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ArrayList 源码解读     基于JDk 1.7.0_80 public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable ArrayList的底层是使用数组实现的,因为数组的容量是固定的,要实现可变容量List,所以一定存在着容量检测,数组复制等方法. 对象属性 /** * 默认大小 */ pr…
ArrayList源码阅读. //测试代码实现如下 private static void arrayList() { ArrayList<String> list = new ArrayList<String>(); list.add("aaa"); list.add("bbb"); list.add("ccc"); list.add("ddd"); list.add("aaa")…
概要 上一章,我们学习了Collection的架构.这一章开始,我们对Collection的具体实现类进行讲解:首先,讲解List,而List中ArrayList又最为常用.因此,本章我们讲解ArrayList.先对ArrayList有个整体认识,再学习它的源码,最后再通过例子来学习如何使用它.内容包括:第1部分 ArrayList简介第2部分 ArrayList数据结构第3部分 ArrayList源码解析(基于JDK1.8)第4部分 ArrayList遍历方式 第1部分 ArrayList介绍…
在开始本章内容之前,这里先简单介绍下List的相关内容. List的简单介绍 有序的collection,用户可以对列表中每个元素的插入位置进行精确的控制.用户可以根据元素的整数索引(在列表中的位置)访问元素,并搜索列表中的元素.列表通常允许重复的元素,且允许null元素的存放. ArrayList的简单介绍 JDK中这样定义ArrayList:List接口的大小可变数据的实现. 主要有以下特点: 1.有序 2.线程不安全 3.元素可以重复 4.可以存放null值 顾名思义,取名ArrayLis…
最近在回顾数据结构,想到JDK这样好的代码资源不利用有点可惜,这是第一篇,花了心思.篇幅有点长,希望想看的朋友认真看下去,提出宝贵的意见.  :) 内部原理 ArrayList 的3个字段 private transient Object[] elementData; //对象数组,用于存储 持有对象的 引用 private int size; //代表了 ArrayList 的长度.随着插入 删除 添加 而改变. protected transient int modCount = 0; //…
源自:jdk1.8.0_121 ArrayList继承自AbstractList,实现了List.RandomAccess.Cloneable.Serializable. ArrayList内部是通过数组及数组的扩容来实现 变量 // 默认容量为10 private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10; // 空数组 private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {}; // 默认空数组 privat…
简介: ArrayList是我们开发中非常常用的数据存储容器之一,其底层是数组实现的,我们可以在集合中存储任意类型的数据,ArrayList是线程不安全的,非常适合用于对元素进行查找,效率非常高. 线程安全性: 对ArrayList的操作一般分为两个步骤,改变位置(size)和操作元素(e).所以这个过程在多线程的环境下是不能保证具有原子性的,因此ArrayList在多线程的环境下是线程不安全的. 源码分析: 1.属性分析: /** * Default initial capacity. */…
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable { private static final long serialVersionUID = 8683452581122892189L; //默认初始容量 private static final int DEFAULT_CAPACITY =…
在端午节这个节日里,有一个特殊的任务,我带着你一起揭开"ArrayList"的真面目.从成员变量.构造函数.主要方法三部分,对ArrayList有进一步的认识,希望能够帮助你. 一.成员变量 //默认容量 private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10; //空数组,当调用无参数构造函数的时候默认给个空数组 private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {}; //真正保存数据的数组 p…
jdk1.8.0_45源码解读——ArrayList的实现 一.ArrayList概述 ArrayList是List接口的可变数组的实现.实现了所有可选列表操作,并允许包括 null 在内的所有元素.除了实现 List 接口外,此类还提供一些方法来操作内部用来存储列表的数组的大小. 每个ArrayList实例都有一个容量,该容量是指用来存储列表元素的数组的大小.它总是至少等于列表的大小.随着向ArrayList中不断添加元素,其容量也自动增长.自动增长会带来数据向新数组的重新拷贝,因此,如果可预…
