c#继承与构造函数的调用】的更多相关文章

先来测试一些普通的多重继承.其实这个是显而易见的. 测试代码: //测试多重继承中派生类的构造函数的调用顺序何时调用 //Fedora20 gcc version=4.8.2 #include <iostream> using namespace std; class base { public: base() { cout<<"base created!"<<endl; } ~base() { cout<<"base dest…
1.实例化父类时,可以通过new子类来实例化父类,执行构造函数的顺序为:先执行父类的构造函数,再执行子类的构造函数. 2.实例化子类时,只可以new子类,执行顺序同上. 3.父类实例化后,只能执行父类的方法,获得父类的属性等. 4.实例化子类,可同时执行子类和父类的方法和属性,如同名方法,则执行子类的方法. 1 public class A 2 { 3 public A(string a) { } 4 } 5 public class B:A 6 { 7 public B() { } 8 } 这…
#include <iostream> using namespace std; class A{ int data_a; public: A(){ data_a = ; cout << "A" << endl; } A(int a){ data_a = a; cout << "A(a)" << endl; } void show(){ cout << data_a << endl;…
首先说说构造函数.大家都知道构造函数里就能够调用成员变量,而继承中子类是把基类的成员变成自己的成员,那么也就是说子类在构造函数里就能够调用基类的成员了,这就说明创建子类的时候必须先调用基类的构造函数,仅仅有这样子类才干在构造函数里使用基类的成员,所以是创建子类时先调用基类的构造函数然后再调用自己的构造函数.通俗点说,你要用某些物品.但这些物品你没办法自己生产,自然就要等别人生产出来,你才干拿来用. 接着就是析构函数了,上面说到子类是将基类的成员变成自己的成员,那么基类就会仅仅存在子类中直到子类调…
在C#中如果存在类的继承关系,应避免在构造函数中调用虚函数.这是由于C#的运行机制造成的,原因如下: 新建一个类实例时,C#会先初始化该类(对类变量赋值,并将函数记在函数表中),然后再初始化父类.构造函数的执行则相反,先执行父类的,再执行本身的. 如果类包含对父类虚函数的重载,在父类构造函数中调用虚函数时,会执行函数表中继承类的虚函数,这就有问题了. 下面是个测试例子: public class Base { public Base() { System.Console.WriteLine("B…
示例 场景类 场景图(scene)是在可视化的过程中(如游戏或图形仿真场景)描述一个场景的对象集合.一个简单的场景包含了在该场景中的所有对象(称角色),以及所有角色的预加载图像数据集,还包含一个底层图形显示的引用(通常被称为context). function Scene(context,width,height,images){ this.context=context; this.width=width; this.height=height; this.images=images; thi…
在上节博客中曾提到过类的继承,这篇文章主要是介绍类的继承.构造函数以及静态代码块的执行顺序. 首先接着分析在黑马基础测试中的一个关于继承的题目,题目描述如下: 声明类Person,包含2个成员变量:name.age.定义函数sayHello(),调用时输出:我叫***,今年***岁了.声明类Chinese继承Person. 这是一个很基础的题,第一步要构建一个父类:Person,Person包含name.age属性,已经一个成员方法sayHollo().具体实现如下: class Person{…
一.不能自动继承的成员函数 构造函数 析构函数 =运算符 二.继承与构造函数 基类的构造函数不被继承,派生类中需要声明自己的构造函数. 声明构造函数时,只需要对本类中新增成员进行初始化,对继承来的基类成员的初始化(调用基类构造函数完成). 派生类的构造函数需要给基类的构造函数传递参数  C++ Code  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35…
import java.awt.*; import javax.swing.*; import javax.swing.JFrame; import java.awt.event.WindowListener; import java.awt.event.WindowEvent; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.ActionEvent;…
继承的构造函数 子类为完成基类初始化,在C++11之前,需要在初始化列表调用基类的构造函数,从而完成构造函数的传递.如果基类拥有多个构造函数,那么子类也需要实现多个与基类构造函数对应的构造函数. class Base { public: Base(’) {} Base() {} private: int m_value; char m_c; }; class Derived : public Base { public: //初始化基类需要透传基类的各个构造函数,那么这是很麻烦的 Derived…
