首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
【
Unity 4.7 导出工程在XCode10.1上编译报错
】的更多相关文章
Unity 4.7 导出工程在XCode10.1上编译报错
Unity 4.7 导出工程在XCode 10.1上编译报错,而在XCode 9.3上是可以正常编译运行的.原因是Unity4.7所依赖的头文件和库文件在XCode10上没有了,解决办法如下,把XCode9.3目录下的相应文件或者目录拷贝到XCode10.1的对应目录下:1) /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS.sdk/usr/lib 目录下…
Unity 4.7 导出工程在XCode9/10上报错 validateRenderPassDescriptor:644: failed assertion `XXXX'
Unity 4.7 导出工程在XCode9/10上报错 validateRenderPassDescriptor:644: failed assertion `Texture at colorAttachment[0] has usage (0x01) which doesn't specify MTLTextureUsageRenderTarget (0x04)'报错发生时线程栈帧如下,发生在与Metal GPU图形渲染相关部分. 两种办法解决1) Product -> Scheme ->…
Unity在OpenGL模式下Shader编译报错
报错信息 GLSL compilation failed: 0(21) : error C7528: OpenGL reserves names containing '__' 双击报错VS自动打开VS, 但并未定位到错误代码所在位置 解决 字面意思: OpenGL保留的名称包含 "__" 两个下划线) 经检查报错的代码在shader的 cginc文件中,改好即可解决以上问题 总结 以Opengl模式打开Unity本来是为了解决PC不支持某些特殊功能(如图片单通道压缩格式) shade…
公司拷贝回家的工程用sts导入clean package报错java.lang.NoClassDefFoundError
从公司拷贝工程回家加班,用相同版本的sts和jdk但是run as maven build clean package 总是报错java.lang.NoClassDefFoundError:com/fasterxml/jackson/databind/ObjectMapper 等等很多NoClassDefFoundError等等错误,但是我在公司相同的代码相同的工程一点问题没有 后来猜测可能家里电脑maven下载相关的包是很久之前下载的,公司是最近半个月下载的,于是删除了C:\User…
Android Studio工程Gradle编译报错
一.环境的搭建: 首先搭建好AndroidStudio环境.我使用的是Ubuntu 12.04系统(由于此机器还要运行其他程序,为避免兼容性问题,暂未更新到最新,而继续沿用此稳定版),java和jdk都是现成的,无需配置.FQ后从Google网站http://developer.android.com/sdk/index.htm下载最新的AndroidStudio for Linux.之后更新SDK. 一切顺利,将所有2.2之后的SDK下载完毕,就可以进行项目的开发了. 二.问题的产生 完成后,…
从别人那里拿过来的工程,在Idea上打开时报错
如果是这个错误:也许原因有很多种,但是不妨试一下⑴将给你项目工程的人的.idea文件夹删除,这样在你导入工程时,会生成一个属于你本地的.idea.⑵最好是使用SVN重新把项目工程检出(把项目下载下来,不要用U盘拷贝,最好是 —————————————————————————————————————————————————————————————————————————————— 删除属于别人的.idea文件夹 ———————————————————————————————————————————…
ZYNQ工程PL顶层创建block module报错解决
参考文档 https://www.cnblogs.com/chengqi521/p/7977616.html 前言 对于ZYNQ的开发,顶层一般为PS+PL,而PL一般会封装成顶层,只露出接口. 而PL的子模块一般会用到Vivado提供的IP,如果是把所有PL端的模块直接导入工程,再想拖到block diagram中,就会报错. 错误类似下述: update_module_reference aeye_vivado_top_st_top_0_0 ERROR: [filemgmt 56-181]…
关于 xcode 工程编译报错 undefined symbol _res_9_init的解决办法
将libresolv.dylib 添加到工程引用中(通过build phases中).补充: _res_9_init定义在resolv.h中,可以参考http://www.opensource.apple.com/source/libresolv/libresolv-25/resolv.h…
安卓工程中定义的app_name等报错解决办法 工程上有叹号
类似于"app_name" is not translated in af, am, ar, be, bg, ca, cs, da, de, el, en-rGB, es, es-rUS, et, fa, fi, fr, hi, hr, hu, in, it, iw, ja, ko, lt, lv, ms, nb, nl, pl, pt, pt-rPT, ro, ru, sk, sl, sr, sv, sw, th, tl, tr, uk, vi, zh-rTW, zu stri…
win处navicat直接导出的sql脚本导入Linux mysql报错问题
最近几天在把win上的项目的数据库转移到Ubuntu,于是第一件事就是从win处的navicat直接导出sql脚本,然后进入Ubuntu导入的时候会报错误,跳过错误继续执行导致数据库表的缺失. 跨平台错误的操作如下: 如果都是win下的话,上边的这种操作是可以的,导入导出都没有错误,可是到了Linux下的时候,就会出现sql错误,最开始还以为是因为数据库版本问题,在Ubuntu下安装了好几个版本,最后停在了8.0.3最新的版本.之后问同事知:navicat导出的sql是经过navicat改变了的…