UNIX网络编程总结三】的更多相关文章

本博文主要针对UNP一书中的第六章内容来聊聊I/O复用技术以及其在网络编程中的实现 1. I/O复用技术 I/O多路复用是指内核一旦发现进程指定的一个或者多个I/O条件准备就绪,它就通知该进程.I/O复用适用于以下场合: (1) 当客户处理多个描述符(一般是交互式输入或网络套接字),必须适用I/O复用 (2) 当一个客户处理多个套接字时,这种情况很少见,但也可能出现 (3) 当一个TCP服务器既要处理监听套接字,又要处理已连接套接字,一般就要使用I/O复用 (4) 如果一个服务器既要适用TCP,…
unp第三章主要介绍了基本套接字编程函数.主要有:socket(),bind(),connect(),accept(),listen()等. 本博文也直接进入正题,对这几个函数进行剖析和讲解. 1. 基本套接字函数 在<计算机网络>和<TCP/IP详解>中,我们经常讨论TCP/IP的工作流程,连接建立的三次握手和连接断开的四次挥手等,那么这些如何体现在程序中呢?我们如何来运用这些理论知识于实践之中呢?下面我们来看看套接字编程中客户和服务器进程之间的一些典型事件的时间表. 如图,服务…
粗略的阅读过<TCP/IP详解>和<计算机网络(第五版)>后,开始啃这本<UNIX网络编程卷一:套接字联网API>,目前linux下的编程不算太了解,在阅读的过程中也会有很多障碍,希望自己坚持下去. 一.源代码的下载和编译 源代码下载地址:http://www.unpbook.com/ , 下载下来得到unpv13e.tar.gz文件 编译步骤: 解压缩zxvf unpv13e.tar.gz tar zxvf unpv13e.tar.gz 进入unpv13e文件夹中 c…
<unix网络编程>一书中的代码并不是能直接运行,有时候需要结合各方面的知识来解决,大家在这本书的时候,一定要把代码都跑通,不难你会错过很多学习的机会! 1.问题描述 本人在阅读<UNIX网络编程>中,发现运行书中服务器端程序时,返回bind error:Address already in use! 服务器端代码如下: #include "unp.h" #include <time.h> int main(int argc, char **argv…
unp第二章主要将了TCP和UDP的简介,这些在<TCP/IP详解>和<计算机网络>等书中有很多细致的讲解,可以参考本人的这篇博客[计算机网络 第五版]阅读笔记之五:运输层,这篇博客就不再赘述. 本篇博客主要记录套接字编程API,从一些基本的API来一步一步了解套接字网络编程. 1.套接字地址结构 大多数的套接字函数都以一个指向套接字地址结构的指针作为参数.每个协议簇都定义了自己的套接字地址结构. 套接字地址结构均以sockaddr_开头,并以对应每个协议簇的唯一后缀结尾. 1.1…
上一节给出了TCP网络编程的函数.这一节使用那些基本函数编写一个完毕的TCP客户/server程序演示样例. 该样例运行的过程例如以下: 1.客户从标准输入读入一行文本,并写给server. 2.server从网络输入读入这行文本,并回射给客户. 3.客户从网络输入读入这行回射文本,并显示在标准输出上. 用图描写叙述例如以下: 编写TCP回射server程序例如以下: #include <stdio.h> #include <errno.h> #include <stdlib…
本篇博客主要记录一个完整的TCP客户/服务器实例的编写,以及从这个实例中引发的对僵死进程的处理等问题. 1. TCP客户/服务器功能需求 本实例完成以下功能: (1) 客户从标准输入读入一行文本,并写给服务器 (2) 服务器从网络输入中读入这行文本,并回射给客户 (3) 客户从网路输入读入这行回射文本,并显示在标准输入 需要用到的函数: (1) 套接字编程基本函数(socket,bind,listen,accept,connect,close等),完成套接字编程 (2) 标准I/O库函数fput…
套接口结构 IPv4套接口地址结构: 1 2 3 4 5 6 7 struct sockaddr_in{/*16字节*/ uint8_t sin_len;  /*结构体长度,8位*/ sa_family_t sin_family;/*一般来说为AF_INET或PF_INET,8位*/ ln_port_t sin_port;/*必须要采用网络数据格式,16位*/ struct in_addr sin_addr;/*网络字节序,32位*/ unsigned char sin_zero[8];/*8字…
第一步:首先下载本书配套的源码unpv13e.tar.gz 第二步:解压后进入根文件夹有一个README 4 Execute the following from the src/ directory: 5 6 ./configure # try to figure out all implementation differences 7 8 cd lib # build the basic library that all programs need 9 make # use "gmake&q…
配置: $ cd Unix-Network-Programming/ $ chmod 755 configure $ ./configure 主要的工作是检查系统是否有源码编译所依赖的各种资源(系统版本是否匹配.编译器.库文件.头文件以及结构体定义等等) checking build system type... x86_64-unknown-linux-gnu checking host system type... x86_64-unknown-linux-gnu checking for…
