ES6中的Promise和Generator详解】的更多相关文章

目录 简介 Promise 什么是Promise Promise的特点 Promise的优点 Promise的缺点 Promise的用法 Promise的执行顺序 Promise.prototype.then() Promise.prototype.catch() Promise.all() Promise.race() Promise.resolve() Promise.reject() done() finally() Generator 什么是Generator yield yield *…
[原创] 码路工人 大家好,这里是码路工人有力量,我是码路工人,你们是力量. 今天总结一下 ES6 中跟参数相关的内容. 欢迎补充斧正.留言交流. 让我们互相学习一起进步. 1. ES6 参数默认值(非必需参数/可选参数) 在 ES6 之前,函数的参数是无法设默认值的,聪明的人们当然有变通的方式,通过判断来参在函数刚开始给它赋上预想的初始值.具体在这篇里有介绍. 扩展阅读: [ES5 中参数默认值的手动实现][ES5Parameter] 到了 ES6,就可以愉快地设定参数默认值了.在下面的def…
先说说什么是Promise,什么是$q吧.Promise是一种异步处理模式,有很多的实现方式,比如著名的Kris Kwal's Q还有JQuery的Deffered. 什么是Promise 以前了解过Ajax的都能体会到回调的痛苦,同步的代码很容易调试,但是异步回调的代码,会让开发者陷入泥潭,无法跟踪,比如: funA(arg1,arg2,function(){ funcB(arg1,arg2,function(){ funcC(arg1,arg2,function(){ xxxx.... })…
关于promise我在之前的文章已经应用过好几次,如[js高手之路]Node.js+jade+express+mongodb+mongoose+promise实现todolist,本文就来讲解下promise的常见用法. 为什么会有promise,他的作用是什么? promise主要是为了解决js中多个异步回调难以维护和控制的问题. 什么是promise? 从图中,我们可以看出,Promise是一个函数,这个函数上有在项目中常用的静态方法:all, race, reject,resolve等,原…
阮一峰ES6入门 let 作用域 let命令用来声明变量,但声明的变量只在let命令所在的代码块内有效. { let a = 10; var b = 1; } a // ReferenceError: a is not defined. b // 1 for循环 上图代码中i是var声明的,在全局范围内部有效,所以全局只有一个变量i. 每一次循环,变量i的值都会发生改变,而循环内被赋给数组a的函数内部的console.log(i),里面的i指向的就是全局的i. 也就是说数组a的成员里面的i,指向…
reduce() 方法对数组中的每个元素执行一个由我们提供的reducer函数(升序执行),将其结果汇总为单个返回值. 1. 语法reduce说明 arr.reduce(callback(accumulator, currentValue, index, array), initialValue) 第一个参数: callback函数 执行数组中每个值 (如果没有提供 initialValue则第一个值除外)的函数,包含四个参数: accumulator          累计器累计回调的返回值;…
第一:字面量对象的方法,支持缩写形式 //es6之前,这么写 var User = { name : 'ghostwu', showName : function(){ return this.name; } }; console.log( User.showName() ); //有了es6之后,这么写 let User = { name : 'ghostwu', showName (){ return this.name; } }; console.log( User.showName()…
ES6 模块化(Module)export和import详解 - CSDN博客 https://blog.csdn.net/pcaxb/article/details/53670097 微信小程序笔记<六>模块化 —— module.exports - MirageFireFox - 博客园 https://www.cnblogs.com/MirageFox/p/7905724.html const formatTime = date => { const year = date.get…
转载于:http://blog.chinaunix.net/uid-10449864-id-2956854.html Linux中/proc目录下文件详解(一)/proc文件系统下的多种文件提供的系统信息不是针对某个特定进程的,而是能够在整个系统范围的上下文中使用.可以使用的文件随系统配置的变化而变化.命令procinfo能够显示基于其中某些文件的多种系统信息.以下详细描述/proc下的文件. /proc文件系统是一个伪文件系统,它只存在内存当中,而不占用外存空间.它以文件系统的方式为访问系统内…
JQuery在循环中绑定事件的问题详解 有个页面上需要N个DOM,每个DOM里面的元素ID都要以数字结尾,比如说 ? 1 2 3 <input type="text" name="username" id="username_1" value="" /> <input type="text" name="username" id="username_2&quo…