Java 源码阅读的第一步是Collection框架源码,这也是面试基础中的基础: 针对Collection的源码阅读写一个系列的文章,从ArrayList开始第一篇. ---@pdai JDK版本 JDK 1.8.0_110 概述总结 ArrayList底层是通过数组实现的:其中capacity表示底层数组的长度,而ArrayList长度由size表示: ArrayList允许存放null元素,也可以查找null所在的index, 比如indexOf(), lastIndexOf()方法: A…
PS:cnxieyang@163.com/xieyang@e6yun.com 本文就Jfinal-plugin的源码进行分析和解读 Plugin继承及实现关系类图如下,常用的是Iplugin的三个集成类:DruidPlugin.RedisPlugin.ActiveRecordPlugin,下文就父类及3个实现类做解读 IPlugin详解IPlugin为Jfinal插件实现类的接口,提供了两个抽象的方法:boolean start(); boolean stop();供子类实现,Jfinal在加载…
1,前言 很久没有写博客了,很想念大家,18年都快过完了,才开始写第一篇,争取后面每周写点,权当是记录,因为最近在看JDK的Collection,而且ArrayList源码这一块也经常被面试官问道,所以今天也就和大家一起来总结一下 2,源码解读 当我们一般提到ArrayList的话都会脱口而出它的几个特点:有序.可重复.查找速度快,但是插入和删除比较慢,线程不安全,那么现在阿呆哥哥就会有这些疑问:为什么说是有序的?怎么有序?为什么又说插入和删除比较慢?为什么慢?还有线程为什么不安全?所以带着这些…
1. 背景与简介 在Java中异步任务的处理,我们通常会使用Executor框架,而ThreadPoolExecutor是JUC为我们提供的线程池实现. 线程池的优点在于规避线程的频繁创建,对线程资源统一管理,在任务到达时能快速响应. 本文从JUC的ThreadPoolExecutor源码出发来剖析线程池的实现原理. 要比较轻松地理解ThreadPoolExecutor源码,最好需要对AbstractQueuedSynchronizer, BlockingQueue, FutureTask等类有…
目录 kclient消息中间件 kclient-processor top.ninwoo.kclient.app.KClientApplication top.ninwoo.kclient.app.KClientController top.ninwoo.kclient.app.handler.AnimalsHandler top.ninwoo.kclient.app.domain 总结 kclient-core top.ninwoo.kafka.kclient.boot.KClientBoot…
jdk1.8.0_45源码解读——LinkedList的实现 一.LinkedList概述 LinkedList是List和Deque接口的双向链表的实现.实现了所有可选列表操作,并允许包括null值.    LinkedList既然是通过双向链表去实现的,那么它可以被当作堆栈.队列或双端队列进行操作.并且其顺序访问非常高效,而随机访问效率比较低. 注意,此实现不是同步的. 如果多个线程同时访问一个LinkedList实例,而其中至少一个线程从结构上修改了列表,那么它必须保持外部同步.这通常是通…
2018年7月22日09:54:17 JDK 1.8.0_162 ArrayList源码中EMPTY_ELEMENTDATA和DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA的区别 写在前面的话: 关于阅读源码:刚开始学习的时候,觉得阅读源码是多么遥远的事情,但是不知不觉已经毕业一年了,自己的进步不多.华罗庚说,"自学,不怕起点低,就怕不到底".阅读源码应该是比较"底"了吧,哈哈.阅读源码,在面试官问你这个问题:"你读过Java源码吗&q…
SpringMVC在请求到handler处理器的分发这步是通过HandlerMapping模块解决的.handlerMapping 还处理拦截器. 先看看HandlerMapping的继承树吧 可以大致这样做个分类: 1. 一个接口HandlerMapping,定义一个api: HandlerExecutionChain getHandler(HttpServletRequest request) throws Exception; 2. 一个基础抽象类:主要是准备上下文环境,提供getHand…
1. 目的 本文主要解读MyBatis 延迟加载实现原理 2. 延迟加载如何使用 Setting 参数配置 设置参数 描述 有效值 默认值 lazyLoadingEnabled 延迟加载的全局开关.当开启时,所有关联对象都会延迟加载. 特定关联关系中可通过设置fetchType属性来覆盖该项的开关状态. true.false false aggressiveLazyLoading 当开启时,任何方法的调用都会加载该对象的所有属性.否则,每个属性会按需加载(参考lazyLoadTriggerMet…
List,Set,Queue都是继承Collection接口的单列集合接口.List常用的实现主要有ArrayList,LinkedList,List中的数据是有序可重复的.Set常用的实现主要是HashSet,Set中的数据是无序不可重复的.Queue常用的实现主要有ArrayBlockingQueue,LinkedBlockingQueue,Queue是一个保持先进先出的顺序队列,不允许随机访问队列中的元素. ArrayList核心源码解读 ArrayList是一个底层用数组实现的集合,数组…
