前言 Redis 提供了 5 种数据结构.理解每种数据结构的特点,对于 Redis 的 开发运维 非常重要,同时掌握 Redis 的 单线程命令处理 机制,会使 数据结构 和 命令 的选择事半功倍. 接下来的几篇文章,将从如下几个方面介绍 Redis 的几种数据结构,命令使用及其应用场景. 预备知识:几个简单的 全局命令,数据结构 和 内部编码,单线程命令 处理机制分析. 数据结构特性:5 种 数据结构 的特点.命令使用.应用场景. 数据管理:键管理.遍历键.数据库管理. 正文 1. 预备知识…
# -*- coding: utf-8 -*- import redis #这个redis不能用,请根据自己的需要修改 r =redis.Redis(host=") 1. Hset 命令用于为哈希表中的字段赋值 .如果哈希表不存在,一个新的哈希表被创建并进行 HSET 操作.如果字段已经存在于哈希表中,旧值将被覆盖.如果字段是哈希表中的一个新建字段,并且值设置成功,返回 1 . 如果哈希表中域字段已经存在且旧值已被新值覆盖,返回 0 . print r.hset(name="name&…
前言 redis作为我们开发的一大神器,我们接触肯定不会少,但是很多同学也许只会存储String类型的值,这是非常不合理的.在这里,将带大家认识Redis的5中数据结构. 1.问:Redis有那些数据结构? 常见的5种:字符串(String),散列(Hash), 列表(List),集合(Set),有序集合(SortedSet)等:除此之外,还有HyperLogLog.Geo.Pub/Sub. 注:之前项目组也有遇见过 BloomFilter(布隆过滤器),这个能很好地防止缓存穿透的发生,它的原理…
全局命令 keys *  查看所有键 dbsize 查看的是当前所在redis数据库的键总数 如果存在大量键,线上禁止使用此指令 exists key 检查键是否存在,存在返回1,不存在返回0 del key 删除键,返回删除键个数,删除不存在键返回0 expire key seconds  设置键过期的时间,单位是秒,  //set name lgs  expire name 10 //10秒过期 ttl key 查看键剩余的过期时间,和expire配合使用 type key 查看键的数据结构…
redis越来越受大家欢迎,提升下速度,做下缓存,完成KPI之利器呀.翻译一篇文章<<How to take advantage of Redis just adding it to your stack>>,来介绍下Redis的适用场景. 展现最新数据 Web应用常常要展现最新数据,就会根据时间对数据排序: SELECT * FROM foo WHERE ... ORDER BY time DESC LIMIT 10 随着数据的增加,问题变得越来越复杂,速度也越来越慢.这种情况可…
开发系统:Ubuntu 17.04Redis驱动:StackExchange.Redis 1.2.3Redis版本:3.2.1开发平台:.NET Core 对于Redis的介绍这里只写一句:Redis是一种基于内存的高性能非关系型数据库,它以kye-value的形式来存储数据. 5种数据结构 Redis中包含5种数据类型:STRING.LIST.SET.HASH.ZSET. Redis中的5中数据结构(截图出自<Redis in Action>):   Redis以key-value形式存储数…
一.概述 整数集合(intset)是集合键的底层实现之一, 当一个集合只包含整数值元素,并且这个集合元素数量不多时, Redis就会使用整数集合作为集合键的底层实现.下面创建一个只包含5个元素的集合键,并且集合中所有元素都是整数值,那么这个集合键的底层实现就会是整数集合. 接着添加非整数值,集合键的底层实现就会是hashtable. > sadd numbers (integer) > object encoding numbers "intset" > sadd n…
一.概述 跳跃表(skiplist)是一种有序数据结构,它通过在每个节点中维持多个指向其他节点的指针,从而达到快速访问节点的目的.在大部分情况下,跳跃表的效率可以和平衡树(关系型数据库的索引就是平衡树结构)相媲美,并且因为跳跃表的实现比平衡树要来得更为简单,所以有不少程序使用跳跃表来代替平衡树. Redis使用跳跃表作为"有序集合键"的底层实现之一,如果一个有序集合包含的元素数量比较多,又或者有序集合中元素的成员是比较长的字符串时,Redis就会使用跳跃表来作为有序集合键的底层实现.…
一.概述 接着上篇继续,这篇把数据结构之字典学习完, 这篇知识点包括:哈希算法,解决键冲突, rehash , 渐进式rehash,字典API. 1.1 哈希算法 当一个新的键值对 需要添加到字典里面时,程序需要先根据“键值对”的键计算出哈希值和索引值,再根据索引值,将包含新“键值对”的哈希表节点放到哈希表数组的指定索引上面.redis计算哈希值和索引值的方法如下: #使用字典设置的哈希函数,计算键key的哈希值 hash = dict -> type->hashFunction(key);…
一. 概述 字典又称符号表(symbol table),关联数组(associative array), 映射(map),是一种用于保存键值对(key-value pair)的抽象数据结构.在字典中,一个key和一个value进行关联称为键值对.在字典中每个键都是唯一的,程序可以在字典中根据键查找关联的值,或通过键更新删除值等操作.在C语言中并没有内置这种数据结构,因此Redis构建了自己的字典实现.在Redis中应用广泛, 对数据库的增,删,查,改 都是构建在对字典的操作之上的. -- 例1…