百篇博客系列篇.本篇为: v41.xx 鸿蒙内核源码分析(任务切换篇) | 看汇编如何切换任务 | 51.c.h .o 任务管理相关篇为: v03.xx 鸿蒙内核源码分析(时钟任务篇) | 触发调度谁的贡献最大 | 51.c.h .o v04.xx 鸿蒙内核源码分析(任务调度篇) | 任务是内核调度的单元 | 51.c.h .o v05.xx 鸿蒙内核源码分析(任务管理篇) | 任务池是如何管理的 | 51.c.h .o v06.xx 鸿蒙内核源码分析(调度队列篇) | 内核有多少个调度队列 |…
iOS开发CoreAnimation解读之二——对CALayer的分析 一.UIView中的CALayer属性 1.Layer专门负责view的视图渲染 2.自定义view默认layer属性的类 二.几种系统的Layer类 1.CAEmitterLayer 2.CAGradientLayer 3.CAEAGLLayer 4.CAReplicatorLayer 5.CAScrollLayer 6.CAShapeLayer 7.CATextLayer 8.CATiledLayer 9.CATrans…
在 .NET Framework 4.7 以前,WPF 程序的触摸处理是基于操作系统组件但又自成一套的,这其实也为其各种各样的触摸失效问题埋下了伏笔.再加上它出现得比较早,触摸失效问题也变得更加难以解决.即便是 .NET Framework 4.7 以后也需要开发者手动开启 Pointer 消息,并且存在兼容性问题. 本文将通过解读 WPF 触摸部分的源码,分析 WPF 插拔设备触摸失效的问题.随后,会给微软报这个 Bug. 本文使用多种语言编写,请选择适合你阅读的语言: 通过解读 WPF 触摸…
何为逃逸分析 在编译程序优化理论中,逃逸分析是一种确定指针动态范围的方法——分析在程序的哪些地方可以访问到指针.它涉及到指针分析和形状分析. 当一个变量(或对象)在子程序中被分配时,一个指向变量的指针可能逃逸到其它执行线程中,或是返回到调用者子程序.如果使用尾递归优化(通常在函数编程语言中是需要的),对象也可以看作逃逸到被调用的子程序中.如果一种语言支持第一类型的延续性在Scheme和Standard ML of New Jersey中同样如此),部分调用栈也可能发生逃逸. 如果一个子程序分配一…
Golang逃逸分析 介绍逃逸分析的概念,go怎么开启逃逸分析的log. 以下资料来自互联网,有错误之处,请一定告之. sheepbao 2017.06.10 什么是逃逸分析 wiki上的定义 In compiler optimization, escape analysis is a method for determining the dynamic scope of pointers - where in the program a pointer can be accessed. It…
Sensor整体架构 整体架构说明 黄色部分表示硬件,它要挂在I2C总线上 红色部分表示驱动,驱动注册到Kernel的Input Subsystem上,然后通过Event Device把Sensor数据传到HAL层,准确说是HAL从Event读 绿色部分表示动态库,它封装了整个Sensor的IPC机制,如SensorManager是客户端,SensorService是服务端,而HAL部分是封装了服务端对Kernel的直接访问 蓝色部分就是我们的Framework和Application了,JNI…
先来看一个代码,估计很多同学都碰到过其中的某一个. #include <stdio.h> #include <iostream> using namespace std; int main() { ; printf("a++ = %d\n", a++); a = ; printf("++a = %d\n", ++a); a = ; printf("a += a++ =%d\n", a += a++); a = ; prin…
先看一段程序 package main import ( "fmt") func main() {  a := []int{1, 2, 3}  for _, i := range a {   fmt.Println(i)  defer p(i)  } }  func p(i int) { fmt.Println(i) } 运行这段程序,输出结果为 1 2 3 3 2 1 这里就是普通的函数调用,每次调用func p时,完成 i 的值复制,然后打印,此时 i 值复制了3次,分别是1,2,…
读前必读,博客园的文章并非最新,想看最新还是建议点击这里.博客园的文章是为了方便不能FQ的同学,同步而来的.不放在博客园,不是不支持国产,而是博客园的排版太难看了,太难看了,太难看了!而且还没有客户端. 博客园的运营,你们能不能上点心~~~. 槽已吐完,开始正文吧. 海鳖曾欺井内蛙,大鹏张翅绕天涯.强中更有强中手,莫向人前满自夸. 各位看官,现在开始脱衣裳.你不用脱,自个衣裳要穿好了,别脱下来.我们是来学Golang的,不是来耍流氓的.本节,我们来正式的学习Golang.如果前面几节一路看下来,…
Android sensor构建 Android4.1 系统内置对传感器的支持达13种,他们分别是:加速度传感器(accelerometer).磁力传感器(magnetic field).方向传感器(orientation).陀螺仪(gyroscope).环境光照传感器(light).压力传感器(pressure).温度传感器(temperature)和距离传感器(proximity)等. Android实现传感器系统包括以下几个部分: java层 JNI层 HAL层 驱动层 各部分之间架构图如…