#include <linux/module.h> #include <linux/types.h> #include <linux/fs.h> #include <linux/errno.h> #include <linux/mm.h> #include <linux/sched.h> #include <linux/init.h> #include <linux/cdev.h> #include <a…
轮询(Polling)是一种CPU决策怎样提供周边设备服务的方式,又称"程控输出入"(Programmed I/O). 轮询法的概念是.由CPU定时发出询问.依序询问每个周边设备是否须要其服务,有即给予服务,服务结束后再问下一个周边,接着不断周而复始. 轮询法实作easy.但效率偏低. 在JavaScript使用setInterval函数作简单的轮询操作,能够随时判定某一个參数值,但不用刷新页面.即不用在页头增加<META HTTP-EQUIV="Refresh&quo…
轮询.事件驱动.消息驱动.流式驱动 ---数据流驱动 Unidirectional Architecture? 中断.事件.消息这样一种机制来实现更好的在多任务系统里运行... 阻塞,非阻塞同步,异步? 并行,串行,并发,多线程... 经典软件设计模型 - 事件驱动模型http://blog.csdn.net/gykimo/article/details/9182287 Android 程序架构: MVC.MVP.MVVM.Unidirectional.Clean...http://www.cn…
from http://blog.csdn.net/lastsweetop/article/details/3418769 一.轮询方式 对I/O设备的程序轮询的方式,是早期的计算机系统对I/O设备的一种管理方式.它定时对各种设备轮流询问一遍有无处理要求.轮流询问之后,有要求的,则加以处理.在处理I/O设备的要求之后,处理机返回继续工作. 尽管轮询需要时间,但轮询不比I/O设备的速度要快得多,所以一般不会发生不能及时处理的问题.  当然,再快的处理机,能处理的输入输出设备的数量也是有一定限度的.…
大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子.今天痞子衡给大家介绍的是超级下载算法开发笔记(4)之轮询Flash配置参数. 文接上篇 <超级下载算法(RT-UFL)开发笔记(3) - 统一FlexSPI驱动访问>,现在超级下载算法中已经集成了BootROM版本的统一FlexSPI驱动,原则上BootROM能支持启动的所有串行NOR Flash型号,超级下载算法都可以对其进行擦写操作.BootROM虽然可以支持很多种不同的Flash,但其需要依赖用户提供一个名为FDCB的配置结构体放置在Flash固定…
一.轮询 在一些需要进行实时查询的场景下应用比如投票系统: 大家一起在一个页面上投票 在不刷新页面的情况下,实时查看投票结果 1.后端代码 from flask import Flask, render_template, request, jsonify app = Flask(__name__) USERS = { 1: {'name': '明凯', 'count': 300}, 2: {'name': '厂长', 'count': 200}, 3: {'name': '7酱', 'coun…
Http协议是一种请求响应式协议, 不允许服务端主动向客户端发送信息. 短轮询是一种简单的实现服务端推送消息的解决方案, 客户端以一定间隔自动向服务端发送刷新请求, 服务端返回要推送的消息作为响应. 短轮询存在严重缺陷: 短轮询需要进行高频率的网络通信, 且收到大多数轮询请求时服务端没有消息需要推送. 需要维护大量Http连接, 严重消耗资源 如果手写一个短轮询的话你会发现, 短轮询带来的问题不止这些. 长轮询 长轮询是客户端向服务端发送一个刷新请求, 并保持连接打开. 服务端收到请求后不立即响…
前两天处理过一个故障,是S7-200 Smart与V20的USS通讯,设备厂家在程序里面利 用USS_RPM _R程序循环轮询5个V20设备读取频率和电流值等信息. 图 USS_RPM_R读取信息 上图是第一个站点的读取,其采用的控制方式是利用状态位SM0.0 置位M13.0 = 1, 然后 通过上面的程序段进行读取参数,然后再利用M13.1这个标志位,再做为下一个站点的XMT和 EN信号,同时复位M13.0 = 0: 依次类推一直轮询完5个站点后,再重新设置M13.0 = 1 开始新 一轮的查…
