一. std::thread类 (一)thread类摘要及分析 class thread { // class for observing and managing threads public: class id; using native_handle_type = void*; thread() noexcept : _Thr{} { // 创建空的thread对象,实际上线程并未被创建! } private: template <class _Tuple, size_t... _Indi…
关于std::thread线程传参的思考 最重要要记住的一点是:参数要拷贝到线程独立内存中,不管是普通类型.还是引用类型. 对于传递参数是引用类型,需要注意: 1.当指向动态变量的指针(char *)作为实数,string const&作为形参,在传递的时候先人为增加动态变量转换string的操作. 原因:std::thread传递参数是直接拷贝一份实参到线程独立内存的,所以假如不事先转换为string,在创建线程传递参数到std::thread构造函数后会发生隐性参数转换,但是这时类型转换操作…
目录 目录 简介 最基本的锁 std::mutex 使用 方法和属性 递归锁 std::recursive_mutex 共享锁 std::shared_mutex (C++17) 带超时的锁 总结 简介 上一篇博文中,介绍了一下如何创建一个线程,分别是std::thread和std::jthread (C++20).这两种方法相似,std::jthread相对来说,更加方便一些,具体可以再看看原来的博文,std::thread线程详解(1). 这一次,我将介绍一下,多线程的锁.锁在多线程中是使用…
在以前的文章中虽然我们没有介绍过线程这个概念,但是实际上前面所有代码都是线程,只不过是单线程,代码由上而下依次执行或者进入main函数执行,这样的单线程也称为主线程. 有了单线程的话,什么又是多线程?可以这么理解:一个线程执行一个代码块,多个线程可以同时执行多个代码,使用多线程能让程序效率更高.举个例子,你今天有两件事需要完成,分别是洗衣服和打扫房间,分别来看看单线程和多线程如何完成: 单线程:先用洗衣机洗衣服30分钟,等衣服洗完之后再打扫房间60分钟,累计总耗时:90分钟:     多线程:把…
一. 线程的等待与分离 (一)join和detach函数 1. 线程等待:join() (1)等待子线程结束,调用线程处于阻塞模式. (2)join()执行完成之后,底层线程id被设置为0,即joinable()变为false.同时会清理线程相关的存储部分, 这样 std::thread 对象将不再与已经底层线程有任何关联.这意味着,只能对一个线程使用一次join();调用join()后,joinable()返回false. 2. 线程分离:detach() (1)分离子线程,与当前线程的连接被…
目录 目录 简介 线程的使用 线程的创建 线程的方法和属性 std::jthread (C++20) stop_token (C++20) 总结 Ref 简介 本文主要介绍了标准库中的线程部分.线程是目前多核编程里面最重要的一部分. 与进程进程相比,其所需的资源更少,线程之间沟通的方法更多: 他们之间的区别可以比较简明用以下几点概括[1]: 进程是资源分配的最小单位,线程是CPU调度的最小单位:也就是说进程之间的资源是相互隔离,而线程之间的是可以相互访问的. 线程的存在依赖于进程,一个进程可以保…
目录 目录 前言 lock_guard scoped_lock (C++17) unique_lock shared_lock 总结 ref 前言 前两篇的博文分别介绍了标准库里面的线程和锁,这一次的博文将会介绍锁的管理. 锁在多线程编程中非常常用,但是一旦使用不谨慎就会导致很多问题,最常见的就是死锁问题. lock_guard std::lock_guard是最常见的管理锁的类,它会在初始化的时候自动加锁,销毁的时候自动解锁,需要锁的对象满足BasicLockable,即存在lock和unlo…
根据实体类或字典检查传参,是否缺少参数并返回缺少参数 值类型必须声明可空 /// <summary> /// 根据 Dictionary<string, string> 得到实体类的字段名称和值 /// </summary> /// <typeparam name="T">实体类</typeparam> /// <param name="t"></param> /// <ret…
目录 目录 前言 信号量 counting_semaphore latch与barrier latch barrier 总结 前言 前面四部分内容已经把目前常用的C++标准库中线程库的一些同步库介绍完成了,这一次我们探讨的都是C++20中的内容.主要有两个部分,信号量和latch与barrier. 由于GCC使用的libstdc++还没有完成这一部分特性,所以我们使用的是LLVM的libc++来进行实验,鉴于gcc更换标准库比较麻烦,所以我们使用的是clang编译器.在编译的时候添加选项-std…
设置线程名 查看线程名是很简单的,调用Thread.currentThread().getName()即可. public class MyThreadDemo { public static void main(String[] args) { MyThread myThread = new MyThread(); //带参构造方法给线程起名字 Thread thread1 = new Thread(myThread, "关注公众号Java3y"); Thread thread2 =…