Shader "Castle/ColorMix" { Properties { // 基本贴图 _MainTex ("Texture Image", 2D) = "white" {} // 爆光度 _Explosure("Explosure", Float) = 1.0 // 整体提亮 _HighLight("HighLight", Float) = 0 // 混入黑白 _Brightness("…
本系列文章由@浅墨_毛星云 出品,转载请注明出处. 文章链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/40723789 作者:毛星云(浅墨)    微博:http://weibo.com/u/1723155442 邮箱: happylifemxy@163.com 作为一个系统介绍Unity3D中Shader编写的系列文章的开篇,本文的第一部分为系列文章的前言,然后第二部分介绍了这个系列文章中我们会使用的游戏场景创建方式,最后一部分讲解了如…
  可以在任何时候attach一个shader到program对象,不一定非要在指定source和编译以后,具体的描述如下: Once you have a program object created, the next step is to attach shaders to it. In OpenGL ES 3.0, each program object needs to have one vertex shader and one fragment shader object atta…
本系列文章由@浅墨_毛星云 出品.转载请注明出处. 文章链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/40723789 作者:毛星云(浅墨)    微博:http://weibo.com/u/1723155442 邮箱: happylifemxy@163.com 作为一个系统介绍Unity3D中Shader编写的系列文章的开篇.本文的第一部分为系列文章的前言,然后第二部分介绍了这个系列文章中我们会使用的游戏场景创建方式,最后一部分解说了怎…
下面是快速创建一个新线程的方法: 第一种:直接创建子线程并启动      new Thread() {@Overridepublic void run() {     //这里写入子线程需要做的工作        }   }.start();   第二种:先创建子线程,然后启动        private Thread newThread; //声明一个子线程newThread = new Thread(new Runnable() {    @Override            publ…
本博客属原创文章,欢迎转载!转载请务必注明出处:http://guoyunsky.iteye.com/blog/649889 本博客已迁移到本人独立博客: http://www.yun5u.com/        欢迎加入Heritrix群(QQ):109148319,10447185 , Lucene/Solr群(QQ) :  118972724 Url是爬虫的核心,因为爬虫就是依赖URL一层一层的抓取下去,最后完成整个抓取.Heritrix中的URL比较特殊,有以下继承关系(由于不对继承关系…
需求:  原本是想用nop 来做国际版的商城,可以像亚马逊那样 国内外通用,  专门增加一个跨进元素属性. 学习里面的一些架构思想.  国内的行情还是 像himall  会比较实用. 这是在商城的综合配置增加的: 商品编辑界面 也要增加几个属性: 1.业务类型: bc bbc  cc  普通商品 2.跟erp做接口对接,获取商品,推送订单.更新库存.退货.退款等接口 3. 商品需要增加  国家  产地 4.订单根据商品的业务类型- 店铺(如果开启多商城)来做拆单===> 传到erp才需要做拆单.…
https://api.rubyonrails.org/classes/ActiveRecord/Store.html https://gorails.com/episodes/preferences-settings-with-activerecord-store?autoplay=1 我的git:  https://github.com/chentianwei411/embeddable_comments 本次视频讲解使用ActiveRecord::Store 和增强插件 ActiveRec…
增加View的属性有两种方法    1.在View类中添加    2.在xml资源文件中添加 一.在View类中添加    例:实现一个带文字的图片 public class MyView extends View { private String mtext; private int msrc; public MyView(Context context) { super(context); } public MyView(Context context, AttributeSet attrs…
[源码下载] 重新想象 Windows 8.1 Store Apps (77) - 控件增强: 文本类控件的增强, 部分控件增加了 Header 属性和 HeaderTemplate 属性, 部分控件增加了 PlaceholderText 属性 作者:webabcd 介绍重新想象 Windows 8.1 Store Apps 之控件增强 文本类控件的增强 为一些控件增加了 Header 属性和 HeaderTemplate 属性 为一些控件增加了 PlaceholderText 属性 示例1.演…