今天意外收到一个消息,真是惊呆我了,博客轩给我发了信息,说是俺的博客文章有特色可以出本书,,这简直让我受宠若惊,俺只是个大三的技术宅,写的博客也是自己所学的一些见解和在网上看到我一些博文以及帖子里综合起来写的,,总之这又给了额外的动力,让自己继续前进,,希望和大家能够分享一些自己的经验,,在最需要奋斗的年级以及在技术的领域踽踽独行的过程中有共同的伙伴继续前进~ 今天写的是Linux设备驱动中的阻塞和非阻塞I/0,何谓阻塞与非阻塞I/O?简单来说就是对I/O操作的两种不同的方式,驱动程序可以灵活的…
8.1 阻塞与非阻塞IO 8.1.0 概述 阻塞:访问设备时,若不能获取资源,则进程挂起,进入睡眠状态:也就是进入等待队列 非阻塞:不能获取资源时,不睡眠,要么退出.要么一直查询:直接退出且无资源时,返回-EAGAIN 阻塞进程的唤醒:必须有地方能够唤醒处于睡眠状态的阻塞进程,否则就真睡不醒了.一般是在中断中. 阻塞与非阻塞可以在open时设置,也可以通过fcntl和ioctl重新设置 8.1.1 等待队列 linux驱动中,可以用等待队列wait queue实现阻塞.等待队列与linux进程调…
本文转载自:http://7071976.blog.51cto.com/7061976/1392082 <[arm驱动]Linux内核开发之阻塞非阻塞IO----轮询操作>涉及内核驱动函数二个,内核结构体零个,分析了内核驱动函数二个:可参考的相关应用程序模板或内核驱动模板二个,可参考的相关应用程序模板或内核驱动一个 一.概念:Poll是非阻塞IO----轮询操作   非阻塞 I/O 的应用程序常常使用 poll, select, 和 epoll 系统调用. poll, select 和 epo…
一.背景 开发Web平台时,经常会需要定时向服务器轮询获取数据状态,并且通常不仅只开一个轮询,而是根据业务需要会产生数个轮询.这种情况下,性能低下的Ajax长轮询已经不能满足需求,频繁的访问还会造成线程阻塞.最优的解决方案当然是用Websocket,采用服务器推送的方式来减少频繁开关连接造成的开销.但是Websocket对于我来说还只是个新事物,在未完成论证的情况下不能直接开发完就上,因此只好采用过渡方案,使用队列的方式,暂时优化多AJax长轮询的情况下造成的线程阻塞问题. 我所用的Web平台框…
Jonathan TulianiAzure网络 - DNS和 Traffic Manager高级项目经理 在北美 TechEd 大会上,我们宣布了 Azure Traffic Manager将支持 Azure外部端点.我们非常高兴能够宣布进一步的增强功能,为使用轮询机制负载平衡增加权重的支持.综合使用这些功能可以实现一系列新的方案,包括在内部部署和云之间的混合方案中分配流量. 这些功能现可通过我们的 PowerShell cmdlet进行支持 -它还进行了新的扩展,以支持 Traffic M…
最近要做一个来电的弹屏功能,利用OM 系统的接口,OM系统发送请求到接口程序,分析数据添加到mysql数据库中,然后把最新的数据id 跟今日来电的总的数量存储到memcache 中.弹屏程序根据读取的memcache 中的数据  比对,比较是不是有新的请求到来.中间遇到问题是:前台在轮询等待数据的时候,页面中的其他请求被阻塞,查了好多资料,包括 apache 的mpm 模式,都没有找到原因.后来 在论坛里边查到原因:如下 实际上是不能并发访问同一个站点使用了session的页面,因为访问A页面时…
1.什么是进程 进程指的是一个正在运行的程序,进程是用来描述程序执行过程的虚拟概念 进程的概念起源于操作系统,进程是操作系统最核心的概念,操作系统其它所有的概念都是围绕进程来的 2.操作系统 操作系统是一个协调/管理/控制计算机硬件资源与应用软件资源的一段控制程序 有两大功能: 1.将复杂的硬件操作封装成简单的接口给应用程序或用户去使用 2.将多个进程对硬件的竞争变得有序 并发:多个任务看起来是同时运行的 串行:一个任务完完整整地运行完毕,才能运行下一个任务 多道技术:多道技术的实现是为了解决多…
