1.Touch事件简介 pc上的web页面鼠 标会产生onmousedown.onmouseup.onmouseout.onmouseover.onmousemove的事件,但是在移动终端如 iphone.ipod  Touch.ipad上的web页面触屏时会产生ontouchstart.ontouchmove.ontouchend.ontouchcancel 事件,分别对应了触屏开始.拖拽及完成触屏事件和取消. 当按下手指时,触发ontouchstart: 当移动手指时,触发ontouchmo…
转:http://www.cnblogs.com/irelands/p/3433628.html 1.Touch事件简介pc上的web页面鼠 标会产生onmousedown.onmouseup.onmouseout.onmouseover.onmousemove的事件,但是在移动终端如 iphone.ipod  Touch.ipad上的web页面触屏时会产生ontouchstart.ontouchmove.ontouchend.ontouchcancel 事件,分别对应了触屏开始.拖拽及完成触屏…
一.移动端事件问题 1.click事件300ms延迟问题 2007年第一代iphone发布,移动端Safari首创双击缩放功能,原理是click一次后,经过300ms之后检测是否再有一次click,如果有就会缩放,如果没有则是一个click事件.所以cilck操作会有卡顿感觉. 2.dblclick事件失效 由于双击缩放的存在,移动端的dblclick事件也失效了. 二.移动端触摸事件 touchstart 在屏幕上按下手指时触发 touchmove     在屏幕上移动手指时触发 touche…
在处理移动端的touch事件时,我们可以选择一些插件来处理,比如jquery ui touch punch.js 提供丰富的触摸效果,可以满足移动端的开发, 但是,有些移动端开发中,并不需要如此复杂的效果,例如我们只需知道滑动的距离,向左还是向右,我们可以自己写一些代码来处理touch事件: 以下代码,只在触摸情况下支持,电脑需要chrome模拟手机: 可以改造成自己需要的效果: <!doctype html> <html> <head> <meta charse…
第一部分代码事例: <html><head> <meta charset="utf-8"> <style> #main,#main1{ width:500px; height:500px; border:1px solid red; } </style> <script type="text/javascript"> function load (){ var oInp = document.g…
开发者工具 在移动开发中,一种较为容易的做法是,先在桌面上开始原型设计,然后再在打算要支持的设备上处理移动特有的部分.多点触摸正是难以在PC上进行测试的那些功能之一,因为大部分的PC都没有触摸输入. 不得不在移动设备上进行的测试有可能会拉长你的开发周期,因为你所做的每项改变都需要提交代码到服务器上,接着再加载到设备上.然后,一旦运行后,对应用也就没有太多的调试了,因为平板电脑和智能手机都很缺乏web开发者所用的工具. 这个问题的一个解决方案是在开发机器上模拟触发事件.对于单点触摸,触摸事件可以基…
移动端触摸.点击事件优化(fastclick源码学习) 最近在做一些微信移动端的页面,在此记录关于移动端触摸和点击事件的学习优化过程,主要内容围绕fastclick展开.fastclick github 问题起源 移动端浏览器一般在用户点击屏幕之后会延迟大约300ms才触发click event--GOOGLE 手机打开此链接查看延迟demo(现在许多浏览器已经不存在延迟问题了,详见fastclick github,但笔者的手机浏览器还是出现了三百毫秒延迟的问题)截图如下 为什么会300ms延迟…
1.Touch事件简介在移动终端上的web页面触屏时会产生ontouchstart.ontouchmove.ontouchend.ontouchcancel 事件,分别对应了触屏开始.拖拽及完成触屏事件和取消.当按下手指时,触发ontouchstart.当移动手指时,触发ontouchmove.当移走手指时,触发ontouchend.当一些更高级别的事件发生的时候(如电话接入或者弹出信息)会取消当前的touch操作,即触发ontouchcancel.(一般会在ontouchcancel时暂停游戏…
移动端时代已经到来,作为前端开发的我们没有理由也不应该坐井观天,而是勇敢地跳出心里的那口井,去拥抱蔚蓝的天空.该来的总会来,我们要做的就是接受未知的挑战.正如你所看到的,这是一篇关于移动端触摸事件的文章,也就是我们平时在手机中用得最多的动作:touch.现在让我们开始 touch touch touch 吧! Touch 事件 首先 touch 包含三类事件,它们分别是:touchstart.touchmove.touchend .望文生义这种本能相信你应该会有,但在这里我还是有必需对这三个词进…
移动端click 事件延迟300ms 一般情况下,如果没有经过特殊处理,移动端浏览器在派发点击事件的时候,通常会出现300ms左右的延迟.也就是说,当我们点击页面的时候移动端浏览器并不是立即作出反应,而是会等上一小会儿才会出现点击的效果.在移动WEB兴起的初期,用户对300ms的延迟感觉不明显.但是,随着用户对交互体验的要求越来越高,现今,移动端300ms的点击延迟逐渐变得明显而无法忍受. 那么,移动端300ms的点击延迟是怎么来的呢? 产生原因 移动浏览器上支持的双击缩放操作,以及IOS Sa…
