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一些重要的名词解释: CSS pixels(CSS 像素):详见http://www.w3.org/TR/css3-values/#reference-pixe CSS声明的像素值,可随着放大缩小而放大缩小. Device pixels(设备 像素): Layout viewport(布局视口)设计像素值固定,对web开发者来说基本没有用. HTML元素初始视口区域,css中声明宽度的20%等都是按照这个视口来计算. Visual viewport (设备视口) 屏幕视口,通过这个视口能看到页面…
其实H5适配的方案有很多种,网上有关于这方面的教程也非常的多. 不管哪种方法,都有其自己的优势和劣势. 为什么推荐使用Flexible库来做H5页面的终端设备适配呢?   原理  简单易懂  源码疑问 主要因为这个库在手淘已经使用了近一年,而且已达到了较为稳定的状态. 除此之外,你不需要考虑如何对元素进行折算,可以根据对应的视觉稿,直接切入. 该方案 会 自动根据你的屏幕大小配置好 根节点的 font-size 大小 另外会改变 initial-scale , 如果是3倍retina屏, 值变成…
设备像素比 = 物理像素 / 逻辑像素 1.物理像素 显示器上最小的物理显示单元(像素颗粒),在操作系统的调度下,每一个设备像素都有自己的颜色值和亮度值. 例如:手机大小固定,物理像素越高,画面越清晰细腻. 2.逻辑像素 可以认为是计算机坐标系统中得一个点,这个点代表一个可以由程序使用的虚拟像素,也可称为设备独立像素,密度无关像素. 例如:设计图的大小是多少px 3.举个栗子 iPhone6的设备宽度是375px,但是它一行有750个像素颗粒,dpr就是2. 物理像素   逻辑像素 以上部分内容…
CSS3 Media Queries片段 在这里主要分成三类:移动端.PC端以及一些常见的响应式框架的Media Queries片段. 移动端Media Queries片段 iPhone5 @media screen and (device-aspect-ratio: 40/71) {} 或者: @media screen and (device-width: 320px) and (device-height: 568px) and (-webkit-device-pixel-ratio: 2…
Canvas is great for high performance graphics rendering but by default the results look blocky on phones tablets and laptops with high pixel density or Retina displays. By using canvas width and height attributes and style props we can use window.dev…
CSS的媒体查询虽然在传统的互联网页面可能发挥的余地不是很大,但是自从苹果和安卓的风靡之后,移动平台上的web开发变得越来越流行了,同时CSS的媒体查询可谓派上了大用场了. 以下为翻译内容,原文来自这里 非常棒的一篇文章,爱死我了,tks Adam! 关于CSS media queries想了解更多,参看这里 如何使用Media Queries媒体查询: 媒体查询就像是一个CSS选择器或者如果你接触过数据库的话,就像是SQL查询语句.媒体查询实际上就是一种语法规 则,可以方便的从一大堆元素里获取…
我今天就总结一下响应式设计的核心CSS技术Media(媒体查询器)的用法. 先看一个简单的例子: <link rel="stylesheet" media="screen and (max-width: 600px)" href="small.css" /> 上面的media语句表示的是:当页页宽度小于或等于600px,调用small.css样式表来渲染你的Web页面.首先来看media的语句中包含的内容: 1.screen:这个不用…
媒体查询介绍 我今天就总结一下响应式设计的核心CSS技术Media(媒体查询器)的用法. 先看一个简单的例子: <link rel="stylesheet" media="screen and (max-width: 600px)" href="small.css" /> 上面的media语句表示的是:当页页宽度小于或等于600px,调用small.css样式表来渲染你的Web页面.首先来看media的语句中包含的内容: 1.scre…
在 CSS2 中,你可以为不同的媒介设备(如屏幕.打印机)指定专用的样式表,而现在借助 CSS3 的 Media Queries 特性,可以更为有效的实现这个功能.你可以为媒介类型添加某些条件,检测设备并采用不同的样式表. 例如,你可以把用于大屏幕上显示的样式和用于移动设备的专用样式放在一个样式文档中,这样,在不改变文档内容的情况下,不同的设备可以呈现不同的界面外观.阅读这篇文章学习 CSS3 Media Queries 的基本功能和国外使用 CSS3 的 Media Queries 特性的优秀…
Media Queries直译过来就是“媒体查询”,在我们平时的Web页面中head部分常看到这样的一段代码:  <link href="css/reset.css" rel="stylesheet" type="text/css" media="screen" />  <link href="css/style.css" rel="stylesheet" type=&…