第五章p102: ps -t  pts/6 -o pid,ppid,tty,stat,args,wchan 在我的系统上运行时出现:TTY not found linux发行版为mint17.1 改用 ps -t pts/2 -o pid,ppid,tty,stat,args,wchan后正常…
RT,使用消息队列,信号量和命名管道实现的多人群聊系统. 本学期Linux.unix网络编程的第三个作业. 先上实验要求: 实验三  多进程服务器 [实验目的] 1.熟练掌握进程的创建与终止方法: 2.熟练掌握进程间通信方法: 2.应用套接字函数完成多进程服务器,实现服务器与客户端的信息交互. [实验学时] 4学时 [实验内容] 通过一个服务器实现最多5个客户之间的信息群发. 服务器显示客户的登录与退出: 客户连接后首先发送客户名称,之后发送群聊信息: 客户输入bye代表退出,在线客户能显示其他…
原文: http://cstdlib.com/tech/2014/10/09/read-unix-network-programming-1/ 文章写的很清楚, 适合初学者 最近看了<UNIX网络编程 卷1:套接字联网API>, 英文名叫Unix Network Programming啦,后来上网查了查, 一般都叫UNP逼格会高一点, 就像APUE一样. 他们的作者都是W. Richard Stevens. 另外,他也是TCP/IP Illustrated的作者. 靠,看完作者简介,简直崇拜得…
记录一次搭建unix网络编程环境过程中遇到的问题和总结 计算机环境虚拟机 linuxmint-18-xfce-64bit 1.打开unix网络编程.iso 把目录下的文件复制到某一目录,修改权限,可命令可鼠标操作. 2. s@ss-Linux ~/unix/unpv13e $ sudo su [sudo] s 的密码: ss-Linux unpv13e # ./configure checking build system type... x86_64-unknown-linux-gnu che…
会集中这段时间写UNIX网络编程这本书的读书笔记,准备读三本,这一系类的文章会不断更新,一直会持续一个月多,每篇的前半部分是书中讲述的内容,每篇文章的后半部分是自己的心得体会,文章中的红色内容是很重要的部分. http://blog.csdn.net/yusiguyuan/article/details/11760187 UNIX网络编程---简介…
UNIX网络编程----传输层:TCP.UDP.SCTP 一.概述 本章的焦点是传输层:包括TCP.UDP.和SCTP(流控制传输协议).SCTP是一个较新的协议,最初设计用于跨因特网传输电话信令. UDP是一个简单的.不可靠的数据报协议.TCP是一个复杂.可靠的字节流协议.SCTP与TCP类似之处在于它也是一个可靠的数据报协议,但它还提供消息边界.传输级别多宿支持以及将头端阻塞减少到最小的一种方法.需要关注的几点:TCP的三路握手.TCP的链接终止序列和TCP的TIME_WAIT状态,SCTP…
UNIX网络编程---简介 一.           概述 a)       在编写与计算机通信的程序时,首先要确定的就是和计算机通信的协议,从高层次来确定通信由哪个程序发起以及响应在合适产生.大多数网络应用按照划分成客户和服务器来组织.在设计网络应用时,确定总是由客户发起请求往往能够简化协议和程序本身.当然一个较为复杂的网络应用还需要异步回调通信,也就是由服务器向客户发起请求消息. i.             在本书原著上多次提到客户(client)和服务器(server)这两个术语.但是他…
这篇是计算机类的优质预售推荐>>>><UNIX网络编程 卷2:进程间通信(第2版)> UNIX和网络专家W. Richard Stevens的传世之作 编辑推荐 两卷本的<UNIX网络编程>是已故著名技术作家W. Richard Stevens的传世之作.卷2着重讨论怎样让应用程序与在其它机器上的应用程序进行对话. 良好的进程间通信(IPC)机制是提高UNIX程序性能的关键. 本书全面深入地解说了各种进程间通信形式,包括消息传递.同步.共享内存及远程过程调用…
字节流套接字上调用read或write,输入或输出的字节数可能比请求的数量少,这个现象的原因在于内核中用于套接字的缓冲区可能已经达到了极限.此时所需要的是调用者再次调用read或write函数.这个现象在read()一个字节流套接字时很常见,但是在write()一个字节流套接字时只能在该套接字为非阻塞的前提下才出现. connect()函数 1)若客户没有收到SYN分节的响应,则返回ETIMEDOUT错误: 2)若对客户的SYN响应是RST,则表明服务器在指定的端口上没有进程在等待与之连接,客户…
如何从链路层直接发送数据帧 上一篇里面提到的是从链路层"收发"数据,该篇是从链路层发送数据帧. 上一节我们主要研究了如何从链路层直接接收数据帧,可以通过bind函数来将原始套接字绑定到本地一个接口上,然后该套接字就只接收从该接口收上来的对应的数据包.今天我们用原始套接字来手工实现链路层ARP报文的发送和接收,以便大家对原始套接字有更深刻的掌握和理解. ARP全称为地址解析协议,是链路层广泛使用的一种寻址协议,完成32比特IP地址到48比特MAC地址的映射转换.在以太网中,当一台主机需要…
