原文链接:http://longtimenoc.com/archives/uiview-beginanimationscontext%E4%B8%8Euiview-animatewithdurationanimations%E5%80%BC%E5%BE%97%E6%B3%A8%E6%84%8F%E7%9A%84%E4%B8%80%E4%B8%AA%E5%8C%BA%E5%88%AB 看过官方文档的都知道,官方推荐在iOS4以后使用[UIView animateWithDuration:anima…
今天遇到一个问题,具体问题就不细说了,总之是UIView的动画导致的. 研究结果表明,UIViewController被挡住或没显示出来时,用UIView的静态方法animateWithDuration:animations:completion:实现其中view的动画,动画结束的block的bool型参数finished,居然为NO:UIViewController没挡住时为YES.所以动画结束时,不能用finished为YES来决定动画是否结束. 查到苹果官方文档如下: 苹果只是说iOS5之…
透明度与图层混合相关,影响到图片绘制的效率. hidden 此属性为 BOOL 值,用来表示 UIView 是否隐藏.关于隐藏大家都知道就是让 UIView 不显示而已,但是需要注意的是: 当前 UIView 的所有 subview 也会被隐藏,忽略 subview 的 hidden属性.UIView 中的 subview 就相当于 UIView 的死忠小弟,老大干什么我们就跟着老大,同进同退,生死与共! 当前 UIView 也会从响应链中移除.你想你都不显示了,就不用在响应链中接受事件了. a…
公司目前项目使用nginx反向代理+多个tomcat进行负载均衡,之前使用ip_hash策略进行session控制.近期有考虑不再使用ip_hash策略,所以需要进行session共享. 根据项目实际情况,拟考虑使用开发配置比较简单,应用比较广泛的tomcat-redis-session-manager方式进行session共享,具体设置请参考 http://www.cnblogs.com/interdrp/p/4056525.html 公司原来项目使用spring security框架进行安全…
近日在用delphi写一个多文档应用程序,除了一个主界面是自动生成的,其他功能页面全部都是通过Application.CreateForm()动态生成的,也就是说在ProjectManager中点击程序名右键,最后一个选项,打开选项页,在Auto-Create Forms下只有主窗体.主窗体和功能页窗体的FormStyle属性均为fsMDIChild,其余属性均为默认.我在设计时曾经改过主窗体的一些属性,发现不行后又改了回来,可是一旦程序调用了Application.CreateForm()创建…
Swift经过Xcode6 Beta4一版更新后,基本上已经可以作为生产工具了,虽然有一些地方和ObjC比起来要“落后”一些,但也无伤大雅.这里就用Xcode6 Beta4+iOS SDK 8.0开发,如果用ObjC的话,只需把某些语法和调用方式替换一下就可以了. 最终效果: 这效果是从MOV文件转成GIF的,而且CSDN不支持大于2M的图片上传,优酷地址 创建基本动画 这效果是从MOV文件转成GIF的,而且CSDN不支持大于2M的图片上传,优酷地址 创建一个Single View Applic…
iOS页面切换动画实现方式. 1.使用UIView animateWithDuration:animations:completion方法 Java代码 [UIView animateWithDuration:0.2f animations:^{ detail.view.frame = CGRectMake(0, 0, detail.view.frame.size.width, detail.view.frame.size.height); } completion:^(BOOL finishe…
1.跑马灯 具体实现代码见 GitHub 源码 QExtension QMarqueeView.h #pragma mark - QMarqueeViewDelegate /// 跑马灯内容点击处理协议 @protocol QMarqueeViewDelegate <NSObject> - (void)didClickContentAtIndex:(NSInteger)index; @end #pragma mark - QMarqueeView /// 跑马灯滚动方向枚举 typedef N…
iOS 9音频应用播放音频之音量设置与声道设置 iOS 9音频应用音量设置 音量又称响度.音强,是指人耳对所听到的声音大小强弱的主观感受,其客观评价尺度是声音的振幅大小.在iOS 9音频应用的应用中,经常会出现播放的音乐音量过大或者过小.此时iOS 9音频应用开发者可以使用AVAudioPlayer类中的volume属性对音频文件的音量进行设置.其语法形式如下: var volume: Float 其中,该属性设置的值是浮点类型,范围在0.0到1.0之间.当设置的值为0.0时,表示静音:当设置的…
首先,介绍一下UIView相关的动画. UIView普通动画: [UIView beginAnimations: context:]; [UIView commitAnimations]; 动画属性设置: //动画持续时间 [UIView setAnimationDuration:(NSTimeInterval)]; //动画的代理对象 [UIView setAnimationDelegate:(nullable id)]; //设置动画将开始时代理对象执行的SEL [UIView setAni…