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接口类型变量的内存结构 动态类型 动态值 对于动态类型指的是当其他非接口类型变量赋值给接口类型变量时,接口类型变量中的动态类型就是当前非接口类型 对于动态值指的就是当其他非接口类型变量赋值给接口类型变量时,接口类型变量中的动态值就是当前非接口类型变量值的副本 对于接口变量对应的就是runtime2.go中的iface type iface struct { tab *itab data unsafe.Pointer } 对于接口类型变量和接口实现类型变量对比,如果接口类型变量的动态类型和接口实现…
inter 是interface类型,转化为string类型是: str := inter .(string) 转为其他类型也类似…
在golang中空的interface即interface{}可以看作任意类型, 即C中的void *. 对interface{}进行类型测试有2种语法: 1. Comma-ok断言: value, ok = element.(T), 其中T是具体类型. 2. Switch测试: switch element.(type) { case T1: case T2: default: } 其中T1, T2是具体类型. 注意: element.(type)语法不能在switch外的任何逻辑里使用. 在…
对于指针类型不安全编程,通过指针值以及偏移量操作slice私有属性 // 通过指针值获取切片 func TestGetPrivate(t *testing.T) { s := []int{1, 2, 3} sptr := uintptr(unsafe.Pointer(&s)) // 获取当前结构体实例的指针值 t.Log(sptr) arrPtr := (*[]int)(unsafe.Pointer(sptr))// 对于slice结构体而言,第一个属性就是数组指针类型 arr := *arrP…
原文链接:https://www.2cto.com/kf/201712/703563.html 1. 用于判断变量类型 demo如下: switch t := var.(type){ case string: //add your operations case int8: //add your operations case int16: //add your operations default: return errors.New("no this type") } } //空接…
新的公司,新的氛围.一年了,打算写点什么.so,那就写google的golang语言吧. 最最最基础的语法结构见go语言菜鸟教程 接下来写点菜鸟教程没有的. go语言的设计者认为:go语言必须让程序员写出什么代码就得出什么结果.为了这个目标,把foreach循环原本默认从下标0开始的硬改成了从随机下标开始. go语言是一个强类型的语言,所以类型转换是必不可少的.不同类型的数据强制要求你手动转换成相同类型. var a = // 默认是int类型 var b = int64() fmt.Sprin…
Golang 的 []interface{} 类型 我其实不太喜欢使用 Go 语言的 interface{} 类型,一般情况下我宁愿多写几个函数:XxxInt, XxxFloat, XxxString-- 但是今天发现一个有意思的事情. 假如我们有这样一个函数: func Foo(a interface{}) {} Foo(1) Foo("str") Foo(1.552) 那么我们可以传入任何类型作为参数,因为任何类型都实现了 interface{} 接口,所以自然可以传入任意类型.…
比如,我们定义了一个 struct type person struct { Name string `json:"name"` Age int `json:"age"` } 然后有一个函数为了通用性,函数返回值类型为 interface,但是某种情况我们知道这个函数是返回 person 类型的,我们就可以 person.(person).Name 来调用 person 类型里面的东西,因为 interface 类型直接调用会报错. 参考:Type_assertio…
interface Go语言里面设计最精妙的应该算interface,它让面向对象,内容组织实现非常的方便,当你看完这一章,你就会被interface的巧妙设计所折服. 什么是interface 简单的说,interface是一组method签名的组合,我们通过interface来定义对象的一组行为. 我们前面一章最后一个例子中Student和Employee都能SayHi,虽然他们的内部实现不一样,但是那不重要,重要的是他们都能say hi 让我们来继续做更多的扩展,Student和Emplo…
interface Go语言里面设计最精妙的应该算interface,它让面向对象,内容组织实现非常的方便,当你看完这一章,你就会被interface的巧妙设计所折服. 什么是interface 简单的说,interface是一组method签名的组合,我们通过interface来定义对象的一组行为. 我们前面一章最后一个例子中Student和Employee都能SayHi,虽然他们的内部实现不一样,但是那不重要,重要的是他们都能say hi 让我们来继续做更多的扩展,Student和Emplo…