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var touchEvent={ /*单次触摸事件*/ tap:function(element,fn){ var startTx, startTy; element.addEventListener('touchstart',function(e){ var touches = e.touches[0]; startTx = touches.clientX; startTy = touches.clientY; }, false ); element.addEventListener('tou…
ontouchstart实现手机触屏中的hover效果 ontouchstart实现手机触屏中的hover效果 最近一直都在做手机网站的项目,会经常遇到手机屏幕触摸无交互效果,今天在一篇文章中看到模拟网页端hover效果的例子拿出来和大家分享下,已经使用效果还不错,大家可以根据下面的案例学下: 一.css样式: <style type="text/css">.inner { width: 100%; height: 100px; position: relative; }.…
html5移动端新增了touchstart,touchmove,touchend事件,利用这3个事件,判断手指的点击和划动轨迹,我们可以封装各种手势的识别功能, 这3个事件和pc端的mousedown,mousemove,mouveup非常类似,不同的是touch事件可以有多个点击的点,而鼠标每次只有一个点,我们即然是做组件封装,就要考虑在pc上调试的情况,否则用手机调试非常不方便,通过对mouse事件的处理,可以一套代码同时兼容pc端和移动端. 下面来逐步封装一个滑动手势(swipe)的组件…
<meta charset="utf-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, minimum-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no"><title>无标题文档</title><style>div{width:100px;height:100…
http://blog.163.com/rex_blog/blog/static/1944801012013102743014369/ 所有被测试的浏览器都支持touchstart.touchend和touchmove事件.…
下载地址: fastclick.js 为什么存在延迟? 从点击屏幕上的元素到触发元素的 click 事件,移动浏览器会有大约 300 毫秒的等待时间.为什么这么设计呢? 因为它想看看你是不是要进行双击(double tap)操作. 1.引入fastclick.js 文件 <script type='application/javascript' src='fastclick.js'></script> 2.调用方法 普通调用: window.onload = function()…
添加css样式 html{-webkit-text-size-adjust: 100%;-webkit-tap-highlight-color: rgba(0, 0, 0, 0);} 1.  -webkit-tap-highlight-color: 这个属性只用于iOS (iPhone和iPad). 当你点击一个链接或者通过Javascript定义的可点击元素的时候,它就会出现一个半透明的灰色背景.要重设这个表现,你可以设置-webkit-tap-highlight-color为任何颜色. 2.…
本文是抽屉组件在PC端滚动鼠标中键.手机端滑动时,滚动数据列表实现方法,没有使用iscroll等第三方插件,支持火狐,谷歌,IE8+等浏览器. 演示在:www.jgui.com Github地址:https://github.com/zhaogaojian/JGUI 效果觉得好的给个star,谢谢! 源码未压缩,请右键查看网页源码,相关文件有accordion.js,accordion.css,index.html 隐藏滚动条可以通过设置margin隐藏滚动条方式实现,css3支持直接隐藏滚动条…
参考:http://www.cnblogs.com/dojo-lzz/p/5452575.html wap中的原生touch 事件,touchstart.touchmove.touchend.touchcancel,这些事件仅仅在移动端才会被触发,在pc端无效.而且在web中也没有PC的鼠标事件.两个端都存在click事件,但在web下会存在以下两个问题: 移动端click事件存在300ms延迟 因为网页中存在一种双击放大的操作,两次点击之间不超过300ms则认为是双击,所以浏览器为了区别是双击…
当按下鼠标时,图片随鼠标移动松开时图片回到原位 drag("div_id") function drag(node_id){ var node = document.getElementById(node_id); var isYes = false; document.onmousedown = function(even){ isYes = true; var e = even || window.event; node.style.left = e.clientX - 30 +…