C语言如何定义结构体】的更多相关文章

原文地址 1. struct与typedef struct区别 struct是结构体的关键字,用来声明结构体变量如 struct  student {   char  num[10];      char   name[20];      int    age; }; struct student  stu[10]来声明一个结构体数组 ------------------------------------------------------------------------------- t…
在Go中首字母大写和小写,决定着这此变量能否被外部调用, 比如:在使用标准库的json编码自定一的结构的时候: <pre style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px;"><span style=" font-weight:600; color:#000080;">package</span><span style=" color:#c0c0c0;"> <…
结构体(struct)的初始化 struct autonlist { char *symbol; struct nlist nl[2]; struct autonlist *left, *right; }; </span> struct   autonlist   *nlists   =   0;     symbol,*symbol,nl[0],nl[1],*left,left,*right,right会初始化成什么? 先搞清这句话的意思:      struct   autonlist  …
所谓的求成员大小, 是求成员在该结构体中 用 sizeof(结构体名.结构体成员名) 求来的. 很多时候我们需要知道一个结构体成员中的某个成员的大小, 但是我们又不需要定义该结构体类型的变量(定义的话会让人难以理解, 又没有实际的作用, 干嘛要定义?). 考虑可以用指针来反求, 比如有一个 POINT 类型的指针 pPoint, 那么: sizeof(pPoint->x) 即为 x 成员的大小, 由于 sizeof 是在编译时刻求值, 且 sizeof 不会对其表达式求值计算, 只判断类型(当然…
#include <stdio.h> #include <string.h> struct tells;//声明结构体 struct info { char *infos; }; typedef struct Books { char *name; int page; struct info *pinfo; struct tells *tel; }BK; struct tells{ char *age; }; void pout(struct Books *b); void pou…
结构体的定义 // 定义结构体st struct st{ int a; // 成员a int b; // 成员b }; #include <stdio.h> struct st{ int a; int b; }; int main() { struct st sst; // 通过.来访问结构体中的值 sst.a = 10; sst.b = 20; printf ("struct content is : %d, %d\n", sst.a, sst.b); return 0;…
用户自己建立自己的结构体类型 1.  定义和使用结构体变量 (1).结构体的定义 C语言允许用户自己建立由不同类型数据组成的组合型的数据结构,它称为结构体. (2).声明一个结构体类型的一般形式为: Struct 结构体名 { 成员列表 }: 1.  定义结构体类型变量 前面的也只是搭建了一个结构体类型,它相当于一个模型,并没有定义变量,其中并无具体数据,系统对之也不分配存储单元. 可以采取以下三种方法定义结构体类型的变量: (1).先声明结构体类型,再定义该类型的变量 (2).在声明类型的同时…
C语言中的结构体是一个小难点,下面我们详细来讲一下:至于什么是结构体,结构体为什么会产生,我就不说了,原因很简单,但是要注意到是结构体也是连续存储的,但要注意的是结构体里面类型各异,所以必然会产生内存对齐的问题.也就是内存里面会有空档. 1.结构体的定义和赋值 结构体是可以直接初始化的,在定义的时候,就可以初始化,而且如果你的结构体中恰好有字符数组的话,这个时候初始化是不错的选择,原因很简单,字符数组只能定义的时候直接初始化 后来就不可以了,后来你就只能用strcpy函数来拷贝初始化了. str…
结构体定义三种方式: #include<stdio.h> //第一种定义方法 struct point { int x; int y; }; struct point p1,p2; //第二种定义方法 struct { int x; int y; } p1,p2; //第三种定义方法 struct { int x; int y; } p1,p2; 这三种方法,对于第一和第三种,都声明了结构point.但是第二种没有,只声明了两个变量. 下面的小例子,说明结构类型的两种初始化方法. #inclu…
结构的本质是C语言的一种数据抽象,通俗的说,是基本数据类型的重组. 为什么要重组呢?由于基本数据类型不够用了.为什么不够用了呢?由于须要的信息类型太多了. 这是一个非常大的话题.信息本来是没有什么类型之分的,可是为了便于在计算机内部的管理,人们在C语言中把信息先分成了主要的几个类型.比方整型.浮点型.字符型.布尔型等等.可是呢,描写叙述一个事物的所有信息有时候仅用一种基本类型是不够的,比方一本书的基本属性:作者(字符型).价格(浮点型).出版日期(我也不知道什么型).书名(字符型). 然而操蛋的…