在一个非阻塞的socket上调用read/write函数,返回EAGAIN或者EWOULDBLOCK(注:EAGAIN就是EWOULDBLOCK). 从字面上看,意思是: EAGAIN: 再试一次 EWOULDBLOCK:如果这是一个阻塞socket, 操作将被block perror输出:Resource temporarily unavailable 总结: 这个错误表示资源暂时不够,可能read时, 读缓冲区没有数据, 或者write时,写缓冲区满了. 遇到这种情况,如果是阻塞socket…
(1)当系统负载较轻是,每来一个客户请求现场派生一个子进程为之服务的传统并发服务器程序模型就足够了.这个模型甚至可以与inetd结合使用,也就是inetd处理每个连接的接收.我们的其他意见是就重负荷运行的服务器而言的,譬如Web服务器. (2)相比传统的每个客户fork一次设计示范,预先创建一个子进程池或一个线程池的设计示范能够把进程控制CPU时间降低10倍或以上.编写这些示范的程序并不复杂,不过以上没有给出例子的是:监视闲置子进程个数,随着所服务客户数的动态变化而增加或减少这个数目. (3)某…
阅读此博客时,可以参考以前的博客<<UNIX网络编程--socket的keep-alive>>和<<UNIX网络编程--套接字选项(心跳检测.绑定地址复用)>>. 下面是关于回送客户和服务器程序开发一些简单的心搏函数.这些函数可以发现对端主机或到对端的通信路径的过早失效.         在给出这些函数之前我们必须提出一些警告.首先,有人会想到使用TCP的保持存活特性(SO_KEEPALIVE套接字选项)来提供这种功能,然而TCP得在连接已经闲置2小时之后才…
#include "unp.h" int connect_nonb(int sockfd, const SA *saptr, socklen_t salen, int nsec) { int flags, n, error; socklen_t len; fd_set rset, wset; struct timeval tval; flags = fcntl(sockfd, F_GETFL, 0); fcntl(sockfd, F_SETFL, flags | O_NONBLOCK)…
上一篇我们提到,除非套接字已连接,否则异步错误是不会返回到UDP套接字的.我们确实可以给UDP套接字调用connect,然而这样做的结果却与TCP连接大相径庭:没有三次握手.内核只是检查是否存在立即可知的错误(例如一个显然不可达的目的地),记录对端的IP地址和端口号(取自传递给connect的套接字地址结构),然后立即返回到调用进程. 有了这个能力后,我们必须区分: (1)未连接UDP套接字,新创建UDP套接字默认如此: (2)已连接UDP套接字,对UDP套接字调用connect的结果. 对于已…
/* 设置套接字选项周期性消息检测连通性 心跳包. 心博.主要用于长连接. * 参数:套接字, 1或0开启, 首次间隔时间, 两次间隔时间, 断开次数 */ void setKeepAlive( int iSockfd , int iSockAttrOn, socklen_t iIdleTime , socklen_t iInterval , socklen_t iCount ){ setsockopt( iSockfd , SOL_SOCKET , SO_KEEPALIVE , (const…
在迭代服务器中,服务器只能处理一个客户端的请求,如何同时服务多个客户端呢?在未讲到select/poll/epoll等高级IO之前,比较老土的办法是使用fork来实现. 网络服务器通常用fork来同时服务多个客户端,父进程专门负责监听端口,每次accept一个新的客户端连接就fork出一个子进程专门服务这个客户端.但是子进程退出时会产生僵尸进程,父进程要注意处理SIGCHLD信号和调用wait清理僵尸进程,最简单的办法就是直接忽略SIGCHLD信号. 当一个连接建立时,accept返回,服务器接…
最近在学习Unix网络编程(UNP),书中steven在处理网络编程时只用了一个#include “unp.h”  相当有个性并且也很便捷 于是我把第三版的源代码编译实现了这个过程,算是一种个性化的开发环境的搭建吧,顺便把过程记录下来,以便自己以后查阅. 首先去网上找到源代码包unpv.13e.tar.gz 一找一大堆 解压缩到你的某个目录,unpv13e里面大致有这些目录 ├── aclocal.m4 ├── advio ├── bcast ├── config.guess ├── confi…
unix网络编程 str_cli epoll 非阻塞版本 unix网络编程str_cli使用epoll实现讲了使用epoll配合阻塞io来实现str_cli,这个版本是配合非阻塞io. 可以看到采用非阻塞io以后复杂度大大提升了. 这个版本是在原书select版本基础之上修改而来,可以看出epoll又比select版本复杂了很多,每次都需要调用epoll_ctl三次,效率肯定比select还低. 存在一个问题!!就是epoll_wait对于重定向的stdin,始终阻塞,不晓得什么原因,以后再研究…
unix网络编程str_cli使用epoll实现 unix环境高级编程中也有这个函数,都是为了讲解IO多路转接.从本质上来看epoll就是一个改善了的select和poll,本质没发生任何变化,对于构建在poll,select和epoll上的框架使用者来说,没什么区别.而对框架设计者来说,使用epoll来替换select或者poll代价也不大. epoll说明 epoll主要涉及到三个函数,这个要比select和poll复杂,从本质上来说是因为epoll把通知内核我想要观察的描述符和内核通知我哪…