这篇文章主要介绍了C#中的Linq to Xml详解,本文给出转换步骤以及大量实例,讲解了生成xml.查询并修改xml.监听xml事件.处理xml流等内容,需要的朋友可以参考下 一.生成Xml 为了能够在结构有一定的组织,笔者建议大家新建一个控制台项目,并且新建一个CreateXml类(以下部分都属于该类中). 并在其中写入以下属性: 代码如下: public static String Path { get { String path = String.Format("{0}\\test.xm…
批处理中的echo命令图文详解 1. Echo 显示当前ECHO的状态:ECHO ON 或者ECHO OFF 2. ECHO ON 将ECHO状态设置为ON,将显示命令行,也就是前面的C:\>类似的标志,如图所示: 3. ECHO OFF 将ECHO状态设置为OFF,将不显示命令行,也就是前面的C:\>类似的标志,其他功能一样,用户也可以输入命令,也可以显示命令结果,如图所示: 4. ECHO 字符串 将输入的字符串显示在CMD屏幕上.如图所示 5. ECHO 字符串 &ECHO 字符…
这篇文章主要介绍了C#中的预处理器指令详解,本文讲解了#define 和 #undef.#if.#elif.#else和#endif.#warning和#error.#region和#endregion.#line.#pragma等预处理器指令,需要的朋友可以参考下     目录 1. #define 和 #undef2. #if.#elif.#else 和#endif3. #warning 和 #error4. #region 和#endregion5. #line6. #pragma C#中…
SVN中tag branch trunk用法详解 2010-05-24 18:32 佚名 字号:T | T 本文向大家简单介绍一下SVN中tag branch trunk用法,SVN中tag branch trunk都属于SVN的子命令,那么他们是如何使用的呢,本文就给大家一一讲解. AD:干货来了,不要等!WOT2015 北京站演讲PPT开放下载! 本节主要讲解一下SVN中tag branch trunk的用法,在SVN中Branch/tag在一个功能选项中,在使用中也往往产生混淆.这里就向大…
JavaScript中的鼠标滚轮事件详解/*Firefox注册事件*/ ~~~Firefox: addEventListener('DOMMouseScroll', handler, false)if(document.addEventListener){  document.addEventListener('DOMMouseScroll',scrollFunc,false);} Safari与Chrome属于同一类型,可使用HTML DOM方式添加事件 ~~~otherBrowser: wi…
原文:php_DWZ-JUI中碰到的问题解决方法详解(thinkphp+dwz) 折腾了两天,dwz删除后,数据不能自动刷新,解决方案,直接看图  . 1. 删除.修改状态后无法刷新记录: 在dwz.min.js中添加如下代码: function navTabAjax(json){ navTabAjaxDone(json); navTab.reload(); } function dialogAjax(json){ dialogAjaxDone(json); navTab.reload(); }…
本文为博主原创文章,欢迎转载,请保留出处:http://blog.csdn.net/andrewfan Unity中关于四元数的API详解 Quaternion类 Quaternion(四元数)用于计算Unity旋转.它们计算紧凑高效,不受万向节锁的困扰,并且可以很方便快速地进行球面插值. Unity内部使用四元数来表示所有的旋转. Quaternion是基于复数,并不容易直观地理解. 不过你几乎不需要访问或修改单个四元数参数(x,y,z,w); 大多数情况下,你只需要获取和使用现有的旋转(例如…
详见:http://blog.yemou.net/article/query/info/tytfjhfascvhzxcytp28 jQuery中getJSON跨域原理详解 前几天我再开发一个叫 河蟹工具条 的时候,其中有个功能就是获取本页面的短网址. 这个想法是好的,可是在我付诸于行动的时候,发现这个需要跨域. 起初我的想法就是,跨域的最简单的方法就是增加一个script标签,因为script标签是允许跨域的. 但是问题又来了,对方的API返回的是个json对象,用script标签只能执行,却不…
Oracle数据库中序列(SEQUENCE)的用法详解   在Oracle数据库中,序列的用途是生成表的主键值,可以在插入语句中引用,也可以通过查询检查当前值,或使序列增至下一个值.本文我们主要介绍了序列的用法,希望能够对您有所帮助. 在Oracle数据库中,什么是序列呢?它的用途是什么?序列(SEQUENCE)其实是序列号生成器,可以为表中的行自动生成序列号,产生一组等间隔的数值(类型为数字).其主要的用途是生成表的主键值,可以在插入语句中引用,也可以通过查询检查当前值,或使序列增至下一个值.…
前端后台以及游戏中使用Google Protocol Buffer详解 0.什么是protoBuf protoBuf是一种灵活高效的独立于语言平台的结构化数据表示方法,与XML相比,protoBuf更小更快更简单.你可以用定义自己protoBuf的数据结构,用ProtoBuf编译器生成特定语言的源代码,如C++,Java,Python等,目前protoBuf对主流的编程语言都提供了支持,非常方便的进行序列化和反序列化. 特点: 平台无关.语言无关. 二进制.数据自描述. 提供了完整详细的操作AP…