CLR中说道,不要在构造函数中调用虚方法,原因是假如被实例化的类型重写了虚方法,就会执行派生类型对虚方法的实现.但在这个时候,尚未完成对继承层次结构中所有字段的初始化.所以,调用虚方法会导致不可预测的行为.归根结底,这是由于调虚方法时,直到运行时之前,都不会选择执行该方法的实际类型. 在MSDN中,也给我我们详细的提示和范例. https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms182331.aspx 那我们就亲手来测试一下,新建两个类,Perople类,Chi…
使用构造器时需要记住: 1.构造器必须与类同名(如果一个源文件中有多个类,那么构造器必须与公共类同名) 2.每个类可以有一个以上的构造器 3.构造器可以有0个.1个或1个以上的参数 4.构造器没有返回值 5.构造器总是伴随着new操作一起调用 示例: A.java public class A{ public A(){ System.out.println("调用了无参的构造函数"); } public A(String mess){ System.out.println("…
1.派生类构造函数的调用 (1)一个基类的全部数据成员均被派生类继承.创建一个派生类对象时.系统在为派生类对象分配单元时一定要为其基类数据成员分配子空间. (2)一个派生类对象在创建时不仅要调用派生类构造函数.并且要调用基类构造函数. 派生类中的数据成员在派生类中构造. 基类中的数据成员在基类中构造. 原因: A.构造函数不继承. B.派生类的构造函数必须通过调用基类的构造函数完毕基类数据成员的初始化. C.若派生类中含有子对象.必须调用子对象的构造函数. 2.派生类的构造函数 派生类名(总參数…
环境:XPSP3 VS2005 今天黑总给应聘者出了一个在C++的构造函数中调用虚函数的问题,具体的题目要比标题复杂,大体情况可以看如下的代码: class Base { public: Base() { Fuction(); } virtual void Fuction() { cout << "Base::Fuction" << endl; } }; class A : public Base { public: A() { Fuction(); } vir…
1.背景 我:虽然通过继承减少了代码冗余,但是,每一个子类的构造函数还是需要给所有属性赋值的,很麻烦的. 师:这个好办,用base就行啦. 我:贝司?还吉他呢! 师:别急,首先我们先介绍下实例化子类对象的时候调用父类构造函数. 运行结果: 从上面代码分析可知: (1)执行 ChildClass child=new ChildClass(); 会首先调用父类无参构造函数(这个构造函数一定是无参构造函数),然后再调用子类无参构造函数,所以会先显示 (2)然后再执行child.SayHello();…
c++中子类在继承基类的时候需要在构造函数中初始化变量.如果基类没有构造函数或者只有不带参数的构造函数,那么子类中的构造函数就不需要调用基类的构造函数了. 个人总结了两点子类中构造函数必须调用父类的构造函数的情况(最常见的情况,不完全): 1.当子类(派生类)中申明了父类(基类)类型的对象的时候,必须在子类的构造函数中进行对象的初始化. 2.当子类继承的父类中有带参数的构造函数的时候,必须在子类的构造函数中调用基类的构造函数. 下面以代码为例子: 例一(说明2): #include <iostr…
每个派生类对象由派生类中定义的(非static)成员加上一个或多个基类子对象构成,因此,当构造.复制.赋值和撤销派生类型对象时,也会构造.复制.赋值和撤销这些基类子对象. 构造函数和复制控制成员不能继承,每个类定义自己的构造函数和复制控制成员.像任何类一样,如果类不定义自己的默认构造函数和复制控制成员,就将使用合成版本. 1:构造函数和继承 派生类的构造函数受继承关系的影响,每个派生类构造函数除了初始化自己的数据成员之外,还要初始化基类. 派生类的合成默认构造函数:除了初始化派生类的数据成员之外…
谜题 在C#中,用virtual关键字修饰的方法(属性.事件)称为虚方法(属性.事件),表示该方法可以由派生类重写(override).虚方法是.NET中的重要概念,可以说在某种程度上,虚方法使得多态成为可能. 然而虚方法的使用却存在着很大学问,如果滥用的话势必对程序产生很大的负面影响.比如下面这个例子: public class Puzzle { public Puzzle() { Name = "Virtual member call in constructor"; Solve(…
我们知道:C++中的多态使得可以根据对象的真实类型(动态类型)调用不同的虚函数.这种调用都是对象已经构建完成的情况.那如果在构造函数中调用虚函数,会怎么样呢? 有这么一段代码: class A { public: A ():m_iVal(){test();} virtual void func() { std::cout<<m_iVal<<‘ ’;} void test(){func();} public: int m_iVal; }; class B : public A { p…
请看下面代码: using System; public class A{ public A(){ M1(); } public virtual void M1(){} } public class B : A{ private string _method; public B(){ _method = "B_C"; } public override void M1(){ Console.WriteLine("Type:{0}, in B, {1}",GetTyp…