小结: 1. 常数时间内检索到最小元素 2.存储 存储绝对值?相对值 存储差异 3. java-ide-debug 最小栈 - 力扣(LeetCode)https://leetcode-cn.com/problems/min-stack/ 设计一个支持 push,pop,top 操作,并能在常数时间内检索到最小元素的栈. push(x) -- 将元素 x 推入栈中. pop() -- 删除栈顶的元素. top() -- 获取栈顶元素. getMin() -- 检索栈中的最小元素. 示例: Min…
comet:(原意:彗星) Comet is a web application model in which a long-held(held:保留) HTTP request allows a web server to push data to a browser, without the browser explicitly requesting it.[1][2] Comet is an umbrella term,(概括词) encompassing multiple techniq…
前言 总括 : 原文地址:理解Node.js的事件轮询 Node小应用:Node-sample 智者阅读群书,亦阅历人生 正文 Node.js的两个基本概念 Node.js的第一个基本概念就是I/O操作开销是巨大的: 所以,当前变成技术中最大的浪费来自于等待I/O操作的完成.有几种方法可以解决性能的影响: 同步方式:按次序一个一个的处理请求.利:简单:弊:任何一个请求都可以阻塞其他所有请求. 开启新进程:每个请求都开启一个新进程.利:简单:弊:大量的链接意味着大量的进程. 开启新线程:每个请求都…
Node.js的第一个基本论点是I/O开销很大. 当前编程技术中等待I/O完成会浪费大量的时间.有几种方法可以处理这种性能上的影响: 同步:每次处理一个请求,依次处理.优点:简单:缺点:任何一个请求都可以阻塞所有其他的请求. Fork一个新进程:开一个新进程来处理每个请求.优点:容易:缺点:不能很好的扩展,成百上千个连接意味着成百上千个进程.fork()函数相当于Unix程序员的锤子,因为它很有用,每个问题看起来就像一个钉子,通常会被过度使用.(译者注:直译比较拗口,我理解的意思是,Unix程序…
单线程特点执行异步操作 js是单线程语言,浏览器只分配给js一个主线程,用来执行任务(函数),但一次只能执行一个任务,这些任务就会排队形成一个任务队列排队等候执行.一般而已,相对耗时的操作是要通过异步来进行加载,可以避免导致页面的假死. setTimeout(function(){ console.log(这是timeout事件回调); },1000); JS阻塞renderdom的渲染,同一时间只能做一件事,避免了浏览器渲染DOM冲突,JS执行的时候,JS可以修改DOM,浏览器DOM渲染会停止…
第13章 显示锁 终于看到了这本书的最后一本分,呼呼呼,真不容易.其实说实在的,我不喜欢半途而废,有其开始,就一定要有结束,否则的话就感觉哪里乖乖的. java5.0之前,在协调对共享对象的访问时可以使用的机制只有synchronized和volatile.java5.0增加了一种新的机制:ReentrantLock.与之前提到过的机制相反,ReentrantLock并不是一种替代内置锁的方法,而是当内置锁机制不适用时,作为一种可选择的高级功能. 13.1 Lock与ReentrantLock(…
ASP.NET 计时器   http://www.cnblogs.com/dudu/archive/2011/10/17/2215321.html   http://www.cnblogs.com/wisdomqq/archive/2012/03/29/2417723.html     用 ASP.NET MVC 实现基于 XMLHttpRequest long polling(长轮询) 的 Comet 之前在“反向Ajax,第1部分:Comet介绍”(英文版)文章中学习了“基于 Multipa…
php websocket-网页实时聊天之PHP实现websocket(ajax长轮询和websocket都可以时间网络聊天室) 一.总结 1.ajax长轮询和websocket都可以时间网络聊天室 2.websocket:websocket是html5的新特性,是一种和http一个层次的协议 3.PHP 实现 websocket:PHP 实现 websocket 的话,主要是应用 PHP 的 socket 函数库: 二.参考 前言 websocket 作为 HTML5 里一个新的特性一直很受人…