solr源码解读(转)原文地址:http://blog.csdn.net/duck_genuine/article/details/6962624 配置 solr 对一个搜索请求的的流程 在solrconfig.xml会配置一个handler.配置了前置处理组件preParams,还有后置处理组件filterResult,当然还有默认的组件 <requestHandler name="standard" class="solr.SearchHandler" d…
MapReduce原理及源码解读 目录 MapReduce原理及源码解读 一.分片 灵魂拷问:为什么要分片? 1.1 对谁分片 1.2 长度是否为0 1.3 是否可以分片 1.4 分片的大小 1.5 开始分片 1.6 分片后读取会不会断行 二.Map阶段 2.1 实例化Mapper 2.2 调用map()方法 三.Shuffle阶段 灵魂拷问:哪来的Shuffle? 3.1 shuffle的概念 3.2 Map端Shuffle 3.2.1 分区(partition) 3.2.2 写入环形缓冲区…
源码的解读逻辑按照程序运行的轨迹展开 Arraylist的继承&实现关系 打开ArrayList源码,会看到有如下的属性定义, ArrayList中定义的属性 /** * Default initial capacity. * 初始容量 */ private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10; /** * Shared empty array instance used for empty instances. * 空数组 */ private sta…
简介 双端队列是一种特殊的队列,它的两端都可以进出元素,故而得名双端队列. ArrayDeque是一种以循环数组方式实现的双端队列,它是非线程安全的. 它既可以作为队列也可以作为栈. 继承体系 ArrayDeque实现了 Deque接口,Deque接口继承自 Queue接口,它是对 Queue的一种增强. 同时实现了 Serializable和 Cloneable接口,可以进行序列化和克隆. 源码解读 主要属性 // 存储元素的数组 transient Object[] elements; //…
插件允许对Mybatis的四大对象(Executor.ParameterHandler.ResultSetHandler.StatementHandler)进行拦截 问题 Mybatis插件的注册顺序与调用顺序的关系? 使用 在讲源码之前,先看看如何自定义插件. mybatis-demo,官方文档 创建插件类 自定义插件类需要实现Interceptor // 注解配置需要拦截的类以及方法 @Intercepts({ @Signature(type = StatementHandler.class…
第七篇 前言 本篇文章主要讲解下载操作的相关知识,SDWebImageDownloaderOperation的主要任务是把一张图片从服务器下载到内存中.下载数据并不难,如何对下载这一系列的任务进行设计,就很难了.接下来我们一步一步的分析作者在开发中的思路和使用到的技术细节. NSOperation NSOperation想必大家都知道,为了让程序执行的更快,我们用多线程异步的方式解决这个问题,GCD与NSOperation都能实现多线程,我们这里只介绍NSOperation.如果大家想了解更多N…
第一篇 前言 从今天开始,我将开启一段源码解读的旅途了.在这里先暂时不透露具体解读的源码到底是哪些?因为也可能随着解读的进行会更改计划.但能够肯定的是,这一系列之中肯定会有Swift版本的代码. 说说我的目的.想成为一名好的程序员,肯定绕不开模仿这条路.之所以做出这么一个决定,也是想提高自己写框架的能力,逻辑思维能力,扩展知识面.同时也能够给那些想了解这些框架的同学一些基本的解释.何乐而不为呢? 解读方法 对于框架的源码解读,我个人的习惯是先看头文件,先从头文件最简单的开始解读,也就是说首先看不…
第二篇 前言 本篇是和GIF相关的一个UIImage的分类.主要提供了三个方法: + (UIImage *)sd_animatedGIFNamed:(NSString *)name ----- 根据名称获取图片 + (UIImage *)sd_animatedGIFWithData:(NSData *)data ----- 根据NSData获取图片 - (UIImage *)sd_animatedImageByScalingAndCroppingToSize:(CGSize)size -----…
第三篇 前言 本篇主要解读SDWebImage的配置文件.正如compat的定义,该配置文件主要是兼容Apple的其他设备.也许我们真实的开发平台只有一个,但考虑各个平台的兼容性,对于框架有着很重要的意义.这篇文章的重点是抽取出对于iOS很重要的用法,能够在项目开发中提高效率. #import 导入这个头文件,我们就能访问系统提供的配置选项了,我们接下来会对该文件出现的配置属性做出解释. __OBJC_GC__ #ifdef __OBJC_GC__ #error SDWebImage does…
第四篇 前言 首先,我们要弄明白一个问题? 为什么要对UIImage进行解码呢?难道不能直接使用吗? 其实不解码也是可以使用的,假如说我们通过imageNamed:来加载image,系统默认会在主线程立即进行图片的解码工作.这一过程就是把image解码成可供控件直接使用的位图. 当在主线程调用了大量的imageNamed:方法后,就会产生卡顿了.为了解决这个问题我们有两种比较简单的处理方法: 我们不使用imageNamed:加载图片,使用其他的方法,比如imageWithContentsOfFi…