网上搜了很多,大多是关于菱形虚继承的构造函数应该怎么写,或者就是最简单的,四个类都不带参数的构造函数. 本文旨在记录一下困扰了博主1h的问题,非常浅显,有帮助固然好,如果侮辱谁的智商还见谅,当然无限欢迎指教~ 就像下面写的,如果B和C不写一个构造函数,D的构造函数怎么写都会报错说B和C没有适当的构造函数可用: 但是又不得不写A的构造函数,要不会报错说没有适当的A构造函数可用. 帮朋友做的作业,老师的源代码B和C是没有构造函数的,这么改不知道老师认不认可,不过也没别的办法,唉. #include<…
看下面的面试题: #include <iostream> using namespace std; struct CLS { int m_i; CLS( int i ) : m_i(i){} CLS() { CLS(0); } }; int main() { CLS obj; cout << obj.m_i << endl; return 0; } 打印的结果是系统的一个随机值.所以这种直接在构造函数中调用另外的一个构造函数是不可行的. 代码奇怪的地方在于构造函数中调用…
<script type="text/javascript"> //类式继承(构造函数) var father = function(){ this.age = 52; this.say =function(){ alert('hello i am'+this.name+'and i am'+this.age+'years old') } } var child = function(){ this.name = 'bill'; father.call(this); } v…
/*当建立一个对象时,首先调用基类的构造函数,然后调用下一个派生类的构造函数,依次类推,直至到达派生类次数最多的派生次数最多的类的构造函数为止.简而言之,对象是由“底层向上”开始构造的.因为,构造函数一开始构造时,总是要调用它的基类的构造函数,然后才开始执行其构造函数体,调用直接基类构造函数时,如果无专门说明,就调用直接基类的默认构造函数.在对象析构时,其顺序正好相反.下面的这个程序说明这个问题*///-----------------------------------------------…
1.被调用的3个时机: (1)直接初始化或拷贝初始化: (2)将一个对象作为一个实参传递,形参采用非指针或非引用的对象进行接收时(指针即指向了同一块空间,并未实现拷贝:而引用就是实参本身): (3)函数的返回值是以值传递的形式返回. 2.举例说明: #include <iostream> using namespace std; class Test{ private: int a; int b; static int count; public: Test(int i, int j): a(…
C++中类的构造函数的调用有四种形式 C++中对象的实例化有四种情况: 1.调用默认构造函数. 2.隐式调用构造函数 3.显示调用构造函数 4.使用new操作符 如图所示,前三种在对象的作用域之外就会被系统自动销毁,调用析构函数.最后一个必须显示的使用delete来释放内存,但是需要注意的是,delete只是释放了指针指向的内存,但是指针依然指向那个地址,所以释放内存之后应该把指针设为NULL.…
#include<iostream> #include<string> using namespace std; class Copy_construction { public: Copy_construction(int a,int b,int c) { this->a = a; this->b = b; this->c = c; cout << "这是Copy_constructiond的有3个默认参数的构造函数! "<…
1.关于构造函数初始化调用顺序的问题. 首先是父类和子类的,首先调用父类的构造函数,然后调用子类的构造函数.但是对于子类中有其他类型的数据成员的时候,会在调用该类的构造函数之前,调用其数据成员的构造函数. class A{ public: A(){ cout << "A::A()" << endl; } virtual ~A(){ cout << "A::~A()" <<endl; } }; class C{ publ…
C++: 这里引用到了 http://blog.csdn.net/haoel/article/details/1948051/ 中的内容,还请提前阅读陈大神的这篇博客后在阅读本篇. 覆盖,实现多态的基础,通过虚函数表来实现,下面这个例子便是覆盖 Override #include<iostream> using namespace std; class Base{ public: Base(){ cout << "Base::Base" << end…
1.当用一个对象去初始化同类的另一个对象时,会引发复制构造函数被调用.例如,下面的两条语句都会引发复制构造函数的调用,用以初始化c2. C c2 (c1); C c2=c1; 这两条语句是等价的.注意第二条是初始化语句,不是赋值语句.赋值语句的等号左边是一个早已有定义的变量,赋值语句不会引发复制构造函数的调用.例如: C c1,c2; c1=c2; "c1=c2;"这条语句不会引发复制构造函数的调用,因为c1早已生成,已经初始化过了. 2.如果函数F的参数是类C的对象,那么当F被调用时…