[javaSE] GUI(Action事件)】的更多相关文章

外部动作——>事件源(组件)——>事件对象——>监听器 获取Frame对象,与上节一样 调用Frame对象的addWindowListener()方法,参数:WindowListener对象,WindowListener是个接口,里面有七个方法要实现,找实现子类WindowAdapter,匿名内部类重写windowClosing()方法,传递进来参数:WindowEvent对象 方法中,调用System.exit(0) import java.awt.Button; import jav…
JAVA之旅(三十一)--JAVA的图形化界面,GUI布局,Frame,GUI事件监听机制,Action事件,鼠标事件 有段时间没有更新JAVA了,我们今天来说一下JAVA中的图形化界面,也就是GUI 一.GUI的概述 GUI全称叫做Graphical User Intergace(图形用户接口),用图形的方式,来显示计算机操作的界面,这样更加方便直观,与用户交互 说道交互,其实系统跟用户有两种交互,一种是GUI,一种叫做CLI,也就是命令行,全称叫做Command User Intergace…
调用Button对象的addMouseListener方法,参数:MouseListener对象,这个类是个接口,需要实现以下方法 mouseClicked mousePressed mouseReleased mouseEntered mouseExited 找实现子类MouseAdapter,覆盖mouseClicked()方法,传递进参数:MouseEvent对象 调用MouseEvent对象的getClickCount()方法,得到点击次数 这个事件比action事件先执行,但是acti…
OnGUI是Unity上一个时代的UI系统,而现在运行时的UI系统已经被UGUI取代,但是Editor的UI还是在用老的这一套GUI系统.比如unity编辑器里的所有窗口,布局,按钮,拖动条.滚动等等都是用GUI来写的.GUI提供了一套Event事件系统,虽然不能模拟它的事件(其实是可以发的 EditorWindow.SendEvent ),但是确可以进行拦截. 比如说: 1.限制Hierarchy视图的树状结构.(让某些对象不可随意移动层次结构) 2.限制Project里的资源不能任意拖动(限…
一个使用了很久的Jmeter脚本,运行时Jmeter的UI界面上点击绿色按钮后,完全无反应,只有log报错,如下: 2017/06/28 14:29:23 ERROR - jmeter.gui.action.ActionRouter: Error processing org.apache.jmeter.gui.action.Start@1b7c473a java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 0    at org.apache.jmeter.gui…
对话框不能单独存在,依赖于窗体,有显示标题,有模式 获取Dialog对象,new出来,构造参数:Frame对象,String的标题,模式 窗体内部的内容,Label对象,Button对象,调用Dialog对象的add()方法,把这两个添加进去 Dialog也是一个普通的窗体,需要设置尺寸和位置 这个Dialog窗体不用加入到Frame窗体中,只需要设置是否显示就可以了 对话框的叉号,给对话框添加窗体事件 调用Dialog对象的addWindowListener()方法,设置,重写windowCl…
获取Frame对象 获取TextField对象 获取TextArea对象 获取Button对象 调用Frame对象的add()方法,添加进去 调用TextField对象的getText()方法,可以获取文本框内的数据 调用TextArea对象的setText()方法,设置文本数据 列目录 获取到文本框中的路径,包装成File对象 调用File对象的list()方法,可以得到String[]文件名数组 import java.awt.Button; import java.awt.FlowLayo…
Android 广播大全 Intent Action 事件详解 投稿:mrr 字体:[增加 减小] 类型:转载 时间:2015-10-20我要评论 这篇文章主要给大家介绍Android 广播大全 Intent Action 事件详解,涉及到android广播action 方面知识点,本文讲解的非常的全面,感兴趣的朋友一起看看吧 具体内容如下所示: Intent.ACTION_AIRPLANE_MODE_CHANGED;//关闭或打开飞行模式时的广播 Intent.ACTION_BATTERY_C…
对自己定义的类规范化一下,事件和图形化组件分离出来 定义一个类FrameDemo 定义成员属性Frame frame 定义成员属性Botton 定义构造方法FrameDemo() 定义初始化方法init() 初始化方法中,new出来Frame(),参数:String的窗体名称 调用Frame对象的setBounds()方法,参数:x,y,width,height 调用Frame对象的setLayout()方法,参数:FlowLayout对象 获取Button对象,new出来,构造参数:Strin…
功能:单击一个按钮实现关闭窗口: import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class StudyAction { // 定义该图形所需的组件的引用 private Frame f; private Button but; StudyAction() { init(); } // 对图形用户界面初始化 public void init() { f = new Frame("窗口——by星云"); // 对Frame进行基本设置…