WebGL学习----Three.js学习笔记(1) webgl介绍 WebGL是一种3D绘图协议,它把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起,通过增加OpenGL ES 2.0的一个JavaScript绑定,WebGL可以为HTML5 Canvas提供硬件3D加速渲染. WebGL技术标准免去了开发网页专用渲染插件的麻烦,可被用于创建具有复杂3D结构的网站页面,甚至可以用来设计3D网页游戏. 原生的WebGl比较复杂,主要通过对顶点着色器和片元着色器的操作,来实现渲染,但实…
近期在看一些Node.js的知识,看完后觉得,一些前面的东西忘记了,于是整理一下,方便自己查阅,也希望对学习Node.js的朋友有些帮助: 当然以下只是我个人的观点和理解,不喜勿喷,也望大神指教. 一.Node.js是什么 关于这个问题,刚看到它的时候,可能觉得和javascript有关系,没错,确实有关系:但是,首先Node.js不是一门语言,与php python perl ruby的 “既是语言又是平台”不同:Node.js也不是一个javascript框架或者javascript类库,不…
今天来简单的记录一下Node.js的安装配置以及简单的入门 一.Node.js的安装 1.windows下的安装 windows下的安装很简单,只需要去官网http://nodejs.org中,找到window下的安装包,然后直接下一步即可 此种方法完成后,默认安装npm管理器,目录结构如图: 2.Linux下的安装 关于Linux下的安装,具体本人也没有试过,现只粗略的记录一下  Linux发行版 命令 Debian/Ubuntu apt-get install node.js Fedora/…
1 .模块化的方式封装 整理中… 2 .封装仿照 express 的路由整理中……
1 . Nodejs 静态文件托管静态 web 服务器封装 2 . 路由 官方解释:  路由(Routing)是由一个 URI(或者叫路径)和一个特定的 HTTP 方法(GET.POST 等)组成的,涉及到应用如何响应客户端对某个网站节点的访问. 非官方解释 : 路由指的就是针对不同请求的 URL,处理不同的业务逻辑. Get 请求路由示例图 3 . 识 初识 EJS 模块引擎 我们学的 EJS 是后台模板,可以把我们数据库和文件读取的数据显示到 Html页面上面.它是一个第三方模块,需要通过…
博主最近基于django框架的平台第一版差不多完成了 今天整理下开发过程中遇到的前端知识 基于前端bootstrap框架模态框传参问题 上前端html代码: <div class="modal modal-info fade" id="modal-info"> <div class="modal-dialog"> <div class="modal-content"> <div cla…
js学习笔记一:js数据类型   1:基本数据类型       number类型(整数,小数)      String类型          boolean类型        NaN类型其实是一个number类型表示它不是一个       null类型其实也是一个object类型的指代的是空对象的引用       undefined类型表示一个变量没有被初始化 2:引用数据类型      object   如果想知道一个变量所属的数据类型可以用typeof操作符二:数组   1:数组的定义:类似…
基于jquery的插件turn.js学习笔记 简介 turn.js是一个可以实现3d书籍展示效果的jq插件,使用html5和css3来执行效果.可以很好的适应于ios和安卓等触摸设备. How it works? 下面是官网展示的最简单的一个应用实例 1.编写html部分 <div id="flipbook"> <div class="hard"> Turn.js </div> <div class="hard&q…
Node.js学习笔记(1):Node.js快速开始 Node.js的安装 下载 官方网址:https://nodejs.org/en/ 说明: 在Windows上安装时务必选择全部组件,包括勾选Add to Path 查看安装版本 安装完成后,输入node -v 可查看当前安装的Node版本. NPM NPM是什么 npm是Node.js的包管理工具(package manager) 因为我们在Node.js上开发时,会用到很多别人写的JavaScript代码.如果我们要使用别人写的某个包,每…
Node.js学习笔记(2):基本模块 模块 引入模块 为了编写可维护的代码,我们把很多函数分组,分别放到不同的文件里,这样,每个文件包含的代码就相对较少,很多编程语言都采用这种组织代码的方式.在Node环境中,一个.js文件就称之为一个模块(module). 好处是大大提高了代码的可维护性. 其次,编写代码不必从零开始.当一个模块编写完毕,就可以被其他地方引用.我们在编写程序的时候,也经常引用其他模块,包括Node内置的模块和来自第三方的模块. 使用模块还可以避免函数名和变量名冲突.相同名字的…