1. 最大宽度max-width “max-width”是媒体特性中最常用的一个特性,其意思是指媒体类型小于或等于指定的宽度时,样式生效.如: @media screen and (max-width:480px){ .ads { display:none; } } 上面表示的是:当屏幕小于或等于480px时,页面中的广告区块(.ads)都将被隐藏. 2.最小宽度min-width “min-width”与“max-width”相反,指的是媒体类型大于或等于指定宽度时,样式生效. @media…
在 CSS2 中,你可以为不同的媒介设备(如屏幕.打印机)指定专用的样式表,而现在借助 CSS3 的 Media Queries 特性,可以更为有效的实现这个功能.你可以为媒介类型添加某些条件,检测设备并采用不同的样式表. 例如,你可以把用于大屏幕上显示的样式和用于移动设备的专用样式放在一个样式文档中,这样,在不改变文档内容的情况下,不同的设备可以呈现不同的界面外观.阅读这篇文章学习 CSS3 Media Queries 的基本功能和国外使用 CSS3 的 Media Queries 特性的优秀…
Media Queries直译过来就是“媒体查询”,在我们平时的Web页面中head部分常看到这样的一段代码:  <link href="css/reset.css" rel="stylesheet" type="text/css" media="screen" />  <link href="css/style.css" rel="stylesheet" type=&…
Media Queries直译过来就是“媒体查询”,在我们平时的Web页面中head部分常看到这样的一段代码: <link href="css/reset.css" rel="stylesheet" type="text/css" media="screen" /> <link href="css/style.css" rel="stylesheet" type=&qu…
点评:Media Queries这功能是非常强大的,他可以让你定制不同的分辨率和设备,并在不改变内容的情况下,让你制作的web页面在不同的分辨率和设备下都能显示正常,并且不会因此而丢失样式   Media Queries这功能是非常强大的,他可以让你定制不同的分辨率和设备,并在不改变内容的情况下,让你制作的web页面在不同的分辨率和设备下都能显示正常,并且不会因此而丢失样式. 首先来看一个简单的实例: 复制代码 代码如下: <link rel="stylesheet" media…
CSS 部分 首先随便新建一个用来做判断的类,然后通过 Media Queries 来对这个类的 z-index 属性赋予不同的值.这个类仅作为 JavaScript 读取使用,所以需要将其移出屏幕窗口,让浏览者不可见以免引起意外情况. 作为演示,下面代码设置了四种设备状态:桌面普通版.小屏幕桌面版.平板电脑版和手机版. /* default state */ .state-indicator { position: absolute; top: -999em; left: -999em; z-…
media queries 翻译过来就是媒体查询,media 指的媒体类型.那么有哪些类型呢,常用的有 screen(屏幕).打印(print),个人理解就是它所在的不同终端. 常用的用法:1,<link rel="stylesheet" media="screen and (max-width:600px)" href="small.css" />根据符合的条件,调用相应的样式 2,在css中直接使用 媒体特性(判断条件)Media…
Media Queries直译过来就是“媒体查询”,在我们平时的Web页面中head部分常看到这样的一段代码:  <link href="css/reset.css" rel="stylesheet" type="text/css" media="screen" />  <link href="css/style.css" rel="stylesheet" type=&…
CSS3提供了Media Queries(媒体查询)的概念,可以利用它查询以下数据: 1.浏览器窗口的宽和高: 2.设备的宽和高: 3.设备的手持方向,横向/竖向: 4.分辨率. @media规则的语法格式如下: @media:<sMedia>{sRules} (1)<sM edia>:指定设备名称.CSS设备类型包括如下这些:. all:用于所有设备. aural:用于语音和音乐合成器. braille:用于触觉反馈设备. embossed:用于凸点字符(盲文)印刷设备. han…
CSS3 continues to both excite and frustrate web designers and developers. We are excited about the possibilities that CSS3 brings, and the problems it will solve, but also frustrated by the lack of support in Internet Explorer 8. This article will de…
