HTML5 CANVAS 实现图片压缩和裁切】的更多相关文章

原文地址:http://leonshi.com/2015/10/31/html5-canvas-image-compress-crop/?utm_source=tuicool&utm_medium=referral 前面的话 早些时候用 Node-webkit(现在叫 nw.js) 编写过一个辅助前端切图的工具,其中图片处理部分用到了 gm,gm 虽然功能强大,但用于 Node-webkit 却有点发挥不了用处,gm 强依赖于用户的本地环境安装 imagemagick 和 graphicsmag…
在一次的项目中,需要用户上传图片,目前市场随便一个手机拍出来的照片都是好几兆,直接上传特别占用带宽,影响用户体验,所以要求对用户上传图片进行压缩后再上传:那么前端怎么实现这个功能呢? 亲测可将4M图片压缩至100kb左右,代码如下: <input id="file" type="file"> <script type="text/javascript"> var eleFile = document.querySelect…
多个图片合成一张 <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Html5 Canvas 实现图片合成</title> <script src="js/jquery-1.8.0.js" type="text/javascript" charset="utf-8"><…
使用FormData数据做图片上传: new FormData()       canvas实现图片压缩 ps: 千万要使用append不要用set   苹果ios有兼容问题导致数据获取不到,需要后台接口支持formData数据 Content-Type: multipart/form-data 正确的打开方式:formdata.append('file', file) 错误的打开方式:formData.set(name,value) //html代码 <div class="sendIm…
注意:本文属于<html5 Canvas绘制图形入门详解>系列文章中的一部分.如果你是html5初学者,仅仅阅读本文,可能无法较深入的理解canvas,甚至无法顺畅地通读本文.请点击上述链接以了解使用html5 canvas绘制图形的完整内容. 在html5中,除了利用canvas绘制矢量图形之外,我们还可以在canvas「画布」上绘制现有的图像文件. 首先,我们来看看使用canvas绘制图像文件需要用到CanvasRenderingContext2D对象的哪些主要属性和方法: drawIma…
最近做的APP项目涉及到手机拍照上传图片,因为手机拍照的图片通常都比较大,所以上传的时候就会很慢.为此,需要对图片进行压缩处理来优化上传功能.以下是具体实现: /* * 图片压缩 * img 原始图片 * width 压缩后的宽度 * height 压缩后的高度 * ratio 压缩比率 */ function compress(img, width, height, ratio) { var canvas, ctx, img64; canvas = document.createElement…
今天要为大家带来一款html5 canvas实现的图片玻璃碎片特效.图片以玻璃碎片的形式出现到界面中,然后似玻璃被打碎的效果渐消息.效果图如下: 在线预览   源码下载 实现代码: html代码: <img src="city_copy.jpg" id="src_img" class="hidden"> <div id="container" style="-webkit-perspective:…
在网上找的代码,按自己的需求改了下,忘记在哪找的了.这里记着方便自己以后学习. // 参数,最大高度 //var MAX_HEIGHT = 100; var MAX_WIDTH = 200; // 渲染 function render(src,t){ // 创建一个 Image 对象 var image = new Image(); // 绑定 load 事件处理器,加载完成后执行 image.onload = function(){ // 获取 canvas DOM 对象 var canvas…
javascirpt (function($){ $.fn.extend({ aiiUpload:function(obj) { if(typeof obj !="object") { alert('参数错误'); return; } var imageWidth,imageHeight; var base64; var file_num=0; var fileInput=$(this); var fileInputId=fileInput.attr('id'); createDoc(…
问题: 慕名赶来,却一脚踩空,低头一看,地上一个大坑. 事情是这样的,在我看完w3c的介绍和很有说服力和教学力的demo后,本着实践出真知的思想决定上手一试,这一试不要紧~ 我按照流水线工程铺设以下几点基本工作: 1. canvas标签+id <div > <canvas id="myCanvas2" width="700" height="400" style="border:1px solid #c3c3c3;&q…