python中argparse模块用法实例详解 这篇文章主要介绍了python中argparse模块用法,以实例形式较为详细的分析了argparse模块解析命令行参数的使用技巧,需要的朋友可以参考下   本文实例讲述了python中argparse模块用法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 平常在写命令行工具的时候,经常会带参数,所以用python中的argparse来实现. # -*- coding: utf-8 -*- import argparse args = "-f hello.t…
JS中的函数节流throttle详解和优化在前端开发中,有时会为页面绑定resize事件,或者为一个页面元素绑定拖拽事件(mousemove),这种事件有一个特点,在一个正常的操作中,有可能在一个短的时间内触发非常多次事件绑定程序.DOM操作时很消耗性能的,如果你为这些事件绑定一些操作DOM节点的操作的话,那就会引发大量的计算,在用户看来,页面可能就一时间没有响应,这个页面一下子变卡了变慢了.在IE下,如果你绑定的resize事件进行较多DOM操作可能直接就崩溃了. 怎么解决?函数节流(thro…
Node.js中环境变量process.env详解process | Node.js API 文档http://nodejs.cn/api/process.html官方解释:process 对象是一个 global (全局变量),提供有关信息,控制当前 Node.js 进程.作为一个对象,它对于 Node.js 应用程序始终是可用的,故无需使用 require().process(进程)其实就是存在nodejs中的一个全局变量,所有模块都可以调用.http://nodejs.cn/api/pro…
HTML中元素的position属性详解 转载自:https://blog.csdn.net/wangzunkuan/article/details/81540935   HTML中DOM元素有5种定位属性值:static.relative.absolute.fixed和inherit.下面分别对这5个属性进行说明. position: static; 默认情况下,所有元素都采用静态的定位方式,DOM元素的位置由元素在HTML 中的位置决定,具体规则是: 块级框从上到下一个接一个地排列,框之间的…
vue1.0中 vm.$dispatch 和 vm.$broadcast 被弃用,改用$emit,$on 1. vm.$on( event, callback ) 监听当前实例上的自定义事件.事件可以由vm.$emit触发.回调函数会接收所有传入事件触发函数的额外参数. vm.$emit( event, […args] ) 触发当前实例上的事件.附加参数都会传给监听器回调. 例子: //父组件 <template> <ratingselect @select-type="onS…
delphi中Application.MessageBox函数用法详解 Application.MessageBox是TApplication的成员函数,声明如下:functionTApplication.MessageBox(constText,Caption:PChar;Flags:Longint):Integer;引数:1.Text:要显示的信息2.Caption:信息窗口的标题文字3.Flags:窗体标志(说明是何种类型的信息窗体)3.1.可指定信息窗体上的图标 3.2.可指定信息窗体上…
转载自:http://www.linuxidc.com/Linux/2016-08/134110.htm Linux中Nginx安装与配置详解(CentOS-6.5:nginx-1.5.0). 1 Nginx简介Nginx ("engine x") 是一个高性能的 HTTP 和 反向代理 服务器,也是一个 IMAP/POP3/SMTP 代理服务器. Nginx 是由 Igor Sysoev 为俄罗斯访问量第二的 Rambler.ru 站点开发的,第一个公开版本0.1.0发布于2004年…
复制对象属性是一种比较特殊.重要的复制方法,它可以方便而快捷地将指定对象中的轮廓笔.轮廓色.填充和文本属性通过复制的方法应用到所选对象中.本教程将详解CorelDRAW中如何复制对象属性. CorelDRAW中复制对象属性的步骤: 步骤一 点击“选择工具”,选中复制对象. 步骤二 点击编辑→复制属性,弹出“复制属性”对话框. 步骤三 勾选需要复制对象属性的选项,即轮廓笔.轮廓色.填充.文本属性. 步骤四 单击“确定”按钮之后,当光标变为向右的加粗箭头时,单击用于复制属性的源对象,即可将该对象的属…
PHP中的PDO函数库详解 PDO是一个“数据库访问抽象层”,作用是统一各种数据库的访问接口,与mysql和mysqli的函数库相比,PDO让跨数据库的使用更具有亲和力:与ADODB和MDB2相比,PDO更高效.目前而言,实现“数据库抽象层”任重而道远,使用PDO这样的“数据库访问抽象层”是一个不错的选择. PDO中包含三个预定义的类 PDO中包含三个预定义的类,它们分别是 PDO.PDOStatement 和 PDOException. 一.PDO PDO->beginTransaction(…
Java开发中的23种设计模式详解(转)   设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应…