说起CSS3的新特性,就不得不提到 Media Queries .最近 Max Design 更新的一个泛读列表里,赫然就有关于 Media Queries 的文章.同时位列其中的也有前天我刚刚翻译的 IE9, Opacity 和 Alpha . 虽然标题相同,但本文并不是列表上 CSS3 Media Queries 的译文,因为原版有Demo有例子有图片,全文不长而且不难看懂,所以我也就不翻译了.基于自己已经了解到一定程度,所以就打算自己写. CSS2中有已经定义了 Media 的部分,包括类…
@media 标签可以说是响应式网页的开发基础.其主要由媒体类型(Media Type)和 媒体特性(Media Query)两部分组成. Media Type 设定后面规则生效的展示类型,包括all(全部),screen(屏幕),print(页面打印或打邱预览模式)等等 Media Query 设定后面规则生效的条件 CSS 语法 @media Media Type and|not|only (Media Query) {     CSS-Code; } 你也可以针对不同的媒体使用不同 sty…
第一招: 在网页中,pixel与point比值称为 device-pixel-ratio,普通设备都是1,iPhone 4是2,有些Android机型是1.5. 那么-webkit-min-device-pixel-ratio:2 可以用来区分iphone(4/4s/5)和其它的手机 iPhone4/4s的分辨率为640*960 pixels,DPI为是326,设备高度为480px iPhone5的分辨率为640*1136 pixels,DPI依然是326,设备高度为568px 那么我们只需要判…
<!doctype html> <html> <head> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta charset="utf-8"> <title>Media Queries: How to target desktop, tablet and mobile?&l…
Media Queries Official Manual:http://www.w3.org/TR/css3-mediaqueries/ 原文链接:http://www.smashingmagazine.com/2010/07/19/how-to-use-css3-media-queries-to-create-a-mobile-version-of-your-website/ 在CSS2中就通过media types来实现media queries(媒体查询)的功能特性了.你可以使用Medi…
说起CSS3的新特性,就不得不提到 Media Queries .最近 Max Design 更新的一个泛读列表里,赫然就有关于 Media Queries 的文章.同时位列其中的也有前天我刚刚翻译的 IE9, Opacity 和 Alpha . 虽然标题相同,但本文并不是列表上 CSS3 Media Queries 的译文,因为原版有Demo有例子有图片,全文不长而且不难看懂,所以我也就不翻译了.基于自己已经了解到一定程度,所以就打算自己写. CSS2中有已经定义了 Media 的部分,包括类…
Media Queries--媒体类型(一) 随着科学技术不断的向前发展,网页的浏览终端越来越多样化,用户可以通过:宽屏电视.台式电脑.笔记本电脑.平板电脑和智能手机来访问你的网站.尽管你无法保证一个网站在不同屏幕尺寸和不同设备上看起来完全一模一样,但至少要让你的Web页面能适配用户的终端,让他更好的呈现在你的用户面前.在本节中,将会学到如何使用CSS3中的Media Queries模块来让一个页面适应不同的终端(或屏幕尺寸),从而让你的页面让用户有一个更好的体验. Media Queries…
先来介绍下 media,确切的说应该是 CSS media queries(CSS 媒体查询),媒体查询包含了一个媒体类型和至少一个使用如宽度.高度和颜色等媒体属性来限制样式表范围的表达式.CSS3 加入的媒体查询使得无需修改内容便可以使样式应用于某些特定的设备范围. 那么该怎么定义 media 呢,看下面的代码,你肯定能猜出个大概. <!-- link元素中的CSS媒体查询 --> <link rel="stylesheet" media="(max-wi…
原文来源:http://webdesignerwall.com 翻译:http://xinyo.org 当今银屏分辨率从 320px (iPhone)到 2560px (大屏显示器)或者更大.人们也不再仅仅用台式机来浏览网页,现在有手机,平板电脑等等.所以传统的固定宽度设计形式将不再是个最佳选择,网页设计需要有自适应性.网页的布局需要能够根据不同的分辨率和设备来自动调整,以达到到最佳显示效果.接下来会展示如何运用HTML5和CSS3来设计一个自适应网页. 效果预览代码下载 先看看它的效果 在开始…
/* ----------- iPhone 4 and 4S ----------- */ /* Portrait and Landscape */ @media only screen and (min-device-width: 320px) and (max-device-width: 480px) and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2) { } /* Portrait */ @media only screen and (min-device-wi…