demo.js window.onload=function() { createcanvas(); drawImage(); } function createcanvas() { var CANVAS=document.getElementById('mycanvas'); context=CANVAS.getContext('2d'); } function drawImage() { var img=new Image(); img.onload=function() { context…
效果请点击下面网址: http://hovertree.com/texiao/html5/1.htm 一.开门见山受美国肖像画家Chuck Close的启发,此脚本通过使用HTML5 canvas元素把图像转换成像素形式,这基本上是一个为canvas imageData功能的简单演示. 此脚本现存于GitHub上,您可以在那里下载到脚本和示例.在GitHub上查看像素化资源 二.选项此方法接受一个对象数组,每个对象都拥有一组选项.resolution : 渲染像素间的像素距离,必须的.shape…
近日刚做的一个功能,要在app里使用内嵌页面进行图像的上传.从功能上看,原生的实现应该是最好的.毕竟页面上所有的东西都隔着一个浏览器,所有的实现都要依赖浏览器提供的接口,不同的浏览器对接口的实现又有差异……到最后又会陷入兼容性的大坑!吐槽归吐槽,但是折腾的劲头不能丢! 使用input file[camera]属性调用相机 简直So easy! <input type="file" accept="image/*;" capture="camera&q…
今天跟大家分享一个前端裁剪图片的方法.许多网站都有设置用户头像的功能,用户可以选择一张本地的图片,然后用网站的裁剪工具进行裁剪,然后设置大小,位置合适的头像.当然,网上也有一些用js写的诸如此类裁剪的插件,但是有许多都是前端将图片的一些裁剪参数(如坐标)传给后台,有java程序员进行真正的图片裁剪.今天自己研究了一些,做了一个纯前端裁剪的demo,如下: 1.html部分:<div> <input type="file" id="imgFile"&…
HTML5技术正在不断的发展和更新,越来越多的开发者也正在加入HTML5阵营,甚至在移动开发上HTML5的地位也是越来越重要了.HTML5中的大部分动画都是通过Canvas实现,因为Canvas就像一块画布,我们可以通过调用脚本在Canvas上绘制任意形状,甚至是制作动画.本文就是收集了很多非常富有创意的一些canvas动画特效例子,这些例子都非常适合大家学习. 1.HTML5 Canvas高空瀑布下落湖面动画 HTML5 Canvas是一个神奇的网页技术,我们在Canvas画布上可以做任何有趣…
现在经常会遇到那种带二维码的推广图片,如下图所示: 1是整张推广图的背景,2是二维码.这种图片的背景是保持不变的,里面的二维码是变化的.所以我们需要把二维码单独生成然后与背景合并. 我们可以通过canvas绘图达到将2张图片合并的效果. 具体代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UT…
<!doctype html><html><head><meta charset="utf-8"><title>Html5 Canvas 实现图片合成</title><link rel="stylesheet" href="public.css"><style>img{ border:solid 1px #ddd;}</style><…
HTML5技术正在不断的发展和更新,越来越多的开发者也正在加入HTML5阵营,甚至在移动开发上HTML5的地位也是越来越重要了.HTML5中的大部分动画都是通过Canvas实现,因为Canvas就像一块画布,我们可以通过调用脚本在Canvas上绘制任意形状,甚至是制作动画.本文就是收集了很多非常富有创意的一些canvas动画特效例子,这些例子都非常适合大家学习. 1.HTML5 Canvas高空瀑布下落湖面动画 HTML5 Canvas是一个神奇的网页技术,我们在Canvas画布上可以做任何有趣…
/** * Created by xx on 15-05-28. * 基于html5 canvas 的客户端异步上传画片的插件 * 在实际应用中,常常要用于上传图片的功能.在现在越来越多的手机webapp应用中,上传图片功能的问题尤为实出, * 主要表显为:1 手机摄象头太牛B,随便拍拍,照片都有几M * 2 在没有wifi的情况下,移动网络上线照片还是有点慢的 * 解决以上问题,主要的思路还是在客户端压缩图片尺寸,这就用到这个插件了 * * 插件中的核心代码参照网络,自己整理了一下 * * 使…
一.图片上传前端压缩的现实意义 对于大尺寸图片的上传,在前端进行压缩除了省流量外,最大的意义是极大的提高了用户体验. 这种体验包括两方面: 由于上传图片尺寸比较小,因此上传速度会比较快,交互会更加流畅,同时大大降低了网络异常导致上传失败风险. 最最重要的体验改进点:省略了图片的再加工成本.很多网站的图片上传功能都会对图片的大小进行限制,尤其是头像上传,限制5M或者2M以内是非常常见的.然后现在的数码设备拍摄功能都非常出众,一张原始图片超过2M几乎是标配,此时如果用户想把手机或相机中的某个得意图片…
