变量命名 1.大小写 观摩以下代码: func main() { var m int = "你" var M int = "我" fmt.Println(m,M) } 执行之后并没有报错,输出了"你我" 可见,go语言中变量命名严格区分大小写 2.命名规则 2.1只能字母或下划线 开头2.2只能 包含 字母 下划线 数字2.3区分大小写2.4不能使用系统关键字2.5顾名思义 -> xxx_xxx xxxXxxx XxxXxx 3.全局代码预…
变量的解构赋值 ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构. 数组的解构赋值 以前,为变量赋值,只能直接指定值: 1 2 3 var a = 1; var b = 2; var c = 3; ES6允许写成下面这样: 1 var [a, b, c] = [1, 2, 3]; 这种写法属于"模式匹配",只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值,如果解构不成功,变量的值就等于undefined,下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子: 1 2 3…
1.变量的引用方式: "$(变量名)"或者"¥{变量名}" 例如: ${Objs}就是取变量Objs的值 注意: 当变量名为单字符是可以采用:"$a"的方式引用,多字符则不行 2.变量定义的两种方法,即对变量进行赋值: (1)使用递归展开式变量"=" 左侧为变量名,右侧是变量的值,该方法的优点是右侧变量的值可以定义在文件的任何一处,也就是说,右侧中的变量不一定非要是已定义好的值,其也可以使用后        面定义的值. (2…
1.变量 1.1 声明变量 使用var关键字可以创建一个指定类型的变量: var i int = 0 var i = 0 var i int 以上三个表达式均是合法的,第三个表达式会将i初始化为int类型的零值,0:如果i是bool类型,则为false:i是float64类型,则为0.0:i为string类型,则为"":i为interface类型,则为nil:i为引用类型,则为nil:如果i是struct,则是将struct中所有的字段初始化为对应类型的零值. 可以在同一条语句中声明多…
变量和常量是编程中必不可少的部分,也是很好理解的一部分. 一.标识符与关键字 1.1 标识符 在编程语言中标识符就是程序员定义的具有特殊意义的词,比如变量名.常量名.函数名等等. Go语言中标识符由字母数字和_(下划线)组成,并且只能以字母和_开头. 举几个例子:abc, _, _123, a123. 1.2 关键字 关键字是指编程语言中预先定义好的具有特殊含义的标识符. 关键字和保留字都不建议用作变量名. Go语言中有25个关键字: break default func interface s…
Go语言基础之变量和常量 变量和常量是编程中必不可少的部分,也是很好理解的一部分. 标识符与关键字 标识符 在编程语言中标识符就是程序员定义的具有特殊意义的词,比如变量名.常量名.函数名等等. Go语言中标识符由字母数字和_(下划线)组成,并且只能以字母和_开头. 举几个例子:abc, _, _123, a123. 关键字 关键字是指编程语言中预先定义好的具有特殊含义的标识符. 关键字和保留字都不建议用作变量名. Go语言中有25个关键字: break default func interfac…
标识符与关键字 标识符 人为定义有特殊意义的词,Go语言中标识符由字母数字和_(下划线)组成,并且只能以字母和_开头. 关键字 关键字是指编程语言中预先定义好的具有特殊含义的标识符. GO语言中有25个关键字: break default func interface select case defer go map struct chan else goto package switch const fallthrough if range type continue for import r…
哈哈 package main // 关键字var 声明变量 类型信息放在变量名后 //声明一个int型变量 var v1 int //声明一个string类型 var v2 string //声明多个变量 var v3, v4 bool //[0 0 0 0 0 0 0 0 0 0] 数组 ]int //数组切片 var v6 []int //声明结构体 var v7 struct { f int } // 声明指针 var v8 *int //声明map key为string类型,value…
Go语言基础之变量和常量 变量和常量是编程中必不可少的部分,也是很好理解的一部分. 标识符与关键字 标识符 在编程语言中标识符就是程序员定义的具有特殊意义的词,比如变量名.常量名.函数名等等. Go语言中标识符由字母数字和_(下划线)组成,并且只能以字母和_开头. 举几个例子:abc, _, _123, a123. 关键字 关键字是指编程语言中预先定义好的具有特殊含义的标识符. 关键字和保留字都不建议用作变量名. Go语言中有25个关键字: break default func interfac…
如同酒店会给每个房间起个性化的名字一样,程序中的变量也需要用合理的名字进行管理---变量名! 需要注意,给酒店房间起名字时可以是数字,如"802",也可以是有趣的名字,如"牡丹"."美国总统"."水帘洞"等,但在给变量起名字时,必须符合一定的规则,如下所示: 以下变量的命名都是符合规范的: 但请看下面的代码,你懂得哈: 优秀攻城师的习惯: 1.变量名由多单词组成时,第一个单词的首字母小写,其后单词的首字母大写,俗称骆驼式命名法…