通过jquery可以很容易实现CP端的拖拽.但是在移动端却不好用了.于是我自己写了一个在移动端的拖拽demo,主要用到的事件是触摸事件(touchstart,touchmove和touchend). 这个demo实现的功能是:可以拖拽的元素(在这里是图片)位于列表中,这些元素可以被拖到指定区域,到达指定区域(控制台)后,元素被插入控制台后,原来的拖动元素返回原位置,新的元素依然可以在控制台中拖动,也能拖出控制台. 在这个demo中一个用三个模块,分别为ajax模块,drag模块,position…
一.定义 ①touch是移动端的触摸事件,而且是一组事件,主要有以下事件: touchstart 事件:当手指触摸屏幕的时候触发 touchmove 事件:当手指在屏幕来回滑动的时候触发 touchend 事件:当手指离开屏幕的时候触发 touchcancel事件:当被终止滑动的时候触发(来电.弹消息) ②利用touch相关事件可以实现移动端常见的滑动效果和移动端常见的手势事件,比较常用的事件主要是touchstart.touchmove.touchend,并且一般是使用addEventList…
触摸事件 touch是一个事件组,意思不止一个事件,是移动端滑动事件组,touchstart touchmove touchend touchcancel touchstart 当刚刚触摸屏幕的时候触发 touchmove 在屏幕上来回的滑动的时候触发 touchend 离开屏幕的时候触发 touchcancel 被迫终止触摸的时候触发 (例如:来电 消息弹窗) <div class="box"></div> <script> var box = d…
一.手机上的触摸事件   基本事件:   touchstart   //手指刚接触屏幕时触发 touchmove    //手指在屏幕上移动时触发 touchend     //手指从屏幕上移开时触发   下面这个比较少用: touchcancel  //触摸过程被系统取消时触发 每个事件都有以下列表,比如touchend的targetTouches当然是 0 咯:   touches         //位于屏幕上的所有手指的列表 targetTouches   //位于该元素上的所有手指的列…
一.手机上的触摸事件 基本事件: touchstart   //手指刚接触屏幕时触发 touchmove    //手指在屏幕上移动时触发 touchend     //手指从屏幕上移开时触发 下面这个比较少用: touchcancel  //触摸过程被系统取消时触发 每个事件都有以下列表,比如touchend的targetTouches当然是 0 咯: touches         //位于屏幕上的所有手指的列表 targetTouches   //位于该元素上的所有手指的列表 change…
function handleTouchEvent(event) { //只跟踪一次触摸 ) { var output = document.getElementById("output"); switch (event.type) { case "touchstart": output.innerHTML = ].clientX + ].clientY + ")"; break; case "touchend": outpu…
<!-- HTML5 --> <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>TouchEvent测试</title> <meta charset="gbk"> </head> <body> <h2>TouchEvent测试</h2> <br /> <div id="version" styl…
移动端触摸滑动插件Swiper 04/02/2015 一.了解Swiper 目前移动端项目一般都需要具有触屏焦点图的效果,如果你也需要实现这一功能的话,Swiper是一个不错的选择. 1.他不需要加载任何公共库(如jQuery)即可运行,这保证了Swiper的轻量和运行速度.Swiper也可以在加载了公共库的环境下安全的动行,如jQuery,Zepto,jQuery Moblie等. 2.Swiper默认的触摸比例为1:1,你可以通过修改Swiper的设置来改变这个比例. 3.Swiper 增加…
今天要讲的这个并不复杂,我用一个例子来讲解吧 <div id="box"></div> var box = document.querySelector("#box"); box.addEventListener("click",function(){ console.log("click"); }); box.addEventListener("touchstart",functi…
JS移动客户端--触屏滑动事件 移动端触屏滑动的效果其实就是图片轮播,在PC的页面上很好实现,绑定click和mouseover等事件来完成.但是在移动设备上,要实现这种轮播的效果,就需要用到核心的touch事件.处理touch事件能跟踪到屏幕滑动的每根手指. 以下是四种touch事件 touchstart:     //手指放到屏幕上时触发 touchmove:      //手指在屏幕上滑动式触发 touchend:    //手指离开屏幕时触发 touchcancel:     //系统取…