方法与函数 函数需要手动传参self.cls,方法自动传,比如对象方法自动传self,类方法自动传cls,而函数相对而言需要手动传,比如静态绑定的函数,self是需要手动传值得,比如我们平常使用的函数都是手动传值. 判断函数和方法的方式 使用types模块中的FunctionType和MethodType进行判断 偏函数 偏函数的作用在于:当函数的参数个数太多,需要简化时,使用 functools.partial 可以创建一个新的函数,这个新函数可以固定住原函数的部分参数,从而在调用时更简单.…
//转发,格式待整理 2017-08-0519784View0 对这四个概念不太清楚,今天专门搜索了解一下,总结一下: 长连接:在HTTP 1.1,客户端发出请求,服务端接收请求,双方建立连接,在服务端没有返回之前保持连接,当客户端再发送请求时,它会使用同一个连接.这一直继续到客户端或服务器端认为会话已经结束,其中一方中断连接. 优势:减少了连接请求,降低TCP阻塞,减少了延迟,实时性较好. 劣势:可能会影响性能,因为它在文件被请求之后还保持了不必要的连接很长时间. 短连接:在HTTP1.0中,…
1.C#跨平台物联网通讯框架ServerSuperIO(SSIO)介绍 <连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程>1.4种通讯模式机制. <连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程>2.服务实例的配置参数说明 <连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程>- 3.设备驱动介绍 <连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程>-4.如开发一套设备驱动,同时支持串口和网络通讯. 目       录 5. 轮询通讯模型开发及注意…
目录 概述 nodejs特点 事件轮询 关于异步方法 概述 关于nodejs的介绍网上资料非常多,最近由于在整理一些函数式编程的资料时,多次遇到nodejs有关的内容.所以就打算专门写一篇文章总结一下nodejs相关知识,包括“说它单线程是什么意思”.“非阻塞又是指什么”以及最重要的是它的“事件轮询”的实现机制. 本文不介绍nodejs的优缺点(适用场合).nodejs环境怎样搭建以及一些nodejs库的使用等等这些基础知识. nodejs特点 网上任何一篇关于nodejs的介绍中均会提及到no…
两周前用长轮询做了一个Chat,并移植到了Azure,还写了篇博客http://www.cnblogs.com/indream/p/3187540.html,让大家帮忙测试. 首先感谢300位注册用户,让我有充足的数据进行重构和优化.所以这两周都在进行大重构. 其中最大的一个问题就是数据流量过大,原先已有更新,还会有Web传统“刷新”的形式把数据重新拿一次,然后再替换掉本地数据. 但这一拿问题就来了,在10个Chat*300个用户的情况下,这一拿产生了一次8M多的流量,这是十分严重的事情,特别是…
事件轮询(引用) 事件轮询是node的核心内容.一个系统(或者说一个程序)中必须至少包含一个大的循环结构(我称之为"泵"),它是维持系统持续运行的前提.nodejs中一样包含这样的结构,我们叫它"事件轮询",它存在于主线程中,负责不停地调用开发者编写的代码.我们可以查看nodejs官方网站上对nodejs的说明: Node is similar in design to and influenced by systems like Ruby's Event Mach…
众所周知,HTTP协议是无状态的,所以一次的请求都是一个单独的事件,和前后都没有联系.所以我们在解决网页实时聊天时就遇到一个问题,如何保证与服务器的长时间联系,从而源源不段地获取信息. 一直以来的方式无非有这么几种: 1.长连接,即服务器端不断开联系,PHP服务器端用ob系列函数来不停的读取输出,但是相当耗费服务器资源. 2.Flash socket,flash的as3语言,创建一个socket服务器用来处理信息. 3.轮询,顾名思义就是不停地发送查询消息,一有新消息立刻更新,但是会有多次无用请…