在 Go 中恰到好处的内存对齐】的更多相关文章

转自:http://www.cnblogs.com/qwcbeyond/archive/2012/05/08/2490897.html 32位机一般默认4字节对齐(32位机机器字长4字节),64位机一般默认8字节对齐(64位机机器字长8字节) 1.先看下面的例子:struct A{   char c1;   int i;   short s;   int j;}a; struct B{   int i;   int j;     short s;   char c1;}b; 结构A没有遵守字节对…
内存对齐 什么是内存对齐 为什么需要内存对齐 减少次数 保障原子性 对齐系数 对齐规则 总结 参考 内存对齐 什么是内存对齐 弄明白什么是内存对齐的时候,先来看一个demo type s struct { Bool bool Byte byte In32 int32 Int64 int64 Int8 int8 } func main() { fmt.Printf("bool size: %d\n", unsafe.Sizeof(bool(true))) fmt.Printf("…
C语言结构体对齐也是老生常谈的话题了.基本上是面试题的必考题.内容虽然很基础,但一不小心就会弄错.写出一个struct,然后sizeof,你会不会经常对结果感到奇怪?sizeof的结果往往都比你声明的变量总长度要大,这是怎么回事呢? 开始学的时候,也被此类问题困扰很久.其实相关的文章很多,感觉说清楚的不多.结构体到底怎样对齐? 有人给对齐原则做过总结,具体在哪里看到现在已记不起来,这里引用一下前人的经验(在没有#pragma pack宏的情况下): 原则1.数据成员对齐规则:结构(struct或…
C/C++内存对齐 what && why 当用户自定义类型时(struct 或 class),编译器会自动计算该类型占用的字节数. C/C++ 为什么要内存对齐?我道行太浅,摘抄了网上的一个解释. 为了方便从内存中读取数据.假设没有内存对齐,在内存中存储一个 int 变量 x(占 4 字节),放在了地址 2-5 上.现在要读取 x 到寄存器中,CPU 知道读 int 一次应该读 4 字节,但是不会直接读地址 2-5(为什么不会?我也不知道啊!但是 CPU 有直接读 2-5 地址的功能,但…
今天一考研同学问我一个问题,一个结构体有一个int类型成员和一个char类型成员,问我这个结构体类型占多少个字节,我直接编个程序给他看结果.这个结构体占八个字节,咦,当时我蛮纳闷的,一个int类型四个字节,一个char类型一个字节,怎么这个结构体的大小不是五个字节呢??上网查了一下,结果发现还有个内存对齐的问题. 为了方便操作系统访问内存,一次访问四个字节,为了避免一个变量的二次访问,通常设置采用内存对齐. #include<stdio.h> typedef struct { int a; c…
一.什么是对齐,以及为什么要对齐: 1. 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就需要各类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐. 2. 对齐的作用和原因:各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同.一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始存取.其他平台可能没有这种情况, 但是最常见的是如果不按照适合其平台的要求对数据存放进行对齐…
我们经常看到求 sizeof(A) 的值的问题,其中A是一个结构体,类,或者联合体. 为了优化CPU访问和优化内存,减少内存碎片,编译器对内存对齐制定了一些规则.但是,不同的编译器可能有不同的实现,本文只针对VC++编译器,这里使用的IDE是VS2012. #pragma pack()是一个预处理,表示内存对齐.布局控制#pragma,为编译程序提供非常规的控制流信息. /**********结构体的大小的规则*************/ 结构体大小是处理器位数和结构体内最长数据元素所占字节数二…
一.什么是内存对齐.为什么需要内存对齐? 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定类型变量的时候经常在特 定的内存地址访问,这就需要各种类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐. 字,双字,和四字在自然边界上不需要在内存中对齐.(对字,双字,和四字来说,自然边界分别是偶数地址,可以被4整除的地址,和可以被8整除的地址.)无论如何,为了提高程序的性能,数据结构(尤其是栈)应该尽可能…
在最近的项目中,我们涉及到了“内存对齐”技术.对于大部分程序员来说,“内存对齐”对他们来说都应该是“透明的”.“内存对齐”应该是编译器的“管辖范围”.编译器为程序中的每个“数据单元”安排在适当的位置上.但是C语言的一个特点就是太灵活,太强大,它允许你干预“内存对齐”.如果你想了解更加底层的秘密,“内存对齐”对你就不应该再透明了. 一.内存对齐的原因 大部分的参考资料都是如是说的: 1.平台原因(移植原因):不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的:某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类…
在我们的程序中,数据结构还有变量等等都需要占有内存,在很多系统中,它都要求内存分配的时候要对齐,这样做的好处就是可以提高访问内存的速度. 我们还是先来看一段简单的程序: 程序一 1 #include <iostream>2 using namespace std;3 4 struct X15 {6   int i;//4个字节7   char c1;//1个字节8   char c2;//1个字节9 };10 11 struct X212 {13   char c1;//1个字节14   in…