触摸事件是移动浏览器特有的HTML5事件,虽然click事件在pc和移动端更通用,但是在移动端会出现300ms延迟,较为影响用户体验,300ms延迟来自判断双击和长按,因为只有默认等待时间结束以确定没有后续动作发生时,才会触发click事件.所以触摸事件反应更快,体验更好. 触摸事件的类型: 为了区别触摸相关的状态改变,存在多种类型的触摸事件.可以通过检查触摸事件的 TouchEvent.type 属性来确定当前事件属于哪种类型. 注意: 在很多情况下,触摸事件和鼠标事件会同时被触发(目的是让没…
近段时间使用html5开发一个公司内部应用,而触摸事件必然是移动应用中所必须的,刚开始以为移动设备上或许也会支持鼠标事件,原来是不支持的,好在webkit内核的移动浏览器支持touch事件,并且打包成app也毫无压力.原本以为touch事件应该跟鼠标事件是一样的道理,实践过程中虽然不难,但还是碰到了不少坑,才发现还是略有区别的. $(document).bind(touchEvents.touchstart, function (event) { event.preventDefault();…
HTML5中新添加了很多事件,但是由于他们的兼容问题不是很理想,应用实战性不是太强,所以在这里基本省略,咱们只分享应用广泛兼容不错的事件,日后随着兼容情况提升以后再陆续添加分享.今天为大家介绍的事件主要是触摸事件:touchstart.touchmove和touchend. 一开始触摸事件touchstart.touchmove和touchend是iOS版Safari浏览器为了向开发人员传达一些信息新添加的事件.因为iOs设备既没有鼠标也没有键盘,所以在为移动Safari浏览器开发交互性网页的时…
对于移动端的触摸事件,我们通过touchstart.touchmove.touchend实现,PC端一般使用mousedown.mousemove.mouseup实现. 我们获取事件坐标,原生js获取方式 mousedown event.pageX mousemove event.pageX mouseup event.pageX touchstart event.touches[0].pageX  &  event.changedTouches[0].pageX  &  event.ta…
HTML5中新添加了很多事件,但是由于他们的兼容问题不是很理想,应用实战性不是太强,所以在这里基本省略,咱们只分享应用广泛兼容不错的事件,日后随着兼容情况提升以后再陆续添加分享.今天为大家介绍的事件主要是触摸事件:touchstart.touchmove和touchend.一开始触摸事件touchstart.touchmove和touchend是iOs版Safari浏览器为了向开发人员传达一些信息新添加的事件.因为iOs设备既没有鼠标也没有键盘,所以在为移动Safari浏览器开发交互性网页的时候…
HTML5中新添加了很多事件,但是由于他们的兼容问题不是很理想,应用实战性不是太强,所以在这里基本省略,咱们只分享应用广泛兼容不错的事件,日后随着兼容情况提升以后再陆续添加分享.今天为大家介绍的事件主要是触摸事件:touchstart.touchmove和touchend. 一开始触摸事件touchstart.touchmove和touchend是iOs版Safari浏览器为了向开发人员传达一些信息新添加的事件.因为iOs设备既没有鼠标也没有键盘,所以在为移动Safari浏览器开发交互性网页的时…
HTML5中新添加了很多事件,但是由于他们的兼容问题不是很理想,应用实战性不是太强,所以在这里基本省略,咱们只分享应用广泛兼容不错的事件,日后随着兼容情况提升以后再陆续添加分享.今天为大家介绍的事件主要是触摸事件:touchstart.touchmove和touchend. 一开始触摸事件touchstart.touchmove和touchend是iOS版Safari浏览器为了向开发人员传达一些信息新添加的事件.因为iOs设备既没有鼠标也没有键盘,所以在为移动Safari浏览器开发交互性网页的时…
今天做项目发现一个问题,貌似从前没有遇到过,就记录一下,以后方便看.....(代码只显示了js这部分 样式结构都会写) 一般我们绑定click触发事件都是直接用onclick 或者方便一点click,当然我也是这样的...所以今天就遇到坑了 这几天做了一个项目,pc端和wap端的一个双旦活动页,昨天晚上做好上线的,今天自己测试了一下wap端的一个点击事件在安卓版可以正常使用,而在ios上虽然不报错,却无任何效果,第一次遇到百思不得其解,以为是自己的点击事件写法不对 当然在浏览器的模拟器里一切都是…
js触摸事件 应用在移动端 webkit内核都支持. 触摸事件api https://dvcs.w3.org/hg/webevents/raw-file/tip/touchevents.html 事件:   1.touchstart:  // 手指放到屏幕上的时候触发      2.touchmove:  // 手指在屏幕上移动的时候触发      3.touchend:  // 手指从屏幕上拿起的时候触发      4touchcancel:  // 没测试过  .系统取消touch事件的时候…
这几天做项目,发现移动端需要触摸事件,而click肯定是不行的,于是我对tap事件封装进行了搜索,找到了一篇文章,原文地址如下:http://www.jb51.net/article/50663.htm, 我对其中第一个封装加了一点东西,把它封装在一个函数里面,使用的时候直接调用即可,源代码如下(tap.js): function tap(ele, fn){ var startTx, startTy; var endTx, endTy; ele.addEventListener( 'touchs…