- (void)fun{  NSString* str = [[NSString alloc] initWithString:@"string"];  NSLog(@"%d", [str retainCount]);}可以看到 str的计数器为-1 而把initWithString换成initWithFormat 计数器就是1 ------解决方案--------------------------------------------------------没有区别…
一.先介绍 copy.strong.weak 的区别,如代码所示 @property(copy,nonatomic)NSMutableString*aCopyMStr; @property(strong,nonatomic)NSMutableString*strongMStr; @property(weak,nonatomic)NSMutableString*weakMStr; @property(assign,nonatomic)NSMutableString*assignMStr; NSMu…
copy 和 strong(retain) 区别 1. http://blog.csdn.net/itianyi/article/details/9018567 大部分的时候NSString的属性都是copy,那copy与strong的情况下到底有什么区别呢? 比如: @property (retain,nonatomic) NSString *rStr; @property (copy, nonatomic)   NSString *cStr; - (void)test: { NSMutabl…
浅谈iOS内存管理机制 alloc,retain,copy,release,autorelease 1)使用@property配合@synthesize可以让编译器自动实现getter/setter方法,使用的时候也很方便,可以直接使用“对象.属性”的方法调用;如果我们想要”对象.方法“的方式来调用一个方法并获取到方法的返回值,那就需要使用@property配合@dynamic了 使用@dynamic关键字是告诉编译器由我们自己来实现访问方法.如果使用的是@synthesize,那么这个工作编译…
内存管理作为iOS中非常重要的部分,每一个iOS开发者都应该深入了解iOS内存管理,最近在学习iOS中整理出了一些知识点,先从MRC开始说起. 1.当一个对象在创建之后它的引用计数器为1,当调用这个对象的alloc.retain.new.copy方法之后引用计数器自动在原来的基础上加1(ObjC中调用一个对象的方法就是给这个对象发送一个消息),当调用这个对象的release方法之后它的引用计数器减1,如果一个对象的引用计数器为0,则系统会自动调用这个对象的dealloc方法来销毁这个对象. 2.…
转:http://www.cocoachina.com/applenews/devnews/2013/1126/7418.html 内存管理策略(memory Management Policy) NSObject protocol中定义的的方法和标准命名惯例一起提供了一个引用计数环境,内存管理的基本模式处于这个环境中.NSObject类定义了一个方法叫dealloc,当对象销毁的时候,dealloc会被自动调用.本文描述,在Cocoa中所有正确管理内存基本规则,并提供了一些使用正确的例子.  …
移动app开发中,由于移动设备内存的限制,内存管理是一个非常重要的话题.objective-c的内存管理,不仅是面试当中老生常谈的一个必问话题,也是日常项目开发中,特别需要重视的环节.对于笔者这种以java语言入门编程世界的开发者来说,习惯了垃圾收集器的自动化管理,对于oc的引用计数器管理方式,还是需要花功夫来学习和运用. 1. ARC 和 非ARC oc的内存管理方式,分为ARC(automatic reference counting自动引用计数)和非ARC模式.Apple 在 Xcode…
最近有时间,正好把iOS相关的基础知识好好的梳理了一下,记录一下内存相关方面的知识. 在理解内存管理之前我觉得先对堆区和栈区有一定的了解是非常有必要的. 栈区:就是由编译器自动管理内存分配,释放过程的区域,存放函数的参数值,局部变量等.栈是内存中一块连续的区域,它的大小是确定的. 堆区:需要我们来动态的分配,释放,也就是我们内存管理的主角. 我们通过一个简单的例子来看看. NSString *string = [NSString alloc] init]; 我们声明了一个NSString类型的变…
从作用上来说,手机内存小,划分给每个App的内存有限,合理的进行内存管理,有利于提高软件的运行性能和用户体验: 另外,内存管理是一大理论知识块,对这块知识的理解程度也是考核面试者的重要标准. 内存管理,给稍微有些经验的开发者的感觉就是既无处不在,但是又没在内存管理上没花过心思. 说它无处不在,那是因为从你定义一个属性开始.从你实例化一个对象开始,内存管理就已经起作用了. 说开发过程中没有为它花过心思吧,那是因为只有有一套固定的编程习惯,基本也就不用停下敲键盘的手指,认真思考一番.因为在这套习惯中…
Bugly 技术干货系列内容主要涉及移动开发方向,是由Bugly邀请腾讯内部各位技术大咖,通过日常工作经验的总结以及感悟撰写而成,内容均属原创,转载请标明出处. 对于iOS程序员来说,内存管理是入门的必修课.引用计数.自动释放等概念,都是与C语言完全不同的.搞明白这些,代码才有可能不 crash.然而就是这么牛逼的内存管理,着实让我这个从 C 转过来的老程序员头疼了一段时间. [C++ 程序员的迷惑和愤怒] iOS 内存管理的核心是引用计数.与众多五年甚至更多以上开发经验的程序员一样,笔者当初是…
