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IOS开发之音频--录音
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IOS开发之音频--录音
前言:本篇介绍录音. 关于录音,这里提供更为详细的讲解网址:http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/4186022.html#audioRecord ,并且该博客有更完整的详述和代码实现哦. 内容大纲: 1.录音应用场景. 2.录音功能实现. 3.概念补充. 4.开发经验. 正文: 1.录音应用场景 ① 语言聊天:在即时通讯APP中,例如即时通讯APP中,例如微信.QQ等等,都有语音发送功能. ②语音备忘录:录一段音频,来记录某件事情. 2.录音功能实现 ①导入…
iOS开发系列--音频播放、录音、视频播放、拍照、视频录制
--iOS多媒体 概览 随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话.发短信那么简单了,播放音乐.视频.录音.拍照等都是很常用的功能.在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放.录制,还是对麦克风.摄像头的操作都提供了多套API.在今天的文章中将会对这些内容进行一一介绍: 音频 音效 音乐 音频会话 录音 音频队列服务 视频 MPMoviePlayerController MPMoviePlayerViewController AVPlayer 摄像头 UIImagePicker…
iOS开发系列--音频播放、录音、
音频 在iOS中音频播放从形式上可以分为音效播放和音乐播放.前者主要指的是一些短音频播放,通常作为点缀音频,对于这类音频不需要进行进度.循环等控制.后者指的是一些较长的音频,通常是主音频,对于这些音频的播放通常需要进行精确的控制.在iOS中播放两类音频分别使用AudioToolbox.framework和AVFoundation.framework来完成音效和音乐播放. 音效 AudioToolbox.framework是一套基于C语言的框架,使用它来播放音效其本质是将短音频注册到系统声音服务(…
iOS开发系列--音频播放(音效和音乐)播放本地的
音频 在iOS中音频播放从形式上可以分为音效播放和音乐播放.前者主要指的是一些短音频播放,通常作为 点缀音频,对于这类音频不需要进行进度.循环等控制.后者指的是一些较长的音频,通常是主音频,对于这些音频的播放通常需要进行精确的控制.在iOS中播 放两类音频分别使用AudioToolbox.framework和AVFoundation.framework来完成音效和音乐播放. 音效 AudioToolbox.framework 是一套基于C语言的框架,使用它来播放音效其本质是将短音频注册到系统声音…
iOS开发之音频口通信-通过方波来收发数据
之前做过的项目有需要通过音频口通信用方波来收发数据,由于这方面的资料比较少,下面就介绍下其原理,希望能给大家帮助. 一. 音频通信简介大家应该都知道支付宝声波支付和拉卡拉吧,它们都是利用手机的音频口(手机耳机口)来实现全双工的通信(手机与设备之间的双向通信).其优点是低成本,编码芯片成本低,手机的 3.5mm 通信接口广泛. 二. 市场应用支付宝声波支付手机刷卡器皮肤检测仪检测如甲醛.气压.温度.湿度等等心率.血压等等....................... 三. 通信原理手机上用的耳机大…
iOS开发-解决AVAudioRecorder录音文件无法保存的问题
我们在开发iOS客户端APP时,有时候会用到录音的功能,一般会使 AVAudioRecorder 这个类.如下面这样: @interface MyViewController : UIViewController<AVAudioRecorderDelegate> { AVAudioRecorder *recorder; NSURL *url; AVAudioPlayer *avPlay; } //初始化配置 - (void)audio { NSDictionary *recordSetting…
iOS开发之音频播放AVAudioPlayer 类的介绍
主要提供以下了几种播放音频的方法: 1. System Sound Services System Sound Services是最底层也是最简单的声音播放服务,调用 AudioServicesPlaySystemSound 这个方法就可以播放一些简单的音频文件,使用此方法只适合播放一些很小的提示或者警告音,因为它有很多限制: ■ 声音长度要小于 30 秒■ In linear PCM 或者 IMA4 (IMA/ADPCM) 格式的■ 打包成 .caf, .aif, 或者 .wav 的文件■ 不…
iOS开发——WAVE音频文件解析
WAV文件也分了好几类,相应的非数据信息存储在文件的头部,下面简单的提一下,然后在最后重点介绍44字节的那种,一般用的都是这个. 1.8KHz采样.16比特量化的线性PCM语音信号的WAVE文件头格式表(共44字节) 偏移地址 字节数 数据类型 内容 文件头定义为 00H 4 char "RIFF" char riff_id[4]="RIFF" 04H 4 long 文件总长-8 long int size0=文总…
iOS开发系列文章(持续更新……)
iOS开发系列的文章,内容循序渐进,包含C语言.ObjC.iOS开发以及日后要写的游戏开发和Swift编程几部分内容.文章会持续更新,希望大家多多关注,如果文章对你有帮助请点赞支持,多谢! 为了方便大家交流,新建一个iOS技术交流群,欢迎大家加入:64555322(已满) 132785059(已满) 438027817(已满) 249654078(已满) 464560978(已满) 471538952(已满) 以上群已满,欢迎加入新群:498257635 C语言 iOS…
iOS开发笔记10:圆点缩放动画、强制更新、远程推送加语音提醒及UIView截屏
1.使用CAReplicatorLayer制作等待动画 CALayer+CABasicAnimation可以制作很多简单的动画效果,之前的博客中介绍的“两个动画”,一个是利用一张渐变色图片+CABasicAnimation制作的等待转圈动画,还有一个是利用CAShapeLayer制作的随移动距离而渐变的按钮动画,而这次要制作的圆点缩放动画用到的是CAReplicatorLayer,CAShapeLayer与CAReplicatorLayer都是CAlLayer的子类,根据不同应用场景,可以使用不…