离不开QObject,那么我就写个最简单的KOb…