iOS 内存管理 目录[-] 一:基本原则 二:成员变量的内存管理 三:容器对象与内存管理 四:稀缺资源的管理 五:AutoRelease 六:其他注意事项 iOS下内存管理的基本思想就是引用计数,通过对象的引用计数来对内存对象的生命周期进行控制.具体到编程时间方面,主要有两种方式: 1:MRR(manual retain-release),人工引用计数,对象的生成.销毁.引用计数的变化都是由开发人员来完成. 2:ARC(Automatic Reference Counting),自动引用计数,…
想驾驭一门语言,首先要掌握它的内存管理特性.iOS开发经历了MRC到ARC的过程,下面就记录一下本人对iOS内存管理方面的一些理解. 说到iOS开发,肯定离不开objective-c语言(以下简称OC).OC的内存管理机制叫做引用计数,就是一块内存地址可以同时被多个对象引用,每引用一次,引用计数都会递增1,当对象每解除一次引用,引用计数就会递减1,直到引用计数为0时,系统才会讲这块内存地址回收释放掉,这与C/C++语言有些不同,但是它们都遵守同一个内存管理法则:谁申请,谁释放. 在早些时候,iO…
iOS内存管理机制的原理是引用计数,引用计数简单来说就是统计一块内存的所有权,当这块内存被创建出来的时候,它的引用计数从0增加到1,表示有一个对象或指针持有这块内存,拥有这块内存的所有权,如果这时候有另外一个对象或指针指向这块内存,那么为了表示这个后来的对象或指针对这块内存的所有权,引用计数加1变为2,之后若有一个对象或指针不再指向这块内存时,引用计数减1,表示这个对象或指针不再拥有这块内存的所有权,当一块内存的引用计数变为0,表示没有任何对象或指针持有这块内存,系统便会立刻释放掉这块内存. 其…
前言: iOS的内存管理机制ARC和MRC是程序猿參加面试基本必问的问题,也是考察一个iOS基本功是 否扎实的关键,这样深入理解内存管理机制的重要性就不言而喻了. iOS内存管理机制发展史 iOS 5曾经 :MRC(手动引用计数) iOS 5及以后:ARC (自己主动引入计数) MRC机制时代 "谁开辟申请,谁及时合理释放" 面对自己申请的内存空间是要及时进行回收的: 不及时释放会造成什么结果? 对象存储在栈上.可能会大量的占用内存,内存不足造成程序闪退(也就是所说的内存泄露) 不合理…
苹果设备备受欢迎的背后离不开iOS优秀的内存管理机制,那iOS的内存布局及管理方案是怎样的呢?我们一起研究下. 内存管理分为五大块 栈区(stack):线性结构,内存连续,系统自己管理内存,程序运行记录,每个线程,也就是每个执行序列各有一个(看crash log最容易理解),都是编译的时候能确定好的,还有一个特点就是这里面的数据可以不用指针,也不会丢. 堆区(heap):链式结构,内存不连续,最灵活的内存区,用途多多,动态分配和释放,编译时不能提前确定,我们的Objective-C对象都是这么来…
iOS内存管理的方式是引用计数机制.分为MRC(人式引用计数)和ARC(自动引用计数). 为什么要学习内存管理? 内存管理方式是引用计数机制,通过控制对象的引用计数来实现操作对象的功能.一个对象的生命周期有生成,持有,释放,销毁.引用计数分为ARC,MRC,在MRC中,增加引用计数的方法是retain,alloc,new,copy.减少引用计数的方法是release, autorelease,当引用计数增减平衡的时候,系统会自动执行对象的dealloc方法,销毁对象,完成该对象的内存管理.有创建…
堆区和栈区 1.栈区:由编译器自动分配释放,函数的参数值,局部变量等值 2.堆区:一般由开发人员分配释放,若不释放,则可能会引起内存泄漏 NSString *string = @"abcd";//常量string-栈 NSInteger index = 0; //index->栈 NSMutableString *mString = [[NSMutableString alloc]initWithString:@"abcd"]; //mString->堆…
对于 iOS 程序员来说,内存管理是入门的必修课.引用计数.自动释放等概念,都是与 C 语言完全不同的. iOS 内存管理的核心是引用计数. 接触 MRC 时遇到最头疼的问题就是:为什么那么多 release?什么地方需要 release? 同样初始化一个字符串的两个方法为什么不同,上边一个不需要调用 release,后边一个就需要调用 release? NSString * str1 = [NSString stringWithFormat:"qqstock"]; NSString…
一.变量,本质代表一段可以操作的内存,她使用方式无非就是内存符号化+数据类型 1.保存变量有三个区域: 1>静态存储区 2>stack 3>heap 2.变量又根据声明的位置有两种称呼: 1>全局变量 2>局部变量 3.三种存储区分别存储那种变量 1>静态存储区 - 在编译分配空间的时候初始化,程序运行时存在 全局变量.静态局部变量 2>stack 栈存放局部变量(这个变量是引用变量或编辑器负责自动释放的变量,例如:int,long,double基础类型,她们并没…
转自:http://www.cnblogs.com/nonato/archive/2013/11/28/3447162.html iOS的对象都继承于NSObject, 该对象有一个方法:retainCount ,内存引用计数. 引用计数在很多技术都用到: window下的COM组件,多线程的信号量,读写锁,思想都一样. (一般情况下: 后面会讨论例外情况)alloc 对象分配后引用计数为1retain 对象的引用计数+1copy copy 一个对象变成新的对象(新内存地址) 引用计数为1 原来…
