C++多线程编程中通常会对共享的数据进行写保护,以防止多线程在对共享数据成员进行读写时造成资源争抢导致程序出现未定义的行为.通常的做法是在修改共享数据成员的时候进行加锁--mutex.在使用锁的时候通常是在对共享数据进行修改之前进行lock操作,在写完之后再进行unlock操作,进场会出现由于疏忽导致由于lock之后在离开共享成员操作区域时忘记unlock,导致死锁. 针对以上的问题,C++11中引入了std::unique_lock与std::lock_guard两种数据结构.通过对lock和…
本系列文章主要介绍 C++11 并发编程,计划分为 9 章介绍 C++11 的并发和多线程编程,分别如下: C++11 并发指南一(C++11 多线程初探)(本章计划 1-2 篇,已完成 1 篇) C++11 并发指南二(std::thread 详解)(本章计划 1-2 篇,已完成 1 篇) C++11 并发指南三(std::mutex 详解)(本章计划 1-2 篇,已完成 2 篇) C++11 并发指南三(std::mutex 详解) C++11 并发指南三(Lock 详解) C++11 并发…
上一篇<C++11 并发指南二(std::thread 详解)>中主要讲到了 std::thread 的一些用法,并给出了两个小例子,本文将介绍 std::mutex 的用法. Mutex 又称互斥量,C++ 11中与 Mutex 相关的类(包括锁类型)和函数都声明在 <mutex> 头文件中,所以如果你需要使用 std::mutex,就必须包含 <mutex> 头文件. <mutex> 头文件介绍 Mutex 系列类(四种) std::mutex,最基本的…
https://www.cnblogs.com/haippy/p/3237213.html Mutex 又称互斥量,C++ 11中与 Mutex 相关的类(包括锁类型)和函数都声明在 <mutex> 头文件中,所以如果你需要使用 std::mutex,就必须包含 <mutex> 头文件. <mutex> 头文件介绍 Mutex 系列类(四种) std::mutex,最基本的 Mutex 类. std::recursive_mutex,递归 Mutex 类. std::t…
转自:http://www.cnblogs.com/haippy/p/3237213.html 上一篇<C++11 并发指南二(std::thread 详解)>中主要讲到了 std::thread 的一些用法,并给出了两个小例子,本文将介绍 std::mutex 的用法. Mutex 又称互斥量,C++ 11中与 Mutex 相关的类(包括锁类型)和函数都声明在 <mutex> 头文件中,所以如果你需要使用 std::mutex,就必须包含 <mutex> 头文件. &…
为了保证对某个资源的操作是原子性的(对资源读写时,只有当前的操作结束,才允许另外线程对其操作,这里有个理解误区,资源操作原子性不是说,当前某个线程获得了某个资源使用权,然后线程执行时间完毕,要切换线程了,因为资源操作是原子性的,所以它就阻止线程切换,这是不可能的,要是某个程序里获得资源不放,那么操作系统上其他程序都不能跑咯.当然不是,原子操作的意思是,某个线程获得了某个资源的使用权,其他资源也想获得该资源的使用权时只能等待--等待会导致线程切换(节约CPU时间),只有当获得资源使用权的线程释放了…
知识链接: C++11并发之std::thread   本文概要: 1. 头文件. 2.std::mutex. 3.std::recursive_mutex. 4.std::time_mutex. 5.std::lock_guard 与 std::unique_lock.   Mutex 又称互斥量,C++ 11中与 Mutex 相关的类(包括锁类型)和函数都声明在 #include 头文件中,所以如果你需要使用 std::mutex,就必须包含 #include 头文件.   1. 头文件.…
互斥锁是用来保护一段临界区的,它可以保证某段时间内只有一个线程在执行一段代码或者访问某个资源. C++11的mutex和lock_guard C++11新增了mutex,使用方法和linux底下的常用使用方法差不多.先使用std::mutex 定义一个互斥锁,例如std::mutex XXXmutex在需要使用互斥锁的时候,使用XXXmutex.lock();上锁,以及使用XXXmutex.unlock();解锁.下面是一段参考代码: #include <iostream> #include…
C++11:基于std::queue和std::mutex构建一个线程安全的队列 C++中的模板std::queue提供了一个队列容器,但这个容器并不是线程安全的,如果在多线程环境下使用队列,它是不能直接拿来用的. 基于它做一个线程安全的队列也并不复杂.基本的原理就是用std::mutext信号量对std::queue进行访问控制,以保证任何一个线程都是独占式访问,下面是完整的代码. /* * threadsafe_queue.h * * Created on: 2016年7月26日 * Aut…
https://www.cnblogs.com/whlook/p/6573659.html (https://www.cnblogs.com/lidabo/p/7852033.html) C++:线程(std::thread)   1.创建一个线程 创建线程比较简单,使用std的thread实例化一个线程对象就创建完成了,示例: #include <iostream> #include <thread> using namespace std; void t1() //普通的函数,…