按照大小压缩图片,或者按照特定分辨率裁切图片,转为blob数据.自动处理ios中可能存在的照片偏差90°问题. 例如,获取300*300大小的头像,实现以下效果: 使用方式: <!-- 引入js文件 --> <script type="text/javascript" src="./compressImage.js"></script> <!-- input标签 --> <input type="fil…
上篇文章中提到移动端上传图片,我们知道现在流量还是挺贵的,手机的像素是越来越高,拍个照动不动就是好几M,伤不起.虽然客户端可以轻轻松松实现图片压缩再上传,但是我们的应用还可能在浏览器里面打开,怎么办呢,图片压缩.受以前PC上的开发思维影响,尼玛js哪有权限去操作文件,哪有资格压缩图片啊,搞不了,你们客户端去整吧.只能说自己还是有些井底之蛙了.在HTML5的影响下,前端能干的事情越来越多了,开发的功能逼格也越来越高了,H5万岁!前端的魅力也在这,过去不可能的并不意味现在.以后不可能,努力吧,骚年!…
主要用了两个html5的 API,一个file,一个canvas,压缩主要使用cnavas做的,file是读取文件,之后把压缩好的照片放入内存,最后内存转入表单下img.src,随着表单提交. 照片是自己用单反拍的,5M多,压缩下面3张分别是600多kb,400多kb,300kb的最后那张失真度很大了,压缩效率蛮高的. .....(代码请查看原文) 阅读原文:使用HTML5的两个api,前端js完成图片压缩…
上一篇仅仅讲到前台操作,这篇专门涉及到Java后台处理.前台通过Ajax提交将Base64编码过的图片数据信息传到Java后台,然后Java这边进行接收处理.通过对图片数据信息进行Base64解码,之后使用流将图片数据信息上传至server进行保存,而且将图片的路径地址存进数据库. 大家能够点此链接查看前台本地压缩上传的处理: HTML5+Canvas+jQuery调用手机拍照功能实现图片上传(一) ok,废话不多说了.直接贴代码吧. 1.前台js代码: $.ajax({ async:false…
之前就看到H5使用canvas就可以在前端使用JS压缩图片,这次接到任务要把这个功能嵌入到ueditor里面去,以节省流量,减轻服务器压力. H5使用canvas进行压缩的代码有很多,核心原理就是创建Image对象,导入canvas,限制canvas大小,然后导出为base64,生成二进制对象,最后将二进制对象进行上传. 我们要修改的文件在ueditor.all.js里,第24352行: UE.plugin.register('simpleupload', function (){ var me…
在做图片上传时,大图片如果没有压缩直接上传时间会非常长,因为有的图片太大,传到服务器上再压缩太慢了,而且损耗流量. 思路是将图片抽样显示在canvas上,然后用通过canvas.toDataURL方法得到base64字符串来实现压缩. 废话不多少不多说直接看代码: 本次测试使用了 zepto.min.js 插件,更新版本的下载请点击这里 主要js代码: //图片压缩处理 ; (function () { /** * 加载的时候进行抽样检测 * 在iOS中,大于2M的图片会抽样渲染 */ func…
/*common*/ /** * canvas图片压缩 * @param {[Object]} opt [配置参数] * @param {[Function]} cbk [回调函数] * @return {[Void]} * example: * var opt = { 'type' : 1,//为1为预览,建议不为1或后期进行改进 'file' : "#loadFile"//文件上传控件 },_compress = require('app/compress'); _compress…
将HTML5 Canvas的内容保存为图片主要思想是借助Canvas自己的API - toDataURL()来实现,具体实现如下,感兴趣的朋友可以参考下哈,希望对你有所帮助 <html> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="chrome=1"> <head> <script> window.onload = function() { draw(); var saveB…
1.加载显示图片 <canvas id="canvasOne" class="myCanvas" width="500" height="500"></canvas> <script> var canvas = document.getElementById('canvasOne'); var ctx = canvas.getContext('2d'); //加载图片 var img = n…
今天一直在找html5 canvas的使用实例.想画一张地图,再画个小车在上面跑.运气好找到了一个大神写的js代码.该代码实现了图片的左右来回滚动,现在粘贴在博客里记录一下: <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>LScroll5.html</title> <script type="text/javascript"> var LScroll…