A.概念 @property 的修饰词   strong: 强指针/强引用(iOS6及之前是retain) weak: 弱智真/弱引用(iOS6及之前是assign)   默认情况所有指针都是强指针 使用 "__weak" 修饰的指针是弱指针   ARC准则:只要没有强指针指向,对象就会被销毁   @property属性的用法 * weak(assign) :  代理\UI控件* strong(retain) : 其他对象(除代理\UI控件\字符串以外的对象)* copy : 字符串…
1.NSString类型的属性为什么用copy NSString类型的属性可以用strong修饰,但会造成一些问题,请看下面代码 #import "ViewController.h" @interface ViewController () @property(nonatomic,strong) NSString *nameStrong; @property(nonatomic,copy) NSString *nameCopy; @end @implementation ViewCon…
以下内容来自Stackflow的详解 1.Nonatomicnonatomic is used for multi threading purposes. If we have set the nonatomic attribute at the time of declaration, then any other thread wanting access to that object can access it and give results in respect to multi-th…
一 . 内存管理 包括内存分配 和 内存清除 1.内存管理的范围 :人和继承于NSObject类的对象都需要进行内存管理,任何非对象类型的对象(基本数据类型 如 int char float double struct enum等) 2.为什么只有OC对象才需要进行内存管理? OC对象放在堆里面 非OC对象(基本数据类型 如 int char float double struct enum等)一般放在栈里面,栈内存会被系统自动回收 3.堆和栈 栈(操作系统):有系统自动分配释放,存放函数的参数…
1. 什么是内存管理 程序在运行的过程中通常通过以下行为,来增加程序的的内存占用 创建一个OC对象 定义一个变量 调用一个函数或者方法 而一个移动设备的内存是有限的,每个软件所能占用的内存也是有限的 当程序所占用的内存较多时,系统就会发出内存警告,这时就得回收一些不需要再使用的内存空间.比如回收一些不需要使用的对象.变量等 如果程序占用内存过大,系统可能会强制关闭程序,造成程序崩溃.闪退现象,影响用户体验 所以,我们需要对内存进行合理的分配内存.清除内存,回收那些不需要再使用的对象.从而保证程序…
atomic和nonatomic用来决定编译器生成的getter和setter是否为原子操作 1)atomic 设置成员变量的@property属性时,atomic是默认值,提供多线程安全 在多线程环境下,原子操作是必要的,否则有可能引起错误的结果.加了atomic后setter函数会变成下面这样: {lock} if (property != newValue) { [property release]; property = [newValue retain]; } {unlock} 2)n…
内存管理实践 尽管基本的概念在内存管理策略文章中简单得阐述了,但是还有一些实用的步骤让你更容易管理内存:有助于确保你的程序最大限度地减少资源需求的同时,保持可靠和强大. 使用“访问器方法”让内存管理更简单 假如,你的程序有一个对象类型的属性,你必须保证:当你使用的时候,任何的已经赋值了的对象不会被销毁.被赋新值的时候,开发者必须获得对象的所有权,并放弃正在使用对象的所有权. 有时候,这些听起来很老套和繁琐,如果开发者统一使用访问器方法,内存管理有问题的机会大大减少.如果开发者在代码中总是使用re…
一.    基本原理 1.        什么是内存管理 移动设备的内存极其有限,每个app所能占用的内存是有限制的 当app所占用的内存较多时,系统会发出内存警告,这时得回收一些不需要再使用的内存空间.比如回收一些不需要使用的对象.变量等 管理范围:任何继承了NSObject的对象,对其他基本数据类型(int.char.float.double.struct.enum等)无效 2.        对象的基本结构 每个OC对象都有自己的引用计数器,是一个整数,表示“对象被引用的次数”,即有多少人…
你好2019!一起努力呀! 主要分三种类型: 1.原子操作相关: nonatomic.atomic nonatomic:非原子操作,对属性赋值的时候不加锁,多线程并发访问会提高访问效率 atomic:原子操作,提供多线程安全,只在其相关的setter或getter方法的时候有加锁安全机制,其他的线程安全不负责 属性默认的是原子操作,但是一般开发使用的是非原子操作.因为关于线程安全,只是依赖原子操作根本实现不了 2.内存管理相关:assign.weak.copy.strong assign:修饰基…
简述 ARC: 自动引用计数, Automatic Reference Counting MRC: Mannul Reference Counting ARC工作原理 1.当每次创建一个新实例时,ARC会分配一块内存用来存储实例信息,在内存中会包含实例的类型信息,以及这个实例所有的相关属性的值. 2.如果该实例不再被使用时,ARC会自动释放实例所占用的内存,并让释放的内存存储其他的数据.这样能保证使用的实例不会一直占用内存空间. 3.ARC收回和释放了正在被使用的实例,该实